1.在源码中经常会出现,静态导入 import static XXX.YYY,导入后YYY可以直接使用
1 import static java.util.Map.Entry; 2 public class HashMapTest { 3 public static void main(String[] args) { 4 //1,创建hashmap集合对象。 5 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); 6 7 //取出元素。键值对方式 8 //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); 9 Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); 10 11 //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) { 12 for (Entry<Student, String> entry : entrySet) { 13 Student key = entry.getKey(); 14 String value = entry.getValue(); 15 System.out.println(key.toString()+"....."+value); 16 } 17 } 18 }
2.可变参数
当一个方法可以接受多个参数且类型一致时,可以使用可变参数或者数组导入,但数组的长度是固定的,且必须传入数组。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价与
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
1 public static void main(String[] args) { 2 int[] arr = {21,89,32}; 3 int sum = add(arr); 4 System.out.println(sum); 5 //其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。 6 sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式 7 System.out.println(sum); 8 9 } 10 11 //JDK1.5之后写法 12 public static int add(int...arr){//参数列表中只能拥有一个可变参数,且可变参数的位置必须在最后 13 int sum = 0; 14 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 15 sum += arr[i]; 16 } 17 return sum; 18 }
3.Collections集合工具类(用于处理Collection接口中的集合)
1 public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序 2 //排序前元素list集合元素 [33,11,77,55] 3 Collections.sort( list ); 4 //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77] 5 6 public static void shuffle(List<?> list) // 集合元素存储位置打乱 7 //list集合元素 [11,33,55,77] 8 Collections.shuffle( list ); 9 //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱
4.集合嵌套《Map集合中的key值最好为基本数据类型的包装类、String类,自定义类(需要重写hashcode()和equals())》
1 集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。 2 ArrayList嵌套 ArrayList 3 ArrayList< ArrayList<String> > 4 Collection< ArrayList<Integer> > 5 Map嵌套 ArrayList 6 HashMap<String, ArrayList<Person>> 7 ArrayList< HashMap<String, String>> 8 Map集合嵌套 9 HashMap<String, HashMap<String,String>> 10 HashMap<String, HashMap<Person,String>>
5.集合继承体系的面向对象思想
l 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;
l 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;
l 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。