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  • ArrayList、LinkedList和Vector源码分析

    ArrayList、LinkedList和Vector源码分析

    ArrayList

    ArrayList是一个底层使用数组来存储对象,但不是线程安全的集合类

    ArrayList的类结构关系

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
            implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
            {
            
            }
    

    ArrayList实现了List接口,List接口中定义了一些对列表通过下标进行添加删除等方法

    ArrayList实现了RandomAccess接口,这个接口是一个标记接口,接口中并没有任何的方法,ArrayList底层是用数组来存储对象,当然是能够通过下标随机访问的,实现了RandomAccess接口的类在查询时的速度会很快但是添加删除元素慢,而LinkedList是通过链表的方式实现的,它没有实现RandomAccess接口,在查询时慢但是增加删除的速度快

    所以在使用集合遍历大量数据时,可以先用instanceof来判断集合是不是实现了RandomAccess

    public void test1() {
    		List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();
    		list.add(1);
    		if(list instanceof RandomAccess) {//RandomAccess实现类,使用下标访问
    			for(int i=0;i<list.size();i++) {
    				//todo
    			}
    		}else {//不是RandomAccess实现类,使用iterator遍历
    			Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
    			while(iterator.hasNext()) {
    				//todo
    			}
    		}
    	}
    

    ArrayList实现了Cloneable接口,所以可以合法调用clone方法,如果没有实现Cloneable接口,那么会抛出CloneNotSupporteddException详见

    ArrayList实现了Serializable接口,可以将对象序列化,用于传输或持久化,详见

    属性

    //序列化Id
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
    
    //默认初始化大小
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    //空数组对象,用于有参构造且初始化大小为0时
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    //空数组对象,用于无参构造时,这两个属性主要用来区分创建ArrayList时有没有指定容量
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
    //保存对象的容器,使用transient修饰即在序列化时,不进行序列化,这是因为ArrayList添加了序列化方法private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)只把保存的数据序列化了,而不是把整个数组序列化,提高效率
    transient Object[] elementData;
    
    //保存的对象个数
    private int size;
    
    //最大容量2的31次方减9
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    

    构造器

    ArrayList提供了三个构造器,一个是指定初始化大小的构造器,一个人无参默认初始化大小构造器,一个是使用集合初始化的构造器

    public ArrayList(int initialCapacity) {
      if (initialCapacity > 0) {
        //数组的大小为指定大小
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
      } else if (initialCapacity == 0) {
        //大小为0用一个共享的空数组赋值
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
      } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
      }
    }
    
    public ArrayList() {
      //用共享的空数组赋值,不使用EMPTY_ELEMENTDATA主要是区分是使用的哪个构造器
      this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
      elementData = c.toArray();
      if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
          elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
      } else {
        // 集合为空,使用空数组
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
      }
    }
    

    添加元素

    在数组尾添加元素

    public boolean add(E e) {
      ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
      elementData[size++] = e;
      return true;
    }
    
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
      ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    //计算容量
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
      if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {//通过无参构造器创建
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
      }
      return minCapacity;
    }
    
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
      modCount++;
    
      // 如果最小需要的容量>数组大小
      if (minCapacity - elementData.length > 0)
        //进行扩容
        grow(minCapacity);
    }
    
    private void grow(int minCapacity) {
      
      int oldCapacity = elementData.length;
      //新容量=老容量+老容量>>1;老容量>>1即老容量无符号右移1位,即除以2,所以最后新容量是老容量的1.5倍
      int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
      if (newCapacity - minCapacity < 0)//新容量比最小容量小那么把最小容量赋值给新容量
        newCapacity = minCapacity;
      if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//如果minCapacity很大,计算得出newCapacity超出最大容量
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
      // 复制未扩容之前的数据
      elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
      if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
      //如果最小容量还超出ArrayList规定的最大值那么数组大小为Integer.MAX_VALUE否则为ArrayList规定的最大值
      return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
      MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    

    在指定位置添加元素

    public void add(int index, E element) {
      //检查添加元素的下标
      rangeCheckForAdd(index);
    	//检查容量,进行扩容
      ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
      
      // public static native void arraycopy(src, srcPos,dest, destPos,length);
      //src:源数组;srcPos:源数组起始下标;dest:目标数组;destPos:目标数组起始下标;length:拷贝长度
      System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                       size - index);
      elementData[index] = element;
      size++;
    }
    
    private void rangeCheckForAdd(int index) {
      //元素的下标必须为0-size
      if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    

    移除元素

    按照下标移除元素

    public E remove(int index) {
      //检查下标
      rangeCheck(index);
    
      modCount++;
      //按照下标获取元素
      E oldValue = elementData(index);
      //计算需要移动的数据个数
      int numMoved = size - index - 1;
      if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
      //清理数组elementData[size]位置的元素
      elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
      return oldValue;
    }
    
    private void rangeCheck(int index) {
      //下标必须在0到size-1之间
      if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    
    E elementData(int index) {
      return (E) elementData[index];
    }
    

    按值移除元素

    public boolean remove(Object o) {
      if (o == null) {//如果移除的元素为null,依次遍历保存的元素,移除第一个为null的元素
        for (int index = 0; index < size; index++)
          if (elementData[index] == null) {
            //移除
            fastRemove(index);
            return true;
          }
      } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
          //使用equals判断是否相等
          if (o.equals(elementData[index])) {
            fastRemove(index);
            return true;
          }
      }
      return false;
    }
    
    private void fastRemove(int index) {
      modCount++;
      //计算移除后需要移动的元素个数
      int numMoved = size - index - 1;
      if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
      //清理数组elementData[size]位置的元素
      elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }
    

    modCount

    ArrayList在进行add、set、remove时,都进行了modCount+1操作,这个属性与fast fail有关,当对象创建Iterator对象时会把modCount赋值给expectedModCount,当使用Iterator进行遍历时,如果发现对象的modCount与expectedModCount不相等,会直接抛出ConcurrentModificationException异常

    public Iterator<E> iterator() {
            return new Itr();
        }
    
    private class Itr implements Iterator<E> {
      int cursor;       // index of next element to return
      int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
      int expectedModCount = modCount;
      ...
        public E next() {
        checkForComodification();
        ...
      }
    
      final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)//直接抛出异常
          throw new ConcurrentModificationException();
      }
    

    出现情况:当Iterator遍历时,如果对象的modCount和expectedModCount不等就会抛出异常,主要有这些情况

    • 使用iterator遍历时,进行了add、remove等破坏结构的操作
    • 多线程环境下,一个线程在遍历时,另一个线程进行了add、remove等破坏结构的操作

    通过源码学习,我发现set方法并没有增加modCount,为什么呢?难道一个线程在使用iterator遍历,另外一个线程改变了一个位置的元素,Iterator不用抛出异常?有知道的请赐教!

    LinkedList

    LinkedList类结构

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    

    LinkedList继承AbstractSequentialList可以实现通过Iterator的随机访问

    LinkedList实现List接口可以进行添加删除等操作

    LinkedList实现了DeQue,允许在队列的两端进行入队和出队,所以可以把LinkedList当做队列或栈使用

    LinkedList实现了Cloneable,可以通过clone快速克隆对象

    LinkedList实现了Serializable接口,可以将LinkedList序列化,进行流操作

    构造器

    public LinkedList() {
        }
    
    //使用集合初始化链表
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }
    

    属性

    //链表的大小,transient表明在序列化的时候不进行序列化,但是LinkedList自定义的序列化方法中进行了序列化
    transient int size = 0;
    
    //链表的头节点
    transient Node<E> first;
    
    //链表的尾节点
    transient Node<E> last;
    

    节点

    private static class Node<E> {
      E item;
      //前驱
      Node<E> next;
      //后继
      Node<E> prev;
    
      Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
      }
    }
    

    可以看到LinkedList是一个双向链表

    方法

    Deque是一个双端链表,即链表可有当做栈和队列使用

    getFirst方法,相当于Queue中的element方法,如果队空,就抛出异常

    public E getFirst() {
      final Node<E> f = first;
      if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
      return f.item;
    }
    

    getLast方法

    public E getLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return l.item;
        }
    

    removeFirst方法,相当于Queue的remove方法,删除队头元素,如果队空,抛出异常

    public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
    
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
      // assert f == first && f != null;
      final E element = f.item;
      final Node<E> next = f.next;
      f.item = null;
      f.next = null; // help GC
      first = next;
      if (next == null)
        //如果原头节点的后继为空,那么把尾指针也更新为空
        last = null;
      else
        //原头节点的后继为不空,那么需要把它的前驱更新为空
        next.prev = null;
      //更新链表大小
      size--;
      modCount++;
      return element;
    }
    

    removeLast方法,如果队空,抛出异常

    public E removeLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkLast(l);
        }
    
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
            // assert l == last && l != null;
            final E element = l.item;
            final Node<E> prev = l.prev;
            l.item = null;
            l.prev = null; // help GC
            last = prev;
            if (prev == null)
              //如果原尾指针的前驱为空,那么头指针指向也为空
                first = null;
            else
              //原尾指针的前驱不为空,那么它的后继应该改为空
                prev.next = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

    addFirst方法,相当于Statck中的push方法

    public void addFirst(E e) {
      linkFirst(e);
    }
    
    private void linkFirst(E e) {
      final Node<E> f = first;
      //创建一个前驱为空,后驱为first的新节点
      final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
      first = newNode;
      if (f == null)
        //如果原头指针为空,那么把尾指针也赋值为新加节点
        last = newNode;
      else
        //原头指正不空,把它的前驱更新为新节点
        f.prev = newNode;
      size++;
      modCount++;
    }
    

    addLast方法,相当于Queue中的add方法

    public void addLast(E e) {
            linkLast(e);
        }
    
    void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
              //如果原为指针指向就为空,那么头指针也指向新节点
                first = newNode;
            else
              //原为指针指向就不为空,那么它的后继更新为新加节点
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    

    add方法是重写AbstractList中的方法,即往List中添加元素

    public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
     }
    void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    

    remove方法移除链表中指定元素

    public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
              //如果要移除的对象为null,那么取链表中找第一个null元素并移除
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {//使用equals比较两个对象是否相同
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

    addAll方法向链表中添加指定集合的元素

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            return addAll(size, c);
        }
    
     public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            checkPositionIndex(index);
    
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
       //如果集合大小为0
            if (numNew == 0)
                return false;
    //什么一个前驱节点和一个后继节点
            Node<E> pred, succ;
            if (index == size) {
              //如果添加的位置恰好是size即在链表最后添加,那么后继为null,前驱为链表尾指针
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
            }
    
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                if (pred == null)//如果没有前驱节点
                  //把链表头指针指向新节点
                    first = newNode;
                else
                    pred.next = newNode;
              //前驱节点赋值为当前新节点
                pred = newNode;
            }
    
            if (succ == null) {//如果没有后继节点
              //把尾指针指向'前驱节点'
                last = pred;
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
            size += numNew;
            modCount++;
            return true;
        }
    

    clear方法清空链表,但是modCount并不会清空

    public void clear() {
            for (Node<E> x = first; x != null; ) {
                Node<E> next = x.next;
              //help GC?
                x.item = null;
                x.next = null;
                x.prev = null;
                x = next;
            }
            first = last = null;
            size = 0;
            modCount++;
        }
    

    get方法获取指定下标元素,非法下标抛出异常

    public E get(int index) {
      checkElementIndex(index);
      return node(index).item;
    }
    Node<E> node(int index) {
      // assert isElementIndex(index);
      //通过一个二分遍历拿元素
      if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
          x = x.next;
        return x;
      } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
          x = x.prev;
        return x;
      }
    }
    

    set方法设置指定下标元素值,非法下标抛出异常,set方法modCount不++?why?

    public E set(int index, E element) {
      checkElementIndex(index);
      //获取元素
      Node<E> x = node(index);
      E oldVal = x.item;
      //替换
      x.item = element;
      return oldVal;
    }
    

    add方法,指定下标添加元素,非法下标抛出异常

    public void add(int index, E element) {
            checkPositionIndex(index);
    
            if (index == size)//链表尾添加元素
                linkLast(element);
            else
              //链表中间位置添加元素
                linkBefore(element, node(index));
        }
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            // assert succ != null;
            final Node<E> pred = succ.prev;
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
            succ.prev = newNode;
            if (pred == null)//添加元素位置前驱为null,即添加位置本来就是头指针位置
                first = newNode;
            else
              //更新前驱的next为当前添加节点
                pred.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    

    remove方法,移除指定下标元素,非法下标抛出异常

    public E remove(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return unlink(node(index));
        }
    
    E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;
            final Node<E> prev = x.prev;
    
            if (prev == null) {//如果移除节点的前驱为null,即移除节点为头指针指向位置
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
              //help GC?
                x.prev = null;
            }
    
            if (next == null) {//如果移除节点的后继节点为null,即移除节点是尾指针指向位置
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
              //help GC?
                x.next = null;
            }
    		//help GC?
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

    peek方法,获取链表头节点,可为Queue/Stack方法,Queue方法即获取队手元素,Stack方法即获取栈顶元素

    public E peek() {
      final Node<E> f = first;
      return (f == null) ? null : f.item;
    }
    

    element方法,获取链表头节点,与peek方法不同的是,如果队列为空,抛出异常

    public E element() {
      return getFirst();
    }
    
    public E getFirst() {
      final Node<E> f = first;
      if (f == null)
        //链表空抛出异常
        throw new NoSuchElementException();
      return f.item;
    }
    

    poll方法移除链表头节点,链表空返回null

    public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    

    remove方法移除链表头节点,链表空抛出异常

    public E remove() {
      return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
      final Node<E> f = first;
      if (f == null)
        //链表空抛出异常
        throw new NoSuchElementException();
      return unlinkFirst(f);
    }
    

    offer方法,在链表尾添加元素

    public boolean offer(E e) {
            return add(e);
        }
    public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
    

    offerFirst方法,在链表头添加节点,对应栈的入栈操作

    public boolean offerFirst(E e) {
            addFirst(e);
            return true;
        }
    public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
    

    offerLast方法,在链表尾添加元素,本质上和offer方法没有区别

    public boolean offerLast(E e) {
            addLast(e);
            return true;
        }
    public void addLast(E e) {
            linkLast(e);
        }
    

    peekFirst方法,查看链表头节点,相当于Queue和Stack的peek方法,链表空返回null

    public E peekFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
         }
    
    

    peekLast方法,查看链表尾节点,链表空返回null

    public E peekLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : l.item;
        }
    

    pollFirst方法,查看并删除链表头节点,链表空返回null

    public E pollFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    

    pollLast查看并删除链表尾节点,链表空返回null

    public E pollLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
        }
    

    push方法头节点位置添加,Stack的push方法

    public void push(E e) {
            addFirst(e);
        }
    public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
    

    pop方法删除头节点位置元素,Stack的pop方法

    public E pop() {
            return removeFirst();
        }
    public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)//链表空抛异常
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
    

    removeFirstOccurrence方法从头结点开始查找指定元素并移除

    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
            return remove(o);
        }
    public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {//要移除的元素为null
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//从头查找,移除第一个为null元素
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//依次遍历
                    if (o.equals(x.item)) {//使用equals判断相等
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

    removeLastOccurrence方法从尾节点开始查找并移除指定元素

    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
            if (o == null) {//如果移除元素为null
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {//从后往前遍历
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    if (o.equals(x.item)) {//使用equals判断相等
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

    listIterator方法返回链表迭代器

    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
            checkPositionIndex(index);
            return new ListItr(index);
        }
    //由于LinkedList是双向链表,所以可以双向遍历
    private class ListItr implements ListIterator<E> {
            private Node<E> lastReturned;
            private Node<E> next;
            private int nextIndex;
      		//expectedModCount保存拿到迭代器时,LinkedList的modCount值,与快速失败有关
            private int expectedModCount = modCount;
      
      public boolean hasNext() {
                return nextIndex < size;
            }
    
            public E next() {
                checkForComodification();
                if (!hasNext())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
                return lastReturned.item;
            }
    
            public boolean hasPrevious() {
                return nextIndex > 0;
            }
    
            public E previous() {
                checkForComodification();
                if (!hasPrevious())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
                nextIndex--;
                return lastReturned.item;
            }
      
      final void checkForComodification() {
                if (modCount != expectedModCount)//如果链表的modCount和拿到迭代器时modCount不同,说明在迭代过程中,链表进行了破坏结构的修改,那么应该直接抛出异常
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
    }
    

    Vector

    类结构

    可以看到,Vector的类结构和ArrayList的一模一样

    Vector继承AbstractList实现了List接口

    Vector实现了RandomAccess接口,可以随机访问

    Vector实现了Cloneable接口,可以使用克隆对象

    Vector实现了Serializable接口,可以序列化

    属性

    //保存对象的数组
    protected Object[] elementData;
    
    //保存元素个数
    protected int elementCount;
    
    //增长因子
    protected int capacityIncrement;
    
    //定义的最大容量,为2的31次方-9
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    

    构造器

    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {//指定初始容量和增长因子
            super();
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
      //直接把数组创建为初始化值大小
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
            this.capacityIncrement = capacityIncrement;
        }
    
    public Vector(int initialCapacity) {
      //把增长因子设置为0
            this(initialCapacity, 0);
        }
    
    public Vector() {
      //默认初始化大小为10
            this(10);
        }
    
    public Vector(Collection<? extends E> c) {
            elementData = c.toArray();
            elementCount = elementData.length;
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
        }
    

    方法

    线程安全的方法

    copyInto方法把元素拷贝到指定数组

    public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {
            System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount);
        }
    

    trimToSize方法把保存元素的数组修改到保存元素个数大小

    public synchronized void trimToSize() {
            modCount++;
            int oldCapacity = elementData.length;
            if (elementCount < oldCapacity) {//如果元素个数比容量小
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
            }
        }
    

    ensureCapacity方法用于添加元素时,确保数组大小

    public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity > 0) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(minCapacity);
            }
        }
    
    private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)//如果需要的最小容量大于数组大小
              //扩容
                grow(minCapacity);
        }
    
    private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
      //如果指定了增长因子而且增长因子>0那么新容量就等于原容量+增长因子,否则就是原容量的二倍
            int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                             capacityIncrement : oldCapacity);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    

    setSize方法设置向量的大小

    public synchronized void setSize(int newSize) {
            modCount++;
            if (newSize > elementCount) {//如果新容量比原容量大,多的元素全为null
                ensureCapacityHelper(newSize);
            } else {
              //新容量比原容量小
                for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {
                    elementData[i] = null;
                }
            }
            elementCount = newSize;
        }
    

    removeElementAt移除指定位置元素

    public synchronized void removeElementAt(int index) {
            modCount++;
            if (index >= elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                         elementCount);
            }
            else if (index < 0) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            }
      //要移动的元素个数
            int j = elementCount - index - 1;
            if (j > 0) {
                System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
            }
            elementCount--;
            elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
        }
    

    insertElementAt指定位置插入元素

    public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
            modCount++;
            if (index > elementCount) {
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
                                                         + " > " + elementCount);
            }
      //确保容量
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
            elementData[index] = obj;
            elementCount++;
        }
    

    addElement在尾部添加元素

    public synchronized void addElement(E obj) {
            modCount++;
      //确保容量
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = obj;
        }
    

    removeElement移除指定元素

    public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
            modCount++;
            int i = indexOf(obj);
            if (i >= 0) {
                removeElementAt(i);
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    removeAllElements移除所有元素

    public synchronized void removeAllElements() {
            modCount++;
            // Let gc do its work
            for (int i = 0; i < elementCount; i++)
                elementData[i] = null;
    
            elementCount = 0;
        }
    

    get获取指定位置元素

    public synchronized E get(int index) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            return elementData(index);
        }
    

    set替换指定位置元素

    public synchronized E set(int index, E element) {
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    
            E oldValue = elementData(index);
            elementData[index] = element;
            return oldValue;
        }
    

    add方法添加元素,与addElement方法的区别仅仅是返回值不同

    public synchronized boolean add(E e) {
            modCount++;
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
    

    remove移除尾元素

    public boolean remove(Object o) {
            return removeElement(o);
        }
    

    add指定位置添加元素

    public void add(int index, E element) {
            insertElementAt(element, index);
        }
    

    remove移除指定位置元素

    public synchronized E remove(int index) {
            modCount++;
            if (index >= elementCount)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            E oldValue = elementData(index);
    //计算要移动的元素个数
            int numMoved = elementCount - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
    
            return oldValue;
        }
    

    listIterator获取向量的迭代器,可以进行向前向后遍历

    public synchronized ListIterator<E> listIterator() {
            return new ListItr(0);
        }
    final class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
            ListItr(int index) {
                super();
                cursor = index;
            }
    
            public boolean hasPrevious() {
                return cursor != 0;
            }
    
            public int nextIndex() {
                return cursor;
            }
    
            public int previousIndex() {
                return cursor - 1;
            }
    
            public E previous() {
                synchronized (Vector.this) {
                    checkForComodification();
                    int i = cursor - 1;
                    if (i < 0)
                        throw new NoSuchElementException();
                    cursor = i;
                    return elementData(lastRet = i);
                }
            }
    
            public void set(E e) {
                if (lastRet == -1)
                    throw new IllegalStateException();
                synchronized (Vector.this) {
                    checkForComodification();
                    Vector.this.set(lastRet, e);
                }
            }
    
            public void add(E e) {
                int i = cursor;
                synchronized (Vector.this) {
                    checkForComodification();
                    Vector.this.add(i, e);
                    expectedModCount = modCount;
                }
                cursor = i + 1;
                lastRet = -1;
            }
        }
    

    可以看到Vector和ArrayList的源码基本相同,只是Vector是线程安全的,还有就是Vector和ArrayList在扩容上有一点点不同,Vector如果指定了增长因子,那么新容量是原容量+增长因子,而ArrayList是扩大1.5倍原容量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moyuduo/p/12702275.html
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