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  • Java设计模式之抽象工厂模式

    Java抽象工厂模式

    抽象工厂模式是一个超级工厂,用来创建其他工厂。 这个工厂也被称为工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。

    在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而不明确指定它们的类。 每个生成的工厂可以按照工厂模式提供对象。

    实例

    我们将创建一个Shape和Color接口并实现这些接口的具体类。在下一步中,将创建一个抽象工厂类AbstractFactory。在每个工厂类ShapeFactory和ColorFactory定义都是扩展自AbstractFactory。创建工厂创建者/生成器类 - FactoryProducer。

    AbstractFactoryPatternDemo这是一个演示类,使用FactoryProducer来获取AbstractFactory对象。 它会将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE)传递给AbstractFactory以获取所需的对象类型。 它还将信息(用于Color的 RED / GREEN / BLUE)传递给AbstractFactory以获取所需的对象类型。

    img

    第1步

    创建Shape的接口。

    Shape.java

    public interface Shape {
       void draw();
    }
    

    第2步

    创建实现相同接口的具体类。

    Rectangle.java

    public class Rectangle implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
       }
    }
    

    Square.java

    public class Square implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Square::draw() method.");
       }
    }
    

    Circle.java

    public class Circle implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
       }
    }
    

    第3步

    创建一个Colors接口,如下所示

    Color.java

    public interface Color {
       void fill();
    }
    

    第4步

    创建实现相同接口的具体类。

    public class Red implements Color {
    
       @Override
       public void fill() {
          System.out.println("Inside Red::fill() method.");
       }
    }
    

    Green.java

    public class Green implements Color {
    
       @Override
       public void fill() {
          System.out.println("Inside Green::fill() method.");
       }
    }
    

    Blue.java

    public class Blue implements Color {
    
       @Override
       public void fill() {
          System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
       }
    }
    

    第5步

    创建实现相同接口的具体类。

    AbstractFactory.java

    public abstract class AbstractFactory {
       abstract Color getColor(String color);
       abstract Shape getShape(String shape) ;
    }
    

    第6步

    创建实现相同接口的具体类。

    创建工厂类,根据给定信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。

    ShapeFactory.java

    public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    
       @Override
       public Shape getShape(String shapeType){
    
          if(shapeType == null){
             return null;
          }
    
          if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
             return new Circle();
    
          }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
             return new Rectangle();
    
          }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
             return new Square();
          }
    
          return null;
       }
    
       @Override
       Color getColor(String color) {
          return null;
       }
    }
    

    ColorFactory.java

    public class ColorFactory extends AbstractFactory {
    
       @Override
       public Shape getShape(String shapeType){
          return null;
       }
    
       @Override
       Color getColor(String color) {
    
          if(color == null){
             return null;
          }        
    
          if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
             return new Red();
    
          }else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
             return new Green();
    
          }else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
             return new Blue();
          }
    
          return null;
       }
    }
    

    第7步

    创建工厂生成器/生产器类,通过传递如Shape或Color等信息来获取工厂

    FactoryProducer.java

    public class FactoryProducer {
       public static AbstractFactory getFactory(String choice){
    
          if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
             return new ShapeFactory();
    
          }else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
             return new ColorFactory();
          }
    
          return null;
       }
    }
    

    第8步

    使用FactoryProducer来获取AbstractFactory,以便通过传递类型等信息来获取具体类的工厂。

    AbstractFactoryPatternDemo.java

    public class AbstractFactoryPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
    
          //get shape factory
          AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
    
          //get an object of Shape Circle
          Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
    
          //call draw method of Shape Circle
          shape1.draw();
    
          //get an object of Shape Rectangle
          Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
    
          //call draw method of Shape Rectangle
          shape2.draw();
    
          //get an object of Shape Square
          Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
    
          //call draw method of Shape Square
          shape3.draw();
    
          //get color factory
          AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
    
          //get an object of Color Red
          Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
    
          //call fill method of Red
          color1.fill();
    
          //get an object of Color Green
          Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
    
          //call fill method of Green
          color2.fill();
    
          //get an object of Color Blue
          Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
    
          //call fill method of Color Blue
          color3.fill();
       }
    }
    

    第9步

    验证输出,结果如下

    Inside Circle::draw() method.
    Inside Rectangle::draw() method.
    Inside Square::draw() method.
    Inside Red::fill() method.
    Inside Green::fill() method.
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/momo-88/p/13394086.html
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