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  • C++11并发之std::mutex

    C++11并发之std::thread

    本文概要:
    1、<mutex> 头文件。
    2、std::mutex。
    3、std::recursive_mutex。
    4、std::time_mutex。
    5、std::lock_guard 与 std::unique_lock。

    Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 #include<mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 #include<mutex> 头文件。

    1、<mutex> 头文件。

    Mutex 系列类(四种)
    std::mutex,最基本的 Mutex 类。
    std::recursive_mutex,递归 Mutex 类。
    std::time_mutex,定时 Mutex 类。
    std::recursive_timed_mutex,定时递归 Mutex 类。
    Lock 类(两种)
    std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
    std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
    其他类型
    std::once_flag
    std::adopt_lock_t
    std::defer_lock_t
    std::try_to_lock_t
    函数
    std::try_lock,尝试同时对多个互斥量上锁。
    std::lock,可以同时对多个互斥量上锁。
    std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。

    2、std::mutex。

    下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。
    std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。
    std::mutex 的成员函数

    (1)构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的。
    (2)lock(),调用线程将锁住该互斥量。线程调用该函数会发生下面 3 种情况:
         a)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。
         b)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
         c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁 (deadlock) 。
    (3)unlock(), 解锁,释放对互斥量的所有权。
    (4)try_lock(),尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞。线程调用该函数也会出现下面 3 种情况:
         a)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock 释放互斥量。
         b)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回 false,而并不会被阻塞掉。
         c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁 (deadlock) 。

    std::mutex的例子如下:
    #include<iostream> //std::cout
    #include<thread> //std::thread
    #include<mutex> //std::mutex
    #include<atomic> //std::atomic
    using namespace std;
    atomic_int counter{ 0 }; //原子变量
    mutex g_mtx; //互斥量
    void fun()
    {
    for (int i = 0; i < 1000000; ++i)
    {
    if (g_mtx.try_lock()) //尝试是否可以加锁
    {
    ++counter;
    g_mtx.unlock(); //解锁
    }
    }
    }
    int main()
    {
    thread threads[10];
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
    threads[i] = thread(fun);
    }
    for (auto & th : threads)
    {
    th.join();
    }
    cout << "counter=" << counter << endl;
    system("pause");
    return 0;
    }
    运行结果:
    counter=1342244
    从例子可知,10个线程不会产生死锁,由于 try_lock() ,尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞。但是这样会导致结果不正确,这也就是线程安全的问题,前面在 C++11并发之std::thread T7 中详细介绍了这个问题。

    3、std::recursive_mutex。

    如果一个线程中可能在执行中需要再次获得锁的情况,按常规的做法会出现死锁。
    例如:
    #include<iostream> //std::cout
    #include<thread> //std::thread
    #include<mutex> //std::mutex
    using namespace std;
    mutex g_mutex;
    void threadfun1()
    {
    cout << "enter threadfun1" << endl;
    lock_guard<mutex> lock(g_mutex);
    cout << "execute threadfun1" << endl;
    }
    void threadfun2()
    {
    cout << "enter threadfun2" << endl;
    lock_guard<mutex> lock(g_mutex);
    threadfun1();
    cout << "execute threadfun2" << endl;
    }
    int main()
    {
    threadfun2(); //死锁
    //Unhandled exception at 0x758BC42D in Project2.exe: Microsoft C++ exception: std::system_error at memory location 0x0015F140.
    return 0;
    }
    运行结果:
    enter threadfun2
    enter threadfun1
    //就会产生死锁
    此时就需要使用递归式互斥量 recursive_mutex 来避免这个问题。recursive_mutex不会产生上述的死锁问题,只是是增加锁的计数,但必须确保你unlock和lock的次数相同,其他线程才可能锁这个mutex。
    例如:
    #include<iostream> //std::cout
    #include<thread> //std::thread
    #include<mutex> //std::mutex
    using namespace std;
    recursive_mutex g_rec_mutex;
    void threadfun1()
    {
    cout << "enter threadfun1" << endl;
    lock_guard<recursive_mutex> lock(g_rec_mutex);
    cout << "execute threadfun1" << endl;
    }
    void threadfun2()
    {
    cout << "enter threadfun2" << endl;
    lock_guard<recursive_mutex> lock(g_rec_mutex);
    threadfun1();
    cout << "execute threadfun2" << endl;
    }
    int main()
    {
    threadfun2(); //利用递归式互斥量来避免这个问题
    return 0;
    }
    运行结果:
    enter threadfun2
    enter threadfun1
    execute threadfun1
    execute threadfun2
    结论:
    std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次数和 unlock() 次数相同,除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同。

    4、std::time_mutex。

    std::time_mutex 比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until()。
     
    try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与 std::mutex 的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回 false),如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。
    例如:
    #include<iostream> //std::cout
    #include<thread> //std::thread
    #include<mutex> //std::mutex
    using namespace std;
    std::timed_mutex g_t_mtx;
    void fun()
    {
    while (!g_t_mtx.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200)))
    {
    cout << "-";
    }
    this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
    cout << "*" << endl;
    g_t_mtx.unlock();
    }
    int main()
    {
    std::thread threads[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
    threads[i] = std::thread(fun);
    }
    for (auto & th : threads)
    {
    th.join();
    }
    return 0;
    }
    运行结果:
    ------------------------------------*
    ----------------------------------------*
    -----------------------------------*
    ------------------------------*
    -------------------------*
    --------------------*
    ---------------*
    ----------*
    -----*
    *
    try_lock_until 函数则接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。

    5、std::lock_guard 与 std::unique_lock。

    上面介绍的方法对 mutex 的加解锁都是手动的,接下来介绍 std::lock_guard 与 std::unique_lock 对 mutex 进行自动加解锁。
    例如:
    #include<iostream> //std::cout
    #include<thread> //std::thread
    #include<mutex> //std::mutex
    #include<atomic> //std::atomic
    using namespace std;
    mutex g_mtx1;
    atomic_int num1{ 0 };
    void fun1()
    {
    for (int i = 0; i < 10000000; i++)
    {
    unique_lock<mutex> ulk(g_mtx1);
    num1++;
    }
    }
    mutex g_mtx2;
    atomic_int num2{ 0 };
    void fun2()
    {
    for (int i = 0; i < 10000000; i++)
    {
    lock_guard<mutex> lckg(g_mtx2);
    num2++;
    }
    }
    int main()
    {
    thread th1(fun1);
    thread th2(fun1);
    th1.join();
    th2.join();
    cout << "num1=" << num1 << endl;
    thread th3(fun2);
    thread th4(fun2);
    th3.join();
    th4.join();
    cout << "num2=" << num2 << endl;
    return 0;
    }
    运行结果:
    num1=20000000
    num2=20000000
    接下来,分析一下这两者的区别:
    (1)unique_lock。
    unique_lock<mutex> ulk(g_mtx1);
    线程没有 g_mtx1 的所有权,根据块语句的循环实现自动加解锁。
    线程根据 g_mtx1 属性,来判断是否可以加锁、解锁。
    (2)lock_guard。
    lock_guard<mutex> lckg(g_mtx2);
    线程拥有 g_mtx2 的所有权,实现自动加解锁。
    线程读取 g_mtx2 失败时,则一直等待,直到读取成功。
    线程会把  g_mtx2 一直占有,直到当前线程完成才释放,其它线程才能访问。
    ---------------------
    作者:liuker888
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/liuker888/article/details/46848957
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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