一.选中导入模型,在Inspector窗口中出现四个选项组,Model为模型的一些基础设置,Rig为动画种类和路径的指定等,Animation为动画属性设置,Materials为材质相关设置。
二.模型动画的三种导入方式
在Rig的Animation Type选项中设置动画种类,有legacy、Generic和Humanoid三种方式导入动画。legacy方式使用Animation组件控制动画播放,Generic和Humanoid使用Animator控制动画播放。
Legacy是旧有的动画控制方式,Generic是通用的动画控制,需要为模型专门设计骨骼动画,一个模型的动画不能用于其他模型,Humanoid是人体专门的动画控制,一个模型的动画可以用于其他Humanoid的模型(重定向)