1.灰度值
灰度值也就是像素值,是用来表明每一个像素点的亮度,但是到底有多亮有多暗,这本身就是一个很抽象的概念,为了表明亮暗的程度,这里采用了一种称为量化的操作,用0到255一个256个值,来表明亮暗的程度,0表示最暗即黑色,255表示最亮即白色,中间值表示灰色。这256个灰度值在计算机里用8位二进制来表示。
2.四种基本图像类型
灰度图像:
是没有颜色的,图像数据用一个矩阵来存储。
二值图像:
特殊的灰度图像只有两种灰度,同样图像数据用一个矩阵来存储。
索引图像:
有彩色,图像数据由两个矩阵来表示,一个数据矩阵存储像素值,一个调色板矩阵来存储颜色,注意调色板矩阵只有4列,第一列是点的编号,后面三列分别表示R,G,B三种颜色。
RGB图像:
也叫24位真彩色图像,无调色板,图像数据由三个矩阵来存储,分别表示R,G,B三种颜色。
3.图像的编码存储:
1.BMP图像文件格式
又称为位图文件格式,非压缩,一个BMP格式对应一个数字图像。
2.GIF图像文件格式
无损压缩,也是最常见的动图。
3.JPEG图像格式
是一个图像压缩标准,它弃用了一部分数据,是有损压缩。
4.图像的几何变换
1.图像平移
2.图像比例缩放
3.图像镜像
4.图像旋转
5.图像复合变换
6.图像透视
图像的几何变换与数学几何图形上的几何变换是有区别的,图像是由一个一个的点组成的,是离散的,因此与数学上的几何图像变换有着本质的区别。