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  • javascript基础-对象

    原理

      万物皆为对象。假设将'莫德'(我)看成对象。莫德的属性有名字,性别,年龄等。 莫德的行为有吃饭,走路,睡觉等。莫德与他人的往来即对象间的交互。对象对应世界的一个实体。类,即管理对象的分类。如果莫德是具体的对象。男人即类。人即接口。

    构建方式

         单例对象:JSON

         普通对象:

    (function(w,M){
        M.InviteFriends = function(){
            //构造函数
            function  InviteFriends(){};
    
            //原型
            InviteFriends.prototype = {
                ClassName: 'InviteFriends',
                ...
            }
            return new  InviteFriends().init();
        };
    })(window,  window.HB);

          

    继承

           对象的基本用法:组合,继承。

           组合,即一对象引入了另一对象。两者交织在一起完成某功能。

          写法

           继承父类的构造方法

         SuperType.call(this,arguments);

               继承父类的原型链

             var prototype = Object(SupType.prototype);
             prototype.constructor = SubType;
             SubType.prototype = prototype;

          原理

              如图,每个对象都会有一个原型对象,由隐藏的引用[[prototype]]指向它。原型对象里又有[[prototype]]指向父对象,层层回溯,直到Object。

              

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mominger/p/3919188.html
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