zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java socket报文通信(一)socket的建立

    java socket报文通信(一) socket的建立

     今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

    TCPTransfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

    UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

    (一)两者之间的比较

    UDP

    1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
    2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内
    3.  UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

    TCP

    1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
    2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
    3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

    (二)应用

    1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP
    2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

    注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

    下面我们来看看如何搭建socket环境:

         socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

     首先我们来看如何搭建客户端:

    public class SocketClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException{
    
        try{
                Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
                System.out.println("client start ...");
                //向本机的52000端口发出客户请求
                BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
                PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
                BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                String readline;
                readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
                while(!readline.equals("end")){
                    //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
                    write.println(readline);
                    //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
                    write.flush();
                    //刷新输出流,使Server马上收到该字符串
                    System.out.println("Client:"+readline);
                    //在系统标准输出上打印读入的字符串
                    System.out.println("Server:"+in.readLine());
                    //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
                    readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
                } //继续循环
                write.close(); //关闭Socket输出流
                in.close(); //关闭Socket输入流
                socket.close(); //关闭Socket                       
            }catch(Exception e) {
                System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息
            }
        }
    
    }

    下面是服务器端得搭建:

    public class SocketService {
        public static void main(String[] args) throws IOException{
            SocketService socketService = new SocketService();
            socketService.oneServer();
        }
        
        public  void oneServer(){
            try{
                ServerSocket server=null;
                try{
                    server=new ServerSocket(5200);
                    System.out.println("server start is ok...");
                    //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求
                }catch(Exception e) {
                        System.out.println("can not listen to:"+e);
                        //出错,打印出错信息
                }
                Socket socket=null;
                try{
                    socket=server.accept();
                    //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
                    //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
                }catch(Exception e) {
                    System.out.println("Error."+e);
                    //出错,打印出错信息
                }
                String line;
                BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
                BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
                System.out.println("Client:"+in.readLine());
                //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
                line=br.readLine();
                //从标准输入读入一字符串
                while(!line.equals("end")){
                //如果该字符串为 "bye",则停止循环
                    writer.println(line);
                    //向客户端输出该字符串
                    writer.flush();
                    //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                    System.out.println("Server:"+line);
                    //在系统标准输出上打印读入的字符串
                    System.out.println("Client:"+in.readLine());
                    //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
                    line=br.readLine();
                    //从系统标准输入读入一字符串
                } //继续循环
                writer.close(); //关闭Socket输出流
                in.close(); //关闭Socket输入流
                socket.close(); //关闭Socket
                server.close(); //关闭ServerSocket
            }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
                System.out.println("Error."+e);
            }
        }
    }

    这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:

    我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:

    然后我们再输入123:

    我们再打开客户端得控制台:

    这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。

    以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:

    public  void manyServer() throws IOException{
         boolean flag = true;
          ServerSocket serverSocket = null;
          serverSocket = new ServerSocket(5200);
          int clientNum = 0;
          while(flag){
              new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();
              clientNum++;
          }
          serverSocket.close();
        }
    public class SocketServerTherd extends Thread{
        Socket socket = null;
        int clientNum = 0;
         public SocketServerTherd(Socket socket,int num){
             this.socket = socket;
             this.clientNum = num+1;
         }
         public void run(){
             try{
                 String line;
                 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                 //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                 PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                 //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
                 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                 //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
                 System.out.println("Client:"+in.readLine());
                 //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
                 line=br.readLine();
                 //从标准输入读入一字符串
                 while(!line.equals("end")){
                 //如果该字符串为 "bye",则停止循环
                     writer.println(line);
                     //向客户端输出该字符串
                     writer.flush();
                     //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                     System.out.println("Server:"+line);
                     //在系统标准输出上打印读入的字符串
                     System.out.println("Client:"+in.readLine());
                     //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
                     line=br.readLine();
                     //从系统标准输入读入一字符串
                 } //继续循环
                 writer.close(); //关闭Socket输出流
                 in.close(); //关闭Socket输入流
                 socket.close(); //关闭Socket             
             }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
                 System.out.println("Error."+e);
             }
               
         }
    }

    今天就先说到这里吧,明天我将告诉大家如何利用报文进行通行。有问题大家一起探讨哦!^_^

  • 相关阅读:
    Oracle PL/SQL
    plsql命令行窗口执行脚本打印输出
    Oracle 数据库维护管理之--数据库基本信息表管理与优化参考1
    Oracle 数据库维护管理之--dbms_lock
    Oracle sys或者system的默认密码
    Docker学习--docker的基本认识
    正则表达式--指定时间格式校验
    Docker学习--基本docker命令
    HTTP协议以及HTTP请求中8种请求方法
    如何查看class文件的jdk版本
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mouseIT/p/4186931.html
Copyright © 2011-2022 走看看