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  • c++学习13 -- 函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    void fun(int a = 12 , char c = 'c') //设置函数默认参数--全部指定
    {
        cout << a << ' ' << c << endl;
    }
    
    void fun1(int a , char c , float f = 123.123) //部分指定 从右向左连续、逐个指定 [ void fun1(int a = 12 , char c , float f = 123.123) 是错误的。]
    {
        cout << a << ' ' << c << ' ' << f << endl;    
    }
    
    
    //使用写在主函数后面函数,需要先声明
    void fun2(int a , char c , float f = 123.123); //默认值在声明函数的时候指定
    
    int main()
    {
        //函数调用,有默认值的函数,可以不用传递实参
        fun();
    
        //无默认值的,一定要传递实参
        fun1(120,'x');
        //or
        fun1(123,'y',32.2);
    
        fun2(222,'z');
    
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    //写在主函数后面的函数
    void fun2(int a , char c , float f) //写在主函数后面的函数不需要再次指定默认值,否则会出现错误报警:函数重定义
    {
        cout << a << ' ' << c << ' ' << f << endl;    
    }

    函数重载

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #if 0
    函数的重载
    定义:
        1、在同一个作用域内
        2、函数名字相同
        3、参数列表不同(参数烈性不同、参数个数不同)
    #endif
    
    void fun(int a)
    {
        cout << "1:" << a << endl;
    }
    
    void fun(int a , char b)
    {
        cout << "2:" << a  << ' ' << b << endl;
    }
    
    void fun(float c)
    {
        cout << "3:" << c << endl;
    }
    
    //符合条件之后,以上互为重载函数
    
    int main()
    {
        //调用,系统会根据参数的形式or个数,找到需要调用的函数
        fun(1);
        fun(2,'a');
        fun(3.3f); //因为是float类型,需要加上f,不然默认的是double类型
    
        system("pause");
        return 0 ;
    }
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