DLL函数编写
C++里新建工程Class Library(本人是用VS2005,在VS6貌像是:Win32 Dynamic-Link Library)
创建了一个叫LrLoadDll的工程,在LrLoadDll.cpp里编写以下代码:
#define LRLOADDLL __declspec(dllexport) extern"C" LRLOADDLL int Sum(int a,int b); extern"C" LRLOADDLL void GetString(char*out); LRLOADDLL int Sum(int a,int b) { return a + b; } LRLOADDLL void GetString(char*out) { char* showString ="hello world!"; strcpy(out,showString); delete showString; }
编出一个LrLoadDll.dll 的文件,下面就可以在LR里直接调用了。
LoadRunner调用Dll过程
当创建完LR工程就可以把dll添加进来当前脚本使用了,在脚本区域点右键选择Add Files to Script,弹出对放选择刚刚C++编出来的dll就可以了。
在调用前必须加载dll,你可以放在verser_init里加载,也可以在action里用到的时候加载,这样都可以(个人喜欢前者)。
vuser_init() { lr_load_dll("LrLoadDll.dll"); return 0; }
Action() { char* showString; int a = Sum(5,5); GetString(showString); lr_message("-------%d-------",a); lr_message("-------%s-------",showString); return0; }
输出结果:
-------10-------
-------hello world!-------
-------hello world!-------