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  • 接口设计

    1.先从画用例图开始。找出所有的用例。例如售票,

    用户可以 1>,选择票 2>创建订单 3>完成订单 4取消订单 5付款

    2.接下来 对每个用例 进行分析,找出不同的实现用例的方式。

    从选择票开始分析。

    选座可以分为:A.选择无座票进行销售。B.在线选择有坐票销售。C .系统选座

    再按照用例不同的实现方式,进行细化。

    例如,购买无座票的业务流程和购买有座位票,进行的操作 肯定是不相同的。

    3.流程图

    分两种:1.对整个用户的用例画流程图,此流程图不需要太细致。但要把整理的每个用例都体现出来。

    2.对单独的用例细化流程图。

    4,画包图,主要为了分层用。针对画好的包图可以搭建框架。

    5.定义接口,画接口图和实现类图,此时考虑输入和输出参数。

    6.对定义好的接口进行分组,此时的接口只是一些方法,要把它进行分组抽象成一个个的类 ,进而这些类就具有了各自的职责,然而对应之前划分用例的不同实现方式,

    这些类也可以定义为接口,进而也有了不同的实现方式,用例的不同实现方式,就可以调用这些细小的接口的不同实现方式了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mmnyjq/p/3533858.html
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