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  • Android开源二维码识别项目zxing横屏改为竖屏识别解决方案

    在网上找了很多方法,但最后都有问题,自己调试了好几个小时,最后终于完美解决了竖屏识别。

    首先你需要有zxing项目的简化版代码,在这里

    使用简化版可以免去许多不必要的代码,方便学习研究,更好定位核心功能。

    如果你调试成功后,就可以着手修改将其变为竖屏识别了。

    第1步:

    在AndroidManifest中将CaptureActivity的screenOrientation属性做如下修改:

    android:screenOrientation="portrait" 

    第2步:

    我们要把摄像头预览景调为竖向

    CameraConfigurationManager类中的setDesiredCameraParameters()方法中添加如下代码:

    // 使摄像头旋转90度
        setDisplayOrientation(camera, 90);

    然后在CameraConfigurationManager类的最后添加setDisplayOrientation()方法:

    /*改变照相机成像的方向的方法*/
      protected void setDisplayOrientation(Camera camera, int angle) {
          Method downPolymorphic = null;        
          try {
            downPolymorphic = camera.getClass().getMethod("setDisplayOrientation", new Class[] { int.class });
            if (downPolymorphic != null)     
                  downPolymorphic.invoke(camera, new Object[]{angle});        
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    
      }
    View Code

    最后在CameraConfigurationManager中的initFromCameraParameters()方法的Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);句后面添加如下代码,这段代码是为了解决摄像头竖过来后图像拉伸的问题:

    //为竖屏添加
        Point screenResolutionForCamera = new Point();
        screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;
        screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;
        if (screenResolution.x < screenResolution.y) {
            screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;
            screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x;
        }
        // 下句第二参数要根据竖屏修改
        cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolutionForCamera);
    View Code

    第3步:

    CameranManager类中getFramingRectInPreview()方法将:

    // 下面为横屏模式
          rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;
          rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;
          rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;
          rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;

    替换为:

    // 下面为竖屏模式
          rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;      
          rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;      
          rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;      
          rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;   

    第4步:

    PlanarYUVLuminanceSource类中的getRow()方法为识别条形码部分,

    getMatrix()方法为识别二维码部分

    renderCroppedGreyscaleBitmap()方法为生成获取的码图部分

    将getRow()中的:

    int offset = (y + top) * dataWidth + left;

    getMatrix()中的:

    int inputOffset = top * dataWidth + left;
    inputOffset += dataWidth;

    renderCroppedGreyscaleBitmap()中的:

    int inputOffset = top * dataWidth + left;
    inputOffset += dataWidth;

    这些语句中dataWidth全部替换为dataHeight

    同时将PlanarYUVLuminanceSource构造方法中:

    if (left + width > dataWidth || top + height > dataHeight) {
          throw new IllegalArgumentException("Crop rectangle does not fit within image data.");
        }

    dataWidth与dateHeight中互换位置即可。

    此时,你的程序竖屏识别码图应该没有任何问题了。至于取景框的样式,大家可以在自定义的ViewfinderView中修改成自己喜欢的样式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moka/p/3096937.html
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