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Silverlight资源打包选项与引用的一些记录【转载】
Silverlight资源打包选项与引用的一些记录
1]打包选项:
1.Resource ——
资源
会被打包在程序集内部
2.Content——
资源
会被打包在Xap包里面
3.None——
资源
既不会被集成到程序集内,也不会打包到xap包中。不过我们可以通过设置CopyToOutputDirectory选项让其自动拷贝到xap包所在目录。
复制代码
2]引用:
1.使用前置 / (斜杠)引用
资源
时,SL会从当前Xap包中查找
资源
,找不到的话会到Xap包所在的目录查找
2.不使用前置 /(斜杠) 引用
资源
时,SL会从当前程序集内查找
资源
,
如果
找不着则会到Xap包所在目录查找
3.你也可以使用/(斜杠){程序集名};component/{图片
资源
路径}的方式来访问,这样查找的路径就限定在程序集内部,也就是那些打包选项为Resource的
资源
。
复制代码
3]其它说明:
如果你的解决方案是有多个工程的(即最终会生成多个程序集),那么在使用"不使用前置 /(斜杠) 引用
资源
"的方法时可能抛出异常:“对 COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAIL。”,那么也不用太担心,基本上是路径的问题,可以尝试用第三种
资源
引用的方式:“/{程序集名};component/{图片
资源
路径}”,比如“/TestControl;component/Assets/Styles.xaml”
复制代码
详细解说:
http://bbs.blueidea.com/thread-2941697-1-2.html
查看全文
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mokey/p/2332705.html
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