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  • C#数组

    注:不包含交错数组的内容。

    1.数组的申明及赋值

    既可以声明时指定数组的大小,也可以不指定大小,但数组是必须指定大小,要在什么地方指定大小看个人习惯了。 

    Type[] arrayName ;

    int[] array; //声明一个整型的一维数组
    int[,] array; //声明一个整型的二维数组
    int[,] array = {{1,2},{1,2}}//声明一个两行两列的二维数组
    int[,] array = new int[,]{{1,2},{1,2}}/*使用NEW关键字声明了一个两行两列的二维数组*/
    int[,] array = new int[2,2]{{1,2},{1,2}}//同上

    float[] array;//浮点型数组
    /*
    除了值类型外,还可以是引用类型,或者自定义类型*/
    Myclass[] array;
    //这里的Myclass是自定义的一个类
    Mystruct[] array;//这里的Mystruct是一个结构
    /*
    当然Type也可以是数组类型,但这个是交错数组的范畴*/

     2.对多维数组的理解

     /*创建一个三维数组*/

    int[,,] IntArrays = new int[4,3,2];

    这里的4表示有4个二维数组;3表示有3个一个维数组;2表示一维数组的长度为2 ;


    C#中所有类型的数组都继承至Array类,且数组是引用类型。

    数组的元素可以是值类型也可以是引用类型。

    一维数组和泛型集合他们在功能上有些相似。但数组的长度是固定,泛型集合却可以动态添加、移除元素。在.NET2.0版本下限为0的一维数组自动实现了IList<T>接口。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moss_tan_jun/p/1847374.html
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