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  • BZOJ 1207 打鼹鼠

    Description

    鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

    Input

    第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

    Output

    仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

    Sample Input

    2 2
    1 1 1
    2 2 2

    Sample Output

    1

    HINT

    最长不下降序列,定义>=为abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t,O(n^2)求出最长不下降序列即可(常数小,所以能够跑过去)。

     1 #include<cmath>
     2 #include<cstdio>
     3 #include<cstdlib>
     4 using namespace std;
     5 
     6 #define inf (1<<30)
     7 #define maxn 1010
     8 #define maxm 10010
     9 int n,m,ans,f[maxm];
    10 struct node
    11 {
    12     int t,x,y;
    13     friend inline bool operator >=(const node &a,const node &b)
    14     {
    15         return abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t;
    16     }
    17     inline void read() { scanf("%d %d %d",&t,&x,&y); }
    18 }seq[maxm];
    19 
    20 int main()
    21 {
    22     freopen("1207.in","r",stdin);
    23     freopen("1207.out","w",stdout);
    24     scanf("%d %d",&n,&m);
    25     for (int i = 1;i <= m;++i) seq[i].read();
    26     for (int i = 1;i <= m;++i)
    27     {
    28         int best = 0;
    29         for (int j = 1;j < i;++j)
    30             if (f[j] > f[best]&&seq[i] >= seq[j]) best = j;
    31         f[i] = f[best]+1;
    32         if (f[i] > ans) ans = f[i];
    33     }
    34     printf("%d",ans);
    35     fclose(stdin); fclose(stdout);
    36     return 0;
    37 }
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