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  • Motion Estimation ,运动估计

    1、Motion Estimation in x264

    x264's ME methods in order from best quality to worst:
    SATD Exhaustive (tesa)
    Exhaustive (esa/full)
    Uneven Multi-Hex (umh)
    Hexagon (hex)
    Diamond (dia/epzs)

    x264 has 5 fullpel motion estimation modes: 
    radius-1 diamond, 
    radius-2 hex (default), 
    UMH (somewhat similar to JM), 
    exhaustive (implemented fast via sequential elimination), 
    and Hadamard exhaustive (implemented approximately via thresholded sequential elimination).

    参考:X264的运动估计算法研究  作者: 丁超, 陈涛, DING Chao, CHEN Tao

    2、Motion Estimation in HM

    HM 中8PointDiamondSearch 和8PointSquareSearch 算法,默认使用是8PointDiamondSearch,但是Diamond算法的搜索点要比Square要多,Square算法不论半径是多大时一圈都是8个点,而根据代码中的Diamond算法,只有在半径小于等于8时一圈才是8个点,而当半径大于8时,一圈要搜索4+3*4 =16个点,除了搜索菱形的四个顶点外,还搜索了每条边1/4、2/4、3/4处的点。

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