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  • 对应用软件:游戏-《上古卷轴5》的点评

          不得不说《上古卷轴5:天际》(可戏称为“老滚5”,因为发布引进上古卷轴系列游戏的时候,国内汉化组曾因为对语境不理解,乌龙地把这个游戏的“上古卷轴”翻译成了“老头滚动条”,简称“老滚”)是我玩过的最出色的一款沙盒式RPG游戏。从人物建模到游戏模式,无一不吸引了我。

          这个游戏优点我可以说有很多,比如优秀的建模以及自由度,还有庞大的游戏背景设定和剧情设定,从都到尾都在显示这个游戏是制作团队多么用心打造出的作品。甚至可以说,制作团队真的是业界良心。在这个游戏中,每一个NPC都是独一无二的,每一个有名字的NPC都有自己的故事自己的生活,如果你认为某一个NPC是不重要以至于对他的钱财起意而杀死他,那么他永远都不会复活。还有这个游戏的特效方面,制作方对此也是诚意满满,天气效果与魔法光效一点都不吝啬,更加上唯美的环境构造(例如细致到每片叶子的树木、清澈的流水),完全把玩家对Creation Engine这个引擎的质疑打消。

          其实Bethesda做出这样的作品也是众望所归吧,Bethesda在制作大背景大场景游戏的方面,的确没有让他们的fans失望过。无论是《辐射》系列还是《上古卷轴》系列,都是自由度极高的3D游戏典范。不过相对来说,Bethesda在对游戏的付出也是极高的,无论是程序开发、美工亦或是剧本,都不是一个小工程。

          再来谈论这个游戏的缺点吧。其实一开始吹了那么多它的优点,足以看出我对这个游戏的喜爱之情,如果真的要我说出什么缺点的话,我也能诚心诚意地说出来。

          这个因为游戏的庞大,出现BUG的确也是不可避免。很多物理计算上错误,逻辑错误,也不少见。比如你可以看见一个NPC和你正在聊着天,然后莫名其妙就飞上了天;亦或是某个正坐在椅子上的NPC的肢体莫名其妙就开始扭曲,十分渗人;还有,在某些时候剧本无法成功地进行下去的BUG……总的来说,并没有十全十美的东西,若要是把BUG全部检测出来再发布,那么要看到这个游戏,可能就要晚上几年了。

          个人评分(单项总分10分)

          程序:8.0

          美工:9.0

          剧本:9.0

          综合总得分:8.7    考虑情怀的话加1.3分

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