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  • android图片缓存框架Android-Universal-Image-Loader(二)

    这篇打算直接告诉大家怎么用吧,事实上这个也不是非常难的框架,大致使用步骤例如以下:

    	// 获取缓存图片文件夹
    		File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(activity,
    				"imageloader/Cache");
    
    		ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
    				activity).memoryCacheExtraOptions(800, 760)
    				// 保存每一个缓存图片的最大长和宽
    				.threadPoolSize(3)
    				.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))
    				// 线程池的大小 这个事实上默认就是3
    				.memoryCacheSize(2 * 1024)
    				// 设置缓存的最大字节
    				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
    				// 缓存显示不同大小的同一张图片
    				.imageDownloader(
    						new BaseImageDownloader(activity, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout
    				// s)超时时间
    				.build();
    		imageLoader.init(config);

    上面设置的文件夹在我手机的/storage/sdcard0/imageloader/Cache中文件是没有.jpg或者.png结尾的,是一堆无格式的文件,能够通过扩展名导出打开

         第二步设置显示图片选项:

    </pre><p></p><p><pre name="code" class="java">DisplayImageOptionsoptions = new DisplayImageOptions.Builder()
    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)//设置图片在下载期间显示的图片  
    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)//设置图片载入/解码过程中错误时候显示的图片
    .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
    .cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
    .considerExifParams(true)
    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 图片载入好后渐入的动画时间
    .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(1)).build();//这个一定要设置,不设置的话会导致图片不能够铺满整个控件,这个是设置圆角效果的,假设大家不喜欢圆角能够设置为1差点儿没有什么效果


    
    通过上面的代码就能够正常使用了
    

    以下是官方给的一个列子,会android看看以下的这个代码应该就知道怎么使用了吧,非常easy

    public class ImageListActivity extends AbsListViewBaseActivity {
    
    	DisplayImageOptions options;
    
    	String[] imageUrls;
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.ac_image_list);
    
    		Bundle bundle = getIntent().getExtras();
    		imageUrls = bundle.getStringArray(Extra.IMAGES);
    
    		options = new DisplayImageOptions.Builder()
    			.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
    			.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
    			.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
    			.cacheInMemory(true)
    			.cacheOnDisk(true)
    			.considerExifParams(true)
    			.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
    			.build();
    
    		listView = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
    		((ListView) listView).setAdapter(new ItemAdapter());
    		listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    			@Override
    			public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
    				startImagePagerActivity(position);
    			}
    		});
    	}
    
    
    //注意下这里,当按下返回键的时候清除一下在内存中的图片。大家只是要过度依赖自己主动内存管理。有些时候还是手动去清除掉内存比較好。
    	@Override
    	public void onBackPressed() {
    		AnimateFirstDisplayListener.displayedImages.clear();
    		super.onBackPressed();
    	}
    
    	private void startImagePagerActivity(int position) {
    		Intent intent = new Intent(this, ImagePagerActivity.class);
    		intent.putExtra(Extra.IMAGES, imageUrls);
    		intent.putExtra(Extra.IMAGE_POSITION, position);
    		startActivity(intent);
    	}
    
    	private static class ViewHolder {
    		TextView text;
    		ImageView image;
    	}
    
    	class ItemAdapter extends BaseAdapter {
    
    		private ImageLoadingListener animateFirstListener = new AnimateFirstDisplayListener();
    
    		@Override
    		public int getCount() {
    			return imageUrls.length;
    		}
    
    		@Override
    		public Object getItem(int position) {
    			return position;
    		}
    
    		@Override
    		public long getItemId(int position) {
    			return position;
    		}
    
    		@Override
    		public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    			View view = convertView;
    			final ViewHolder holder;
    			if (convertView == null) {
    				view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list_image, parent, false);
    				holder = new ViewHolder();
    				holder.text = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
    				holder.image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
    				view.setTag(holder);
    			} else {
    				holder = (ViewHolder) view.getTag();
    			}
    
    			holder.text.setText("Item " + (position + 1));
    
    			imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options, animateFirstListener);
    
    			return view;
    		}
    	}
    
    	private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {
    
    		static final List<String> displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
    
    		@Override
    		public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
    			if (loadedImage != null) {
    				ImageView imageView = (ImageView) view;
    				boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);
    				if (firstDisplay) {
    					FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);
    					displayedImages.add(imageUri);
    				}
    			}
    		}
    	}
    }


    这是一个demo,这个图片选项最好配置成一个单列类。便于管理和降低内存的溢出。

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