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  • CSS3中的skew()属性

    刚开始接触CSS3的2D变换属性,就被这个skew()搞的一头雾水,不知道具体是怎么变化的!

    研究了一会才发现,CSS3的斜切坐标系和数学中的坐标系完全不一样(设置斜切原点为左上角)

    <style>
    div{
                width: 200px;
                height: 200px;
                transition:all 2s;
                margin: 150px auto;
            }
    .div1{
            background-color: #f00;
        }
    .div2{
            background-color: #0f0;
        }
    </style>
    <body>
        <div class="div1"></div>
        <div class="div2"></div>
    </body>        

    下面我们设置鼠标经过时的skew(0,30deg)属性

    .div1:hover {
                transform:skew(0,30deg);
                transform-origin: left top;
            }

    移入前

    移入后

    通过两幅图可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转  

    下面我们设置鼠标经过时的skew(30deg,0)属性

    .div2:hover {
                transform:skew(30deg,0);
                transform-origin: left top;
    
            }

    移入前

    移入后

     通过两幅图可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mr-yuan/p/5899299.html
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