zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式学习笔记一:程序设计原则

    一.单一职责原则(SRP)

      就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力.

    二.开放-封闭原则

      软件实体(类模块函数等等)应该可以扩展,但是不可修改.这个设计原则包含两个方面,一个是对于扩展是开放的(Open for extension),另一个是对于更改是封闭的(Closed for modification).

    三.依赖倒转原则

      高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象.

    四.里式替换原则(LSP)

      子类型必须能够替换掉它们的父类型.

    五.迪米特法则(LoD)

      如果两个类之间不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用. 这个设计原则强调了类之间的松耦合.

  • 相关阅读:
    Asp.net调用百度搜索引擎
    iOS 之 alcatraz (插件管理器)
    @dynamic、@synthesize
    iOS 准备
    iOS 沙盒
    iOS 引导页
    iOS 开发之登陆
    iOS 程序开发
    Java 验证用户名、密码
    数据库操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/movin2333/p/15096626.html
Copyright © 2011-2022 走看看