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  • 《C++ Primer Plus》16.2 智能指针模板类

    智能指针是行为类似于指针的类对象,单这种对象还有其他功能。本节介绍三个可帮助管理动态内存分配的智能指针类。先来看看需要哪些功能以及这些功能是如何实现的。请看下面的函数:
    void remodel(std::string & str)
    {
        std::string * ps = new std::string(str);
        ...
        str = ps;
        return;
    }
    您可能发现了其中的缺陷。每当调用时,该函数都分配堆中的内存,单从不回收,从而导致内存泄漏。您肯呢哥也知道解决之道——只要别忘了在return语句前添加下面的语句,以释放分配的内存即可:
    delete ps;
    然而,但凡涉及“别忘了”的解决方法,很少是最佳的。因为您有时可能忘了,有时可能记住了,但可能在不经意间深处或株式掉了这些代码。即使确实没有忘记,也可能有问题。请看下面的变体:
    void remodel(std::string & str)
    {
        std::string * ps = new std::string(str);
        ...
        if (weird_thing())
            throw exception();
        str = *ps;
        delete ps;
        return;
    }
    当出现异常时,delete将不被执行,因此也将导致内存泄漏。
    可以按第14章介绍的方式修复这种问题,单如果有更灵巧的解决方法就好了。来看以下需要些什么。当remodel()这样的函数终止(不管是正常终止,还是由于出现了异常而终止),本地变量都将从栈内存中删除——因此指针ps占据的内存将被释放。如果ps指向的内存也被释放,那该多好阿。如果ps有一个析构函数,该析构函数将在ps过期时释放它指向的内存。因此,ps的问题在于,它指示一个常规指针,不是有析构函数的类对象。如果它是对象,则可以在对象过期时,让它的析构函数删除指向的内存。这正式auto_ptr、unique_ptr和shared_ptr背后的思想。模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已将其摒弃,并提供了另外两种解决方法。然而,虽然auto_ptr被摒弃,单它已经使用了多年;同时,如果您的编译器不支持其他两中解决方法,
    auto_ptr将是唯一的选择方案。

    16.2.1 使用只能指针
    这三个只能指针模板(auto_ptr/unique_ptr和shared_ptr)都定义了类似指针的对象,可以将new获得(直接或间接)的地址赋给这种对像。当只能指针过期时,其析构函数将使用delete来释放内存。因此,如果将new返回的地址赋给这些对像,将无需记住稍候释放这些内存:在只能指针过期时,这些内存将自动被释放。
    要创建只能指针对象,必须包含头文件memory,该文件模板定义。然后使用通常的模板语法来实例化所需类型的指针。例如,模板auto_ptr包含如下结构构造函数:
    template<class X> class auto_ptr {
    public:
        explicit auto_ptr(X* p = 0) throw();
    ...};
    throw()意味着构造函数不会引发异常;与auto_ptr一样,throw()也被摒弃。因此,请求X类型的auto_ptr将获得一个指向X类型的auto_ptr:
    auto_ptr<double> pd(new double);    // pd an auto_ptr to double
                                        // (use in place of double * pd)
    auto_ptr<string> ps(new string);    // ps an auto_ptr to string
                                        // (use in place of string * ps)
    new double是new返回的指针,指向新分配的内存块。它是构造函数auto_ptr<double>的参数,即对应于原型中形参p的实参。同样,new string也是构造函数的实参。其他两种只能指针使用同样的语法:
    unique_ptr<double> pdu(new double); // pdu an unique_ptr to double
    shared_ptr<string> pss(new string); // pss a shared_ptr to string
    因此,要转换remodel()函数,应按下面3个步骤进行:
    1.包含头文件memory;
    2.将指向string的指针替换为指向string的只能指针对象;
    3.删除delete语句。
    下面是使用auto_ptr修改该函数的结果:
    #include <memory>
    void remodel(std::string & str)
    {
        std::auto_ptr<std::string> ps (new std::string(str));
        ...
        if (weird_thing())
            throw exception();
        str = *ps;
        // delete ps; NO LONGER NEEDED
        return;
    }
    注意到只能指针模板位于名称空间std中。程序清单16.5是一个简单的程序,演示了如何使用全部三种只能指针。要编译该程序,您的编译器必须支持C++11新增的类share_ptr和unique_ptr。每个只能指针都放在一个代码块内,这样离开代码块时,指针将过期。Report类使用方法报告对象的创建和销毁。
    程序清单16.5 smrtptrs.cpp
    --------------------------------------------------
    // smrtptrs.cpp -- using three kinds of smart pointers
    // requires support of C++11 shared_ptr and unique_ptr
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <memory>

    class Report
    {
    private:
        std::string str;
    public:
        Report(const std::string s) : str(s)
            { std::cout << "Object created! "; }
        ~Report() { std::cout << "Object deleted! "; }
        void comment() const { std::cout << str << " "; }
    };

    int main()
    {
        {
            std::auto_ptr<Report> ps (new Report("using auto_ptr"));
            ps->comment();   // use -> to invoke a member function
        }
        {
            std::shared_ptr<Report> ps (new Report("using shared_ptr"));
            ps->comment();
        }
        {
            std::unique_ptr<Report> ps (new Report("using unique_ptr"));
            ps->comment();
        }
        return 0;
    }
    --------------------------------------------------
    (注:我的G++版本没有shared_ptr和unique_ptr)

    16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr
    请看下面的语句:
    auto_ptr<string> p1(new string("auto"));    //#1
    auto_ptr<string> p2;                        //#2
    p2 = p1;                                    //#3
    在语句#3中,p2接管string对象的所有权后,p1的所有权将被剥夺。前面说过,着时间好事,可防止p1和p2的析构函数试图杉树同一个对象;但如果程序随后试图使用p1,这将是件坏事,因为p1不再指向有效的数据。
    下面来看使用unique_ptr的情况:
    unique_ptr<string> p3(new string("quto"));  //#4
    unique_ptr<string> p4;                      //#5
    p4 = p3;                                    //#6
    编译器认为语句#6非法,避免了p3不再指向有效数据的问题。因此,unique_ptr比auto_ptr更安全(编译阶段错误比潜在的程序崩溃更安全)。
    但有时候,将一个只能指针赋给另一个并不会留下危险的悬挂指针。假设有如下函数定义:
    unique_ptr<string> demo(const char * s)
    {
        unique_ptr<string> temp(new string(s));
        return trmp;
    }
    并假设编写了如下代码:
    unique_ptr<string> ps;
    ps = demo("Uniquely special");
    demo()返回一个临时unique_ptr,然后ps接管了原本归返回的unique_ptr所有的对象,而返回的unique_ptr被销毁。这没有问题,因为ps拥有了string对象的所有权。但这里的另一个好处是,demo()返回的临时unique_ptr很快被销毁,没有机会使用它来访问无效的数据。换句话说,没有理由禁止这种赋值。神奇的是,编译器确实允许这种赋值!
    总之,程序试图将一个unique_ptr赋给另一个时,如果源unique_ptr是个临时右值,编译器允许这样做;如果源unique_ptr将存在一段时间,编译器将禁止这样做:
    using namespace std;
    unique_ptr<string> pu1(new string "Ho ho!");
    unique_ptr<string> pu2;
    pu2 = pu1;                                  //#1 not allowed
    unique_ptr<string> pu3;
    pu3 = unique_ptr<string>(new string "Yo!"); //#2 allowed
    语句#1将留下选怪的unique_ptr(pu1),这可能导致危害。语句#2不会留下悬挂的unique_ptr,因为它调用unique_ptr的构造函数,代构造函数创建的临时对象能够在其所有权转让给pu后就会被销毁。这种随情况而异的行为表示,unique_ptr优于允许两种赋值的auto_ptr。这也是禁止(只是一种建议,编译器并不禁止)在容器对象中使用auto_ptr,单允许使用unique_ptr的原因。如果容器算法试图对包含unique_ptr的容器执行类似于语句#1的操作,将导致编译错误;如果算法试图执行类似于语句#2的操作,则不会有任何问题。而对于auto_ptr,类似于语句#1的操作可能导致不确定的行为和神经的崩溃。
    当然,您肯呢哥确实像执行类似于语句#1的操作。仅当以废止能的方式使用一起的只能指针(如解除引用时),这种复制才不安全。要安全地重用这种值帧,可给它赋新值。C++有一个标准库函数std::move(),让您能够将一个unique_ptr赋给另一个。下面是一个使用前述demo()函数的例子,该函数返回一个unique_ptr<string>对象:
    using namespace std;
    unique_ptr<string> ps1, ps2;
    ps1 = demo("Uniquely special");
    ps2 = move(ps1);        // enable assignment
    ps1 = demo(" and more");
    cout << *ps2 << *ps2 << endl;
    unique_ptr如何能够区分安全和不安全的用法呢?答案是它使用了C++11新增的移动构造函数和右值引用,浙江在第18章讨论。
    相比于auto_ptr,unique_ptr还有另一个有点。它有一个可用于数组的变体。别忘了,必须将delete和new配对,将delete []和new []配对。模板auto_ptr使用delete而不是delete [],因此只能与new一起使用。而不能与new []一起使用。单unique_ptr有使用new []和delete []的版本:
    std::unique_ptr<double []> pda(new double(5));    // will use delete []
    注:使用new分配内存时,才能使用auto_ptr和shared_ptr,使用new []分配内存时,不能使用它们。不使用new分配内存时,不能使用auto_ptr或shared_ptr;不使用new或new []分配内存时,不能使用unique_ptr。

    16.2.4 选择智能指针
    应使用哪种只能指针呢?如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应选择shared_ptr。这样的情况包括:有一个指针数组,并使用一些辅助指针来标识特定的元素,如最大的元素和最小的元素;来那个哥随想包含都指向第三个对象的指针;STL容器包含指针。很多STL算法都支持复制和赋值操作,这些操作可用于shared_ptr,但不能用于unique_ptr(编译器发出警告)和auto_ptr(行为不确定)。如果您的编译器没有提供shared_ptr,可使用Boost库提供的shared_ptr。
    如果程序不需要多个指向同一个对象的指针,则可使用unique_ptr。如果函数使用new分配内存,并返回指向该内存的指针,将其返回类型声明为unique_ptr是不错的选择。这样,所有权将转让为接受返回值的unique_ptr,而该只能指针将负责调用delete。可将unique_ptr存储到STL容器中,只要不调用将一个unique_ptr赋值或赋给另一个的方法或算法(如sort())。例如,可在程序中使用类似于下面的代码段,这里假设程序包含正确的include和using语句:
    unique_ptr<int> make_int(int n)
    {
        return unique_ptr<int>(new int(n));
    }
    void show(unique_ptr<int> & pi)     // pass by reference
    {
        cout << *a << ' ';
    }
    int main()
    {
        vector<unique_ptr<int> > vp(size);
        for (int i = 0; i < vp.size(); i++)
            vp[i] = make_int(rand() % 1000);    // copy temporary unique_ptr
        vp.push_back(male_int(rand() % 1000));  // ok because arg is temporary
        for_each(vp.begin(), vp.end(), show);   // use for_each()
    ...
    }
    其中的push_back()调用没有问题,因为它返回一个临时unique_ptr,该unique_ptr被赋给vp中的一个unique_ptr。另外,如果按值而不是按引用给show()传递对象,for_each()语法将非法,因为这将导致使用一个来自vp的非临时unique_ptr初始化pi,而这时不允许的。前面说国,编译器将发现错误使用unique_ptr的企图。
    在unique_ptr为右值时,可将其赋给shared_ptr,这与将一个unique_ptr赋给另一个需要满足的条件相同。与前面一样,在下面的代码中,make_int()的返回类型为unique_ptr<int>:
    unique_ptr<int> pup(make_int(rand() % 1000));   // ok
    shared_ptr<int> spp(pup);                       // not allowed, pup an lvalue
    shared_ptr<int> spr(make_int(rand() % 1000));   // ok
    模板shared_ptr包含一个显式构造函数,可用于将右值unique_ptr转换为shared_ptr。shared_ptr将接管原来归unique_ptr所有的对象。
    在满足unique_ptr要求的条件时,也可使用auto_ptr,但unique_ptr是更好的选择。如果您的编译器没有提供unique_ptr,可考虑使用BOOST库提供的scoped_ptr,它与unique_ptr类似。



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