由于毕业设计要用到MFC,因此本人这段时间开始学习MFC编程,边学边做,现将一些重要的知识点总结如下:
- 创建一个MFC程序,操作步骤很简单,要点就是选择MFC AppWizard(exe)、单文档或者多文档,然后点击完成。这样一个基本MFC框架代码就生成了。
- 用户通过使用资源编辑器来生成图形用户界面,VC++6.0可以处理的资源有Accelerator(快捷键)、Bitmap(位图)、Dialog(对话框)、Icon(图标)、Menu(菜单)、Toolbar(工具栏)、Version(版本信息)、String Table(字符串表)等。用户可以自主添加这些控件来制作图形界面。
- MFC编程的核心思想是消息映射、事件驱动。消息一般指用户向应用程序传递的信息,例如用户单击鼠标左键,这就是一个消息。应用程序接受到消息后,就会做出相应的反应。这里的反应是通过消息处理函数实现的。在用户添加控件后,通过为其建立类向导,设置好相应的消息类型,添加消息处理函数。最后由用户来实现这些消息处理函数。关键字afx_msg来表明某函数为消息处理函数。
- 除了给控件建立相应的消息映射函数,我们还需要给控件建立相应的变量,给控件添加建立类向导,选择成员变量一项,确定变量名、变量类型,之后class wizard会自动添加相应的DDX函数,这是用来给指定对象建立数据交换的环境。
- MFC是用c++将win32API以类的形式封装起来了。MFC提供了几个很重要的类:CWINApp类、CDocument类、CDialog类、CFrameWnd类、CView类等,其中CWINApp类及其派生类负责整个程序的执行与终止,这也是我们看不到MFC程序入口的原因。CDocument类负责应用程序的数据管理。CDialog类负责显示和管理对话框。CFrameWnd类是边框窗口类的基类,单文档接口的边框窗口类是直接从CFrameWnd类派生的。CMDIFrameWnd类和CMDIChildWnd类都是从CFrameWnd类派生的,分别用来支持多文档接口的主边框窗口与子窗口。CView类提供了用户自定义视图类的公共接口。
- MFC新建的子对话框没有用于初始化对话框的OnInitDialog()函数,可以手动添加,也可以通过类向导添加。添加方法参考:https://jingyan.baidu.com/article/1974b289a697daf4b1f77495.html 注意要选择类对话框对应的类名,不是对话框的ID。
- 使用组框需要注意一些问题,建立一个组框之后,然后选择样式,在类型一栏先选择简单,确定下拉框的大小范围,然后再选择下移类型,这样一个下拉列表就完成了。
- MFC中可以给单文档程序添加背景图片,操作方法如下:https://blog.csdn.net/menshu1892/article/details/69569647
- MFC程序中,通过AfxMessageBox()这个函数来输出信息,相当于控制台程序里的printf()函数,这是一个非常重要的函数,在调试程序的过程中常常需要使用到这个函数。
- MFC程序中设置主窗口标题的方法:
在C项目名App::InitInstance()中,找到m_pMainWnd所在的位置(在函数返回前)添加一句代码:
m_pMainWnd->SetWindowText("Your Title");即可。
- 在新建一个对话框时,会自带‘确定‘与‘取消‘按钮。确定按钮默认ID是IDOK,取消按钮默认ID是IDCANCEL,如果你没有在你的对话框类中重载OnOK,OnCancel函数的话,就调用基类的OnOk,OnCancel函数。这两个函数都调用EndDialog();函数来结束对话框。
- 有时候可能会遇到这样一种情况:在编译的时候,提示对话框的ID没有定义,但是这个这个时候明明定了对话框的ID,这种情况一般出现在一个对话框里调用另一个对话框这种情况。解决办法有两种:1、将对应的对话框ID换成数字,数字可以在资源文件resource.h里查看。2、在对话框的实现文件里包含resource.h。
这里我个人推荐一片关于MFC新手入门,写的很不错,链接:https://wenku.baidu.com/view/bcc4a34000f69e3143323968011ca300a6c3f6a5.html