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  • cocos2dx-打敌人游戏(一)

    參照视频:

    http://v.youku.com/v_show/id_XNjk5MzExNDYw.html


    1.參照前一篇文章创建新项目:

    http://blog.csdn.net/simakongcheng/article/details/24107883


    出现故障:

    定时器设置

    错误 1 error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall MainLayer::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE” d:devolopcocos2d-x-2.2.3projectsfirstgameclassesmainlayer.cpp 21 1 firstGame

    原因:

    未知()视频中mac xcode下没有问题

    解决的方法:

    http://blog.csdn.net/xuzhuang2008/article/details/9280889


    总结:

    CCLayerColor

    定时器(schedule)

    this->schedule(schedule_selector(MainLayer::gameLogic) ,1.0);

    随机值

    rand() % (int)(maxY - minY)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mqxnongmin/p/10621015.html
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