zoukankan      html  css  js  c++  java
  • canvas实现黑客帝国矩形阵

    在博客园看到了车大棒的写了一篇关于实现黑客帝国矩形阵,觉得canvas还是有一些奇妙的地方所在,故做个笔记记录一下。

    实现的效果如下:

    真的是一两行关键的代码添加就能实现意想不到的效果。

    由于是canvas实现的,所有首先第一步就是在页面添加canvas标签,如下:

    <canvas id="canvas">请使用高版本浏览器,IE8以及一下不支持canvas</canvas>

    css代码:

    html,body{height:100%;overflow:hidden}

    由于实现的效果是canvas全屏显示在浏览器中,所有下一步就是把屏幕的宽高赋值给canvas,如下:

    var width,height,
      canvas = document.getElementById("canvas");
      canvas.width = width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
      canvas.height = height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;

    创建canvas的2D绘图环境,如下:

    var ctx = canvas.getContext('2d');

    下面创建一个数组,用一个数组来干嘛呢,主要是用数组来存放canvas中文字的Y值。不懂的话看完就全明白了。

     var num = Math.ceil(width / 10);
     var y = Array(num).join(0).split('');

    num的值就是把屏幕的宽度分割成num份,也即是num列,每列的宽度是10px。

    canvas的绘图代码:

    var draw = function() {
            ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)'; //核心代码,创建黑色背景,透明度为0.05的填充色。
            ctx.fillRect(0, 0, width, height);
            ctx.fillStyle = '#0f0'; //设置了字体颜色为绿色
            ctx.font = '10px Microsoft YaHei';//设置字体大小与family
            for(i = 0; i < num; i++) {
                var x = (i * 10) + 10;
                text = String.fromCharCode(65 + Math.random() * 62);
                var y1 = y[i];
                ctx.fillText(text, x, y1);
                if(y1 > Math.random() * 10 * height) {
                    y[i] = 0;
                } else {
                    y[i] = parseInt(y[i]) + 10;
                }
            }
        }

    代码中的ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)',由于页面在反复调用这个draw方法,透明度也在叠加,使里面的文字颜色也有变化,所有看起来感觉有3D的感觉,有层次感。

    代码中的for循环的主要作用是设置文本,用到了String.fromCharCode()方法,传递的是Unicode值,返回的是字符串,详细了解可以查看JavaScript系列方法与实例总结(一)

    然后就是设置字体的位置,如,第一行的字体位置[10,10],[20,10],[30,10].....;第二行的字体位置[20,20],[30,20],[40,20]....依次推导。

    所以代码中var y = Array(num).join(0).split('');就是保存字体位置的y值,然后通过for循环依次+10,现在估计知道了该数组的作用了 就是更新位置。

    最后就是反复调用该方法:

    ;(function(){
            setInterval(draw, 100);
        })();

    网上实现draw方法使用的map方法,其实一样,贴代码:

    $(document).ready(function() {
            var s = window.screen;
            var width = q.width = s.width;
            var height = q.height;
            var yPositions = Array(300).join(0).split('');
            var ctx = q.getContext('2d');
    
            var draw = function() {
                ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
                ctx.fillRect(0, 0, width, height);
                ctx.fillStyle = 'red';
                ctx.font = '10pt Georgia';
                yPositions.map(function(y, index) {
                    text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
                    x = (index * 10) + 10;
                    q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
                    if(y > Math.random() * 1e4) {
                        yPositions[index] = 0;
                    } else {
                        yPositions[index] = y + 10;
                    }
                });
            };
            RunMatrix();
    
            function RunMatrix() {
                Game_Interval = setInterval(draw, 1000);
    
            }
        });

    最后,整体代码:

    <canvas id="canvas">请使用高版本浏览器,IE8以及一下不支持canvas</canvas>
    <script type="text/javascript">
    window.onload = function() {
      var width,height,
      canvas = document.getElementById("canvas");
      canvas.width = width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
      canvas.height = height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      var num = Math.ceil(width / 10);
      var y = Array(num).join(0).split('');
      var draw = function() {
            ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)'; //核心代码,创建黑色背景,透明度为0.05的填充色。
            ctx.fillRect(0, 0, width, height);
            ctx.fillStyle = '#0f0'; //设置了字体颜色为绿色
            ctx.font = '10px Microsoft YaHei';//设置字体大小与family
            for(i = 0; i < num; i++) {
                var x = (i * 10) + 10;
                text = String.fromCharCode(65 + Math.random() * 62);
                var y1 = y[i];
                ctx.fillText(text, x, y1);
                if(y1 > Math.random() * 10 * height) {
                    y[i] = 0;
                } else {
                    y[i] = parseInt(y[i]) + 10;
                }
            }
        }
    
        ;(function(){
            setInterval(draw, 100);
        })();
    
    }
    </script>

    参考地址:http://www.cnblogs.com/chedabang/p/6291504.html

  • 相关阅读:
    facesconfig详解 Crazy
    java反射学习之一反射机制概述
    axis2开发webservice程序
    java反射学习之二万能EXCEL导出
    JMF框架
    解决FF浏览器无法执行window.close()脚本
    ava:String和Date、Timestamp之间的转换
    java获取当前路径。
    JSP 动态验证码。
    dojo.mixin
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/6639149.html
Copyright © 2011-2022 走看看