zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 趁老王不在,和隔壁邻居斗斗地主,比比大小

    这几天又空闲下来了,手痒痒,就想找隔壁邻居玩一玩斗地主,趁老王不在家,消遣下无聊的时光。

    现在但是每次在玩的时候,老是被邻居的穿着干扰到,我就在想是不是可以用python来搞一搞这个斗地主,然后让我专注在邻居身上,哦不,是邻居的牌身上。

    基本规则

    扑克牌一副由 54 张组成,含 3~A,2 各 4 张,小王 1 张,大王 1 张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写 joker 表示小王,大写 JOKER 表示大王)。

    1、输入每手牌可能是个子,对子,顺子(连续5张),三个,炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况。

    2、除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子)

    3、大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子,对子,三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;

    4、输入的两手牌不会出现相等的情况

    输入描述

    输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔,“-”两边没有空格

    大致思路

    1、首先因为花牌需要和大小王是没有一个数字的,所以要把花牌和大小王转换成数字。这里J、Q、K、A、2、joker、JOKER分别是11-17。

    #  将每张J、Q、K、A、2,joker,JOKER都转换成具体的数字11-17
    def replaceFlower(nums):
        nums = nums.replace('JOKER','17')
        nums = nums.replace('joker','16')
        nums = nums.replace('2','15')
        nums = nums.replace('A','14')
        nums = nums.replace('K','13')
        nums = nums.replace('Q','12')
        nums = nums.replace('J','11')
        return nums
    

    2、了方便计算数值,把转换过后的数字变成int数组

    # 如何将一个字符串数组转换成整型数组,方便最大、最小值比较
    firstChange =  list(map(int,firstChange))
    secondChange = list(map(int,secondChange))
    

    3、判断是否是炸弹

    # 判断是否是炸弹
    def isBomb(nums):
        # 如果是4位数,并且是相同的值,那就是炸弹
        if len(nums) == 4 and min(nums) == max(nums):
            return True
    
        # 如果是2张牌,加起来是33,那就是王炸
        if len(nums) == 2 and sum(nums) == 33:
            return True
        return False
    

    4、5个数字以下的,只能出单个,对子,三个,四个即最大值和最小值必然相同才能算有效;5个数字的,考虑是否是顺子

    # 判断输入的值是否正确
    def isValidNums(nums):
        # 5个数字以下的,只能出单个,对子,三个,四个即最大值和最小值必然相同才能算有效
        if len(nums) > 0 and len(nums) < 5 and (max(nums) == min(nums)):
            return True
        # 5个数字的,考虑是否是顺子
        elif len(nums) == 5:
            return isContinuous(nums)
    
        return False
    
    def isContinuous(nums):
        # 对数字进行排序
        nums.sort()
    
        for i in range(len(nums) - 1):
            # 相邻两个数之间相同,肯定不是顺子
            if nums[i] == nums[i + 1]:
                return False
    
            # 后一个比前一个多1,继续执行
            if nums[i + 1] == nums[i] + 1:
                continue
            else:
                return False
    
        return True
    

    5、把每个数组的值进行相应的求和,得到这个数组的结果,才能进行两个数组的大小比较

    def isContinuous(nums):
        # 对数字进行排序
        nums.sort()
    
        for i in range(len(nums) - 1):
            # 相邻两个数之间相同,肯定不是顺子
            if nums[i] == nums[i + 1]:
                return False
    
            # 后一个比前一个多1,继续执行
            if nums[i + 1] == nums[i] + 1:
                continue
            else:
                return False
    
        return True
    

    6、来到最后一步,就是比较大小的逻辑了

    def compareNums(firstChange, secondChange, first, second):
        if sum(firstChange) > sum(secondChange):
            print(first)
        else:
            print(second)
    

    好吧,看上去还是有点复杂的,来来回回需要经过6个步骤才能走完一个流程。看来,要想和邻居打好斗地主,还得多思考。毕竟,咱们的门票钱不能陪了不是

    执行大小比较

    当上面所有的步骤都分拆好了,现在要做的自然就是把分拆的代码应用起来。是否是合法输入,是否走炸弹流程,是否走比较流程等等。

    # 判断输入的两个数据是否相等,如果不等,需要判断是不是炸,否则直接输出错误
    if len(firstChange) != len(secondChange):
        if isBomb(firstChange) or isBomb(secondChange):
            compareNums(firstChange, secondChange, first, second)
        else:
            print("You input is Error")
    
    else:
        # 判断是否是合法数据
        if isValidNums(firstChange) == False:
            print("You first input is Error " + str(firstChange))
    
        elif isValidNums(secondChange) == False:
            print("You second input is Error " + str(secondChange))
        else:
            # 合法数据,则进行结果输出
            compareNums(firstChange, secondChange, first, second)
    

    现在,就请你输入几组数据,看看吧。比如对A VS 对2,顺子3 4 5 6 7 VS 6 7 8 9 10

    A A-2 2
    2 2
    
    请输入你所要出的牌,用-隔开:
    3 4 5 6 7-6 7 8 9 10
    6 7 8 9 10
    

    代码安排完了,结果也执行完了,但我的心还飘在隔壁。

    现在就差一个人了……这样才感觉到自己存在的价值,才感觉过的很有趣。

    关注公众号「Python专栏」,更多好玩有趣的Python等着你~

  • 相关阅读:
    hdu4347 The Closest M Points(kdtree+stl)
    bzoj1941 [Sdoi2010]Hide and Seek
    bzoj1941 [Sdoi2010]Hide and Seek
    bzoj2648 SJY摆棋子(不带修改的KDtree的学习)
    bzoj2648 SJY摆棋子(不带修改的KDtree的学习)
    bzoj2588 Spoj 10628. Count on a tree
    hdu2665 Kth number(主席树模板)
    hdu2665 Kth number(主席树模板)
    luoguP3168 [CQOI2015]任务查询系统
    12.模板别名以及auto定义返回值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonhmily/p/11306668.html
Copyright © 2011-2022 走看看