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  • sketch制作LOGO(三) ---大熊猫

    今天的作业哈哈:

    制作过程:

    上篇研究了Sketch的绘制和编辑的基础知识,关于Sketch基础内容还有好多,这篇我用上面的知识做一个LOGO,避免单调和枯燥。
    今天绘制下面的熊猫LOGO 。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    【范例】
    1、插入对象和绘制工具都在INSERT里边。还是记住快捷键更方便吧。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
    2、按V 选择钢笔工具 ,依次绘制如下图形。然后 点击EDIT 进行点编辑,渲染不同的点编辑模式,调整对象的形状。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    3、在选择图形基础上,看右侧的属性,FILL填充 选择黑色。 Border是边框,选择填充黑色。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    4、选中图层对象,按ALT键拖动,复制一个。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    5、选择菜单命令 -Flip Horizonal  水平镜像。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    6、在点击旋转按钮,调整角度。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    7、按V 绘制如下熊猫头部大框架。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    8、选择EDIT 点编辑模式,逐个点进行调整。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    9、要想平滑,最好手柄与曲线相切。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
     10、选择填充白色,勾选边框,否则白色背景看不见编辑的对象图层了。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    11、完成头部绘制,但是两只“眼睛”不见了。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    12、点击退后按钮,把头部图层移动最后面。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    13、按V ,绘制鼻子。有一个方法就是:首先绘制直线的框架。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    14、然后,转换点编辑,逐个点进行编辑。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
     
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     15、填充黑色。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    16、同理绘制下巴。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    17、鼻子有点不正。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
     18、选择头部,按方向键,左右上下移动调整。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    19、同理绘制耳朵。
     数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    20、选择点编辑,逐个点编辑。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    21、填充为黑色。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    22、把这个“耳朵”移动到后边去。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    23、按ALT移动键,复制一个,并调整旋转。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    24、头部基本完成了。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    25、下面绘制身体。按V ,也是绘制直线的大形。

    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    26、转换点编辑,选择重要的点进行编辑。
     
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    27、填充为黑色。把这个图层对象移到最后面。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    28、按V 绘制如下图形。
     
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    29、同时选择“身体”图形和刚绘制图形。
     
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    30、点击上面的布尔运算---Subtract 相减。
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    31、选择这个复合对象,点击Flatten,转化为一个图形对象。然后,选择点模式,进行修整。
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    32、现在已经完成前部绘制--“拼贴”。
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    33、按ALT复制一份,找到图层列表,点击右侧的眼睛,关闭不想显示的图层对象。
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    34、转化点模式,选择不要的点,按DELETE删除,尽量精简,保留关键点。
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    35、选择各个点进行编辑修改。
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    36、打开其他图层显示,调整如下:
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    37、选择填充黑色。
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    38、选择全部图层对象。
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    39、勾掉边框。
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    40、完成。
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    41、如何导出呢?
    右上角有Export导出。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    42、让你选择调整输出的尺寸。(因为画板是无限大的,你不可能全部输出)
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    43、当然,你也可以手工改变SIZE 的宽度和高度。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    44、设置SIZE 400 400像素。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    45、Background Color如果勾选,背景颜色将输出,否则,是透明的背景。如果保存为PNG格式,将能存储透明背景。点击最下端的Export 导出命令按钮。
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    46、选择文件名字和文件夹。
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    【后备知识】
    1、如果你感到对比默记绘制太难。也可以采用描绘的方式,把参展图放到最底层,在上面进行描绘。点击Insert--Image 插入图像。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
     
    2、导入图像文件,调整大小。
    数字人Sketch入门学习笔记之二:基础知识 - 数字人 - 数字人的学习空间
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