zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数坑

    数一数自己到底挖过多少坑,慢慢填回去……

    我终于不用背板子啦!

    我不会啥

    我百嘛不会……一系列不想毒瘤的悲伤故事。

    实际上还有很多闻所未闻的知识……

    0:一无所知;

    1:对原理略有了解,不清楚实现;

    2:实现过,但是不熟练不常用。

    1)数学:

    1.卡特兰数…………2

    2.(ex)CRT………….0

    3.多项式exp、取模、开方、快速求值、插值、任意模数NTT……0

    2)图论:

    1.双连通分量………2

    2.A星……………….0

    3.差分约束…………1

    4.支配树…………...2

    5.K短路…………….0

    6.仙人掌……………2

      

    3)数据结构:

    1.无旋Treap………..0

    2.李超线段树………0

    3.外层线段树内层平衡树的树套树……1

    4)算法:

    1.整体二分…………1

    2.扫描线……………2

    3.树上莫队…………0

    4.动态点分治………2

    5.虚树………………0

    6.爬山算法…………2

    7.模拟退火…………2

    8.CDQ优化DP/FFT…….……0

    9.bitset压位………..1

    10.可持久化点分治………….0

    5)计算几何:

    1.凸包………………2

    2.旋转卡壳…………2

     

    6)字符串

    1.后缀平衡树………0

    我会点啥

    会暴力模拟花式骗分啊……

    技能点的获得与丢失与丢失与丢失……

    3:理解,基本能实现但需要时间;

    4:能准确快速实现,理解较深;

    5:熟练掌握,熟悉应用方法,能稍作拓展。

    1)图论:

    1.tarjan缩点………..4

    2.tarjanLCA………..4

    3.tarjan割点………..3

    4.spfa………………5

    5二维spfa………….5

    6.floyd……………...4

    7.拓扑排序……...…5

    8.Kruskal…………..5

    9.Prim……………...3

    10.最大流………….4

    11.费用流………….3

    12.dfs序……………5                  

    13.2-SAT…………..3

    14.上下界网络流….3

    15.倍增LCA……….5

    16.匈牙利算法…….5

    17.堆优化dij……….3

    18.圆方树………….4

    19.带花树………….3


    2)dp:
    1.背包、坐标、区间、线性DP……5

    2.状压………………5

    3.单调队列优化……5

    4.树规………………5

    5.插头DP…………..3

    6.斯坦纳树…………3

    7.数位DP…………..4


    3)数据结构:

    1.基础STL…………..5

    2.树链剖分………….4

    3.单调队列………….5

    4.树状数组………….5

    5.估值线段树……….3

    6.Treap……………..3

    7.可持久化01Trie….5

    8.树状数组套线段树、主席树…….3

    9.主席树……………5

    10.Splay……………3

    11.LCT……………..3

    12.K-D树…………..4

    13.替罪羊………….3


    4)算法:

    1.贪心………………5

    2.二分………………5

    3.搜索回溯…………5

    4.分块………………3

    5.带修莫队…………5

    6.CDQ分治………...3

    7.点分治……………4

    5)数学

    1.容斥原理…………5

    2.线性筛……………5

    3.高斯消元/约当…...3

    4.高精度……………3

    5.快速幂……………5

    6.矩阵………………4

    7.组合数……………4

    8.扩展欧几里德……3

    9.拉格朗日乘数法...3

    10.概率期望……….4

    11.莫比乌斯反演….3

    12.线性基………….3

    13.博弈论………….3

    14.杜教筛………….3

    15.purfer序列……..3

    16.(ex)BSGS……...3

    17.矩阵树定理…….3

    18.欧拉函数……….3

    19.生成函数、FFT、NTT、多项式求逆……3

    20.群论…………….3

    21.Simpson积分….3

    22.FWT、FMT……3

    23.裴蜀定理……….3

    24.(ex)Lucas……...3

    25.Miller-Rabin和Pollard-Rho………………3

    6)技巧常识

    1.对拍………………5

    2.空间复杂度………5

    3.时间复杂度………4

    4.打表………………4

    7)字符串

    1.后缀数组…………4

    2.manacher………..3

    3.回文自动机………4

    4.后缀自动机………4

    5.广义后缀自动机…3

    6.(ex)KMP…………4

    7.AC自动机………..3

    8)计算几何

    1.半平面交…………4

    持更,看我啥时候能填完XDDD

    Last UPD:2019/9/7  11:04

    有多庆幸,瞥见灿烂星空,日月光华是你眼里的亮光。

  • 相关阅读:
    jdbc操作元数据
    jdbc完成增删改查
    jdbc原理
    JDBC快速入门
    DOM_调查问卷效果2
    DOM_radio
    DOM_mail效果
    css基础
    《POSIX多线程程序设计》读书笔记
    《(转载)Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moyiii-/p/7288834.html
Copyright © 2011-2022 走看看