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    C#: static关键字的作用

     

    static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法

    标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来

    static三种用法:

    1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数

    private void s()

    {

    static int a=1;

    a++;

    }

    方法第一次调用结束后a在内存内值为2;

    方法第一次调用结束后a在内存内值为3;

    2.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:

    情况一:非静态方法:

    class t

    {

    t(....(参数,下面同))

    {

    ~~~~(方法内容,下面同)

    }

    void s(....)

    {

    ~~~~

    }

    }

    当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);

    再在t里调用方法:sd.s(....);

    情况2:静态方法:

    class t

    {

    t(....(参数,下面同))

    {

    ~~~~(方法内容,下面同)

    }

    static void s(....)

    {

    ~~~~

    }

    }

    当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);

    3.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类.

    比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。

    如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用

    StringBuilder sb =new StringBuilder();

    sb.xxx(); //xxx是方法名

    static class t

    {

    ~~~~

    }

    ~~~~

    class d

    {

    ~~~~

    void f(....)

    {

    ~~~~

    t v = new t();//此时程序会出现错误

    }

    }

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