1、Number.parseInt() , Number.parseFloat()
在ES6中将parseInt()和parseFloat()都移植到Number对象上去,方法的行为保持不变。
// ES5的写法 parseInt('11.22') // 11 parseFloat('11223.45#') // 11223.45 // ES6的写法 Number.parseInt('11.22') // 11 Number.parseFloat('11223.45#') // 11223.45
这样做可以逐步减少全局性方法,是语言逐步模块化
Number.parseInt === parseInt // true Number.parseFloat === parseFloat // true
2、Number.isInteger()
Number.isInteger() 用来判断一个值是否为整数。但是需要注意的是,在javascript中,整数和浮点数用的是同样的存储方法,所以2和2.0被视为同一个值。
Number.isInteger(25) // true Number.isInteger(25.0) // true Number.isInteger(25.1) // false Number.isInteger("15") // false Number.isInteger(true) // false
3、Number.EPSILON
ES6的Number对象新增了一个常量Number.EPSILON。这个值很小,我们可以在控制台下打印出来看
Number.EPSILON; // 2.220446049250313e-16
那么我们用更直观的十进制,保留20位小数来看
Number.EPSILON.toFixed(20); // 0.00000000000000022204
引入这么小的一个常量的目的在于,为浮点数计算设置一个误差范围。因为浮点数的计算是不精确的。如果误差小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确的结果
// 举个例子吧: 0.1+0.2; //0.30000000000000004 0.1+0.2-0.3; //5.551115123125783e-17 (0.1+0.2-0.3).toFixed(20); //"0.00000000000000005551" // 那么我们再来看看0.1+0.2-0.3的值是否小于Number.EPSILON,如果小于,返回true,那我们便可以认为结果正确 (0.1+0.2-0.3).toFixed(20)<Number.EPSILON; // true
其实,Number.EPSILON就是一个可接受的误差范围。