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  • 进度条 --- socket ---socketserver

    TCP:可靠的面向连接的协议,传输效率低,全双工通信,流数据传输。运用:web浏览器,电子邮件,文件传输程序

    UDP:不可靠的,无连接的服务,传输效率高,面向数据包的传输,只能发短消息。运用:dns , 视频流 ,IP语音(VoIP)

      根据MTU最大传输单元为1500(普遍),再减去报头,报尾,所以udp传输最多是1470余

    tcp和udp的对比

    tcp:交换数据前,必须先经过三次握手,tcp提供超时重发,丢弃重复数据,有检验数据,流控制功能

      数据传输必须先要得到对方的确认,有时候网络问题,会造成数据的多次发送,断开必须四次挥手

    udp:用户数据报协议,它只负责将数据传输出去,但是能不能到达目的地,它不会管,没有握手和挥手的原因,传输速度就会很快

    socket

     socket层,是应用层与tcp/ip 协议簇中间的软件抽象层,它是一组接口

    1 基于tcp的socket

    服务端:

    conn,client_addr=sk.accept()
    conn:
    <socket.socket fd=520, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 54805)>
    client_addr:('127.0.0.1', 54805)
    import socket
    sk=socket.socket() #默认使用tcp模式
    sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #表示重用IP和端口,写在bind之前
    sk.bind(('127.0.0.1',9000)) #绑定ip和端口,必须是一个元组,
    sk.listen() #监听,在pycharm3.4之后的版本,里面可以不写,要写的话,表示监听的链接数
    
    conn,addr=sk.accept() #接收客户端链接 ,经历了 3 次握手
    ret=conn.recv(1024) #接收客户端信息
    print(ret)
    conn.send(b'hello') #向客户端发送信息
    
    conn.close() #关闭客户端套接字,经历了 4 次挥手
    sk.close() #关闭服务器套接字
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    客户端:

    import socket
    sk=socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9000))
    
    ret=sk.recv(1024).decode('utf-8')
    sk.send('hello'.encode('utf-8'))
    
    sk.close()
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    对于一个tcp而言,客户端和server是一直被占用的,换句话说链接是阻塞的,其他客户端插不进去

    2 基于udp协议的socket

    服务端

    msg,client_addr=server.recvfrom(1024) # 前面是信息,后面是客户端地址,例如:b'hello' ('127.0.0.1', 60936)

    import socket
    
    lst = {'egon': '33[1;31m', 'yuan': '33[1;34m'} #不同的人不同颜色
    sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    sk.bind(('127.0.0.1', 9090))
    while True:
        msg, client_addr = sk.recvfrom(1024)  # udp协议不用建立链接
        name, mesg = msg.decode('utf-8').split(':')
        color = lst.get(name.strip(), '') 
        print('%s%s33[0m' % (color, msg.decode('utf-8')))
        inp = input('>>>')
        sk.sendto(inp.encode('utf-8'), client_addr)
    
    sk.close()
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    客户端

    import socket
    
    sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    name = input('请输入名字: ')
    while True:
        inp = input('请输入发送内容: ')
        sk.sendto(('%s : %s' % (name, inp)).encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 9090))
        msg, addr = sk.recvfrom(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
    
    sk.close()
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    客户端和服务端可以不分先后的开启,udp模式必须先接收信息,因为它必须先要收到地址才能发送信息

    3 socket的参数详解

    socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
    创建socket对象的参数说明:
    family 地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。
    (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信)
    type 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其他SOCK_常量之一。
    SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料传送。 
    SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。
    proto 协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。
    fileno 如果指定了fileno,则其他参数将被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回。
    与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。
    这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。

     

    socketserver

    socketserver内部使用io多路复用,以及多线程和多进程,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端

    即:每个客户端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器端创建一个线程或者进程,负责处理对应的客户端请求

    它的基础使用的时socket

    Threading TCPServer实现的是:socket服务器内部为每个client创建一个线程

    下面查看一下其内部的部分代码

    class BaseRequestHandler:
        def __init__(self, request, client_address, server):
            self.request = request
            self.client_address = client_address
            self.server = server
            self.setup()
            try:
                self.handle()
            finally:
                self.finish()
        def setup(self):
            pass
    
        def handle(self):
            pass
    
        def finish(self):
            pass
    View Code

    所以使用socketserver有其固定的部分

    服务端:
    
    import socketserver
    class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
    #        print(self.request)
     
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((ip,port),MyServer)
    server.serve_forever()

    下面来看其用法:

    服务端:

    import socketserver
    class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            while True:
                print(self.request)
                data=input('>>>').strip()
                self.request.send(data.encode('utf-8'))
                print(self.request.recv(1024))
    if __name__ == '__main__':
        server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),Myserver)
        server.serve_forever()
    View Code

    客户端

    import socket
    sk=socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9000))
    while True:
        print(sk.recv(1024))
        inp=input('>>>').encode('utf-8')
        sk.send(inp)
    sk.close()
    View Code

    接下来:先启动服务端,再启动两个客户端   其结果如下:

    说明:启动客户端后,再启动一个客户端,服务器先发一条信息,这个客户端接到信息,接着启动第二个客户端

    服务端的情况
    
    <socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
    >>>who
    b'client2'
    <socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
    >>>1
    b'client1 -1'
    <socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
    >>>1
    b'2'
    <socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
    >>>hehe
    b'client'
    <socket.socket fd=428, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49750)>
    >>>3
    b'haohao'
    <socket.socket fd=512, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 49753)>
    >>>
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    result: 信息可以输入的顺序:先服务器输入信息,第一个客户端接收,发送信息,接着回到服务端,服务端再发一条信息,第二个客户端收到,再回到服务端,周而复始。。。

     下面演变为:让两个客户端通信,设置为client先发信息,接着client2再发

    服务器端:
    import socketserver
    l=[]
    class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            l.append(self.request)
            print(l)
            while True:
                data=l[0].recv(1024)
                l[1].send(data)
                data2=l[1].recv(1024)
                l[0].send(data2)
    if __name__ == '__main__':
        server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),Myserver)
        server.serve_forever()
    
    客户端 client
    import socket
    sk=socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9000))
    while True:
        inp=input('>>>').encode('utf-8')
        sk.send(inp)
        data=sk.recv(1024).decode('utf-8')
        print(data)
    sk.close()
    
    客户端 client2
    import socket
    sk=socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9000))
    while True:
        print(sk.recv(1024).decode('utf-8'))
        inp=input('>>>').encode('utf-8')
        sk.send(inp)
    sk.close()
    View Code

    结果显示:

    服务端:
    [<socket.socket fd=588, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50089)>]
    [<socket.socket fd=588, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50089)>, <socket.socket fd=608, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9000), raddr=('127.0.0.1', 50091)>]
    
    客户端client
    >>>nihao
    nihao
    >>>你是谁
    我是client2
    >>>幸会,我这是client
    
    客户端 client2
    nihao
    >>>nihao
    你是谁
    >>>我是client2
    幸会,我这是client
    >>>
    View Code

     socketserver的最终解释:server可以接收多个客户端,会根据先后顺序记录下面,server端发信息,按照客户端连接的顺序来的.

    server -->client

    client --->server

    server --->client2

    client2 --->server

    server---->client 。。。。。周而复始

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