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  • Android面试题目整理与解说(二)

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    https://blog.csdn.net/bz419927089/article/details/31386787

    1.Dalvik和标准Java虚拟机之间的主要区别?

    Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)之间的首要区别之中的一个,就是Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。
    Dalvik和Java之间的另外一大区别就是运行环境——Dalvik经过优化,同意在有限的内存中同一时候运行多个虚拟机的实例。而且每个 Dalvik应用作为一个独立的Linux进程运行。


    (1)虚拟机非常小。使用的空间也小;
    (2)Dalvik没有JIT编译器。
    (3)常量池已被改动为仅仅使用32位的索引,以简化解释器;
    (4)它使用自己的字节码。而非Java字节码。


    也就是说,每个应用程序在Android平台下,都是运行在一个独立的dalvik虚拟机上,而每个dalvik虚拟机都是LINUX下一个进程。所以,应用程序的进程。dalvik虚拟机的进程和LINUX的进程,这三个概念都是一个意思。


    2.onSaveInstanceState,有什么作用?为了保证程序的正确性,一般在哪里写上持久层操作的代码?

    onSaveInstanceState这种方法是在Activity被意外遮挡的时候调用(区别与用户手动的退出),比方说是突然来电话,或者是用户点击Home键的时候才会调用,应用程序界面在后台可能被杀死,也可能不被杀死,所以我们在这种方法里面能够保存一些界面的数值,若Activity被杀死,这些数值会被持久化到手机的硬盘。当我们再次进入的时候。我们能够调用onRestoreInstanceState,进行界面恢复。

    由于onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState这两个方法都不一定被系统调用,所以我们一般在onPause()方法里面。对数据进行持久化操作。

    3.view怎样刷新?简述什么是双缓冲?

    android中实现view的更新有两个方法,一个是invalidate。还有一个是postInvalidate,当中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。

     

    闪烁是图形编程的一个常见问题。当进行复杂的绘制操作时会导致呈现的图像闪烁或具有其它不可接受的外观。双缓冲的使用解决这些问题。

    双缓冲使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。当使用双缓冲时,首先在内存缓冲区里完毕全部绘制操作,而不是在屏幕上直接进行绘图。当全部绘制操作完毕后,把内存缓冲区完毕的图像直接复制到屏幕。由于在屏幕上仅仅运行一个图形操作,所以消除了由复杂绘制操作造成的图像闪烁问题。
    在android中实现双缓冲,能够使用一个后台画布backcanvas,先把全部绘制操作都在这上面进行。等图画好了,然后在把backcanvas复制到
    与屏幕关联的canvas上去,例如以下: 
    Bitmap bitmapBase = new Bitmap()
    Canvas backcanvas = new Canvas(bitmapBase)
    backcanvas.draw()...//绘图
    Canvas c = lockCanvas(null);
    c.drawbitmap(bitmapBase);//把已经画好的图像输出到屏幕上
    unlock(c)....


    4.说一下对广播接收者有哪些了解

    广播接收者(BroadcastReceiver)用于接收广播Intent。广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderedBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent能够被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收。这个特性跟JMS中的Topic消息接收者相似。要实现一个广播接收者方法例如以下:
     第一步:继承BroadcastReceiver,并重写onReceive()方法。


    public class IncomingSMSReceiver extends BroadcastReceiver {
         @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
         }
     }
    第二步:订阅感兴趣的广播Intent,订阅方法有两种:
     第一种:使用代码进行订阅
    IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
     IncomingSMSReceiver receiver = new IncomingSMSReceiver();
     registerReceiver(receiver, filter);
    另外一种:在AndroidManifest.xml文件里的<application>节点里进行订阅:
      <receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
          <intent-filter>
              <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
         </intent-filter>
     </receiver>


    广播类型:

    广播被分为两种不同的类型:“普通广播(Normal broadcasts)”和“有序广播(Ordered broadcasts)”。普通广播是全然异步的,能够在同一时刻(逻辑上)被全部接收者接收到,消息传递的效率比較高,但缺点是:接收者不能将处理结果传递给下一个接收者,而且无法终止广播Intent的传播。然而有序广播是依照接收者声明的优先级别。被接收者依次接收广播。如:A的级别高于B,B的级别高于C,那么。广播先传给A,再传给B。最后传给C 。优先级别声明在intent-filter元素的android:priority属性中,数越大优先级别越高,取值范围:-1000到1000。优先级别也能够调用IntentFilter对象的setPriority()进行设置 。有序广播的接收者能够终止广播Intent的传播,广播Intent的传播一旦终止,后面的接收者就无法接收到广播。

    另外。有序广播的接收者能够将数据传递给下一个接收者,如:A得到广播后,能够往它的结果对象中存入数据。当广播传给B时,B能够从A的结果对象中得到A存入的数据。



    Context.sendBroadcast()
        发送的是普通广播。全部订阅者都有机会获得并进行处理。


    Context.sendOrderedBroadcast()
        发送的是有序广播。系统会依据接收者声明的优先级别按顺序逐个运行接收者,前面的接收者有权终止广播(BroadcastReceiver.abortBroadcast())。假设广播被前面的接收者终止。后面的接收者就再也无法获取到广播。对于有序广播,前面的接收者能够将数据通过setResultExtras(Bundle)方法存放进结果对象。然后传给下一个接收者,下一个接收者通过代码:Bundle bundle = getResultExtras(true))能够获取上一个接收者存入在结果对象中的数据。


    系统收到短信,发出的广播属于有序广播。

    假设想阻止用户收到短信。能够通过设置优先级,让你们自己定义的接收者先获取到广播,然后终止广播,这样用户就接收不到短信了。

    广播接收者的响应:
    在Android中,每次广播消息到来时都会创建BroadcastReceiver实例并运行onReceive() 方法, onReceive() 方法运行完后,BroadcastReceiver 的实例就会被销毁。当onReceive() 方法在10秒内没有运行完毕。Android会觉得该程序无响应。所以在BroadcastReceiver里不能做一些比較耗时的操作,否側会弹出ANR(Application No Response)的对话框。假设须要完毕一项比較耗时的工作,应该通过发送Intent给Service,由Service来完毕。这里不能使用子线程来解决,由于BroadcastReceiver的生命周期非常短,子线程可能还没有结束BroadcastReceiver就先结束了。BroadcastReceiver一旦结束。此时BroadcastReceiver的所在进程非常easy在系统须要内存时被优先杀死,由于它属于空进程(没有不论什么活动组件的进程)。假设它的宿主进程被杀死,那么正在工作的子线程也会被杀死。所以採用子线程来解决是不可靠的。



    public class IncomingSMSReceiver extends BroadcastReceiver {
         @Override 

        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                 //发送Intent启动服务。由服务来完毕比較耗时的操作
                Intent service = new Intent(context, XxxService.class);
                 context.startService(service);
         }
     }

    经常使用广播Intent:

    除了短信到来广播Intent,Android还有非常多广播Intent。如:开机启动、电池电量变化、时间已经改变等广播Intent。


     接收电池电量变化广播Intent ,在AndroidManifest.xml文件里的<application>节点里订阅此Intent:
     <receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
         <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.BATTERY_CHANGED"/>
         </intent-filter>
     </receiver>

      接收开机启动广播Intent,在AndroidManifest.xml文件里的<application>节点里订阅此Intent:
     <receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
         <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
         </intent-filter>
     </receiver>
    而且要进行权限声明:
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>

    广播接收者生命周期

      广播接收者的生命周期是非常短暂的,在接收到广播的时候创建,onReceive()方法结束之后销毁
      广播接收者中不要做一些耗时的工作,否则会弹出Application No Response错误对话框
      最好也不要在广播接收者中创建子线程做耗时的工作,由于广播接收者被销毁后进程就成为了空进程。非常easy被系统杀掉
      耗时的较长的工作最好放在服务中完毕

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