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  • js知识总结

    定义:基于事件和对象驱动,并具有安全性能的脚本语言

               Javascript文件在客户端运行。

    浏览器(客户端)的主要组件中包括渲染引擎和JS解释器等。
    渲染引擎 - 用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来。
    JS解释器 - 用来解释执行JS代码。

    引入:

    |---内嵌:<script  type=”text/javascript”>具体js代码</script>

    |---外部:<script  type=”text/javascript” src=”js文件”></script>

    注意:代码大小写敏感:例如:A与a是两个不同的东东

    注释://  单行注释
              /*多行注释*/

    js的输出语法

    |---弹窗式:alert()

    alert(123)

    |---控制台输出:;一般作为调试输出语句

    console.log()

    |---prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框

    prompt(222)

    document.write()   在html文档中打印出来

    变量:其值可以发生改变的量就是变量。
              变量是用于存储信息的"容器"

    |---命名:var 变量名 =

    |---命名规范:js里边:字母、数字、下划线、$符号 等4个组成部分,数字不能作为名字的开始内容。

                          驼峰法命名

    数据类型:

    |---javascript(6种):  number(int/float)  string   boolean   undefined   object(数组是对象的一部分)
    null类型:空对象类型。可以理解为对象的占位符,初始化时,给它赋值null
    undefined未定义类型
    object对象类型:window  document  数组
    typeOf():输出变量的类型

    |---                    var name = “”;        //声明一个变量,后期要使用一个“字符串”进行赋值
                            var age = 0;        //声明一个变量,后期要使用一个“数字”进行赋值
                            var obj = null;      //声明一个变量,后期要使用一个“对象”进行赋值

    |---数据类型的相互转换:

    a:转数字:

    1)Number转换:

    代码:
    ?
    1
    2
    3
        
    var a = “123”;
     
    a = Number(a);

    注意:

    a) 如果转换的内容本身就是一个数值类型的字符串,那么将来在转换的时候会返回自己。

    b) 如果转换的内容本身不是一个数值类型的字符串,那么在转换的时候结果是NaN.

    c) 如果要转换的内容是空的字符串,那以转换的结果是0.

    d) 如果是其它的字符,那么将来在转换的时候结果是NaN.

    2)parseInt():

    代码:

    var a = “123”; a = parseInt(a);

    a) 忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符,还会将数字后面的非数字的字符串去掉。

    b) 如果第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN

    c) 会将小数取整。(向下取整)

    3)parseFloat();//浮点数(小数)

    与parseInt一样,唯一区别是parseFloat可以保留小数。

    b.转字符串

    可以将其它的数据类型转成字符串。

    1)String():

    代码:
    ?
    1
    2
    3
        
    var a = 123;
     
    a = String(a);

    2)toString()的方法来进行转换(包装类)。

    代码:
    ?
    1
    2
    3
        
    var a = 123; a = a.toString();
     
    undefined,null不能用toString。

    数学函数

    |---定义:执行普通的算数任务。

    |---随机数:Math.random();:random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。

    |---最大数:Math.max(5,4,8,10);:返回指定的数中带有较大的值的那个数

    |---最小数:Math.min(5,2,4,5,10):返回指定的数中带有较大的值的那个数

    |---圆周率:Math.PI

    日期时间函数

    |---获取当前时间:var myDate = new Date();//获取系统当前时间

    |---获取年月日:1 myDate.getYear(); //获取当前年份-1900的值(2位)
                             2 myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????)
              3 myDate.getMonth(); //获取当前月份(0-11,0代表1月)
                             4 myDate.getDate(); //获取当前日(1-31)
                             5 myDate.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)
                             6 myDate.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数)
                             7 myDate.getHours(); //获取当前小时数(0-23)
                             8 myDate.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59)
                             9 myDate.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59)
                            10 myDate.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999)
                            11 myDate.toLocaleDateString(); //获取当前日期
                            12 var mytime=myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间
                            13 myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间

    =========================================================================================================================================

     运算符

    |---算术运算符

    |-----运算符

    |------- + :1数字求和

                     2字符串的拼接

                     3将数值转换成字符串   数值+空字符串

    |------- - 1数字减法

                2对数字取相反数

                3将字符串转换成数值  数字型字符串-数值

    |------- * 乘

    |------- / 除

    |------- % 取余数

    |-----复合赋值运算符

    |---自增与自减

    |-----功能

    |------ ++ 对运算数进行递增操作

    |------ -- 对运算数进行递减操作

    |-----位置

    |------在运算数之前,先递增或递减,再赋值:

    var i = 1;
    var a = i++;  //a = 1;  此时i为2,但赋给a的是1
    var b = ++i;  //b = 3

    |------在运算数之后,先赋值,再递增或递减

    |---关系运算符

    |-----大小关系检测

    |------> >= < <=:满足返回true,不满足返回false

    |------等值关系检测

    |-------- == !=:判断返回值是否相等或者不等

    |-------- === !==:判断返回值及返回类型是否相等或者不等

    var aa = 10;
    var bb = "10";
    alert(aa === bb);

    |---逻辑运算符

    |-----逻辑非 !   not

    |-----逻辑与 &&   and

    |-----逻辑 或 ||   or

    var x = 10;
    var y = 20;
    alert(!(x==y));
    alert(x<15 && y>15);alert(x==10|| y==10);

    |---三元运算符:var max = a>b?a:b;

    =========================================================================================================================================

    流程语句

    |---选择语句

    |----if

    |-----语法

    if(条件1){
            代码1
    }else if(条件2){
            代码2
    }else{
            代码3
    }

    |-----流程

    |-----特性:可处理复杂的逻辑关系

    |----switch

    |-----语法

    switch(条件表达式){
            case 标签1:
             代码1;
            break;
            case 标签2:
              代码2;
            break;
        }

    |-------流程:1判断条件表达式中的值

                        2与标签做比对

    |-------特性:处理简单的逻辑

    |---------例子

    switch(1==1){
            case true:
              alert(111)
            break;
            case false:
              alert(222)
            break;
        }
        var aa = prompt("请输入姓名");
        switch(aa){
            case "zhangsan":
              alert(111)
            break;
            case "lisi":
              alert(222)
            break;
        }

    |---循环语句

    |-----while

    |-------语法

    while(条件表达式){
      循环执行的代码
    }

    |-------流程:

    1判断条件表达式的值

    2当值为true时 循环执行代码

    3当值为false时 退出循环

    |-------特性

    1先检查条件,再执行循环

    2条件不满足则循环一次也不执行

    |-------时机:一个动作被重复执行到满足某个条件时

    |-----do-while

    |-------语法

    do{
      循环执行的代码
    }while(条件表达式);

    |-------流程

    1先执行循环体内代码 再进行判断

    2如果表达式为true 则重复执行代码

    3如果表达式为false 退出循环

    |-------特性

    1先执行循环体,再进行条件判断

    2循环体内代码至少执行一次

    |-------时机:希望一个动作至少被执行一次

    |-----for

    |-------语法

    for(定义循环变量的初始值;循环条件;递增递减计数器){
        循环的代码
    }

    |-------流程

    1循环变量初始值与循环条件做比较,确定返回值

    2返回true时  执行循环体

    3执行完一次循环体后进行递增或递减运算

    4将运算结果与循环条件做比较

    5返回true  再执行循环体  
    返回false  退出循环

    |-------时机:重复一个动作到一定次数时

    |-----跳转语句

    |-------break:终止整个循环,不再进行判断

    |-------continue:终止本次循环,接着去判断是否执行下次循环

     ===========================================================================================================================================

    |---数组中对数组的内置操作函数

    |---js的入口函数:

    window.onload=function(){
    
    }    

    |---函数

    |-----定义:有一定功能代码体的集合:函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

    |---基本结构

    function functionname()
    {
    执行代码
    }

    |---分类

    |-----基础函数:

    function hanshu ()
    {
    alert("这是我第一个函数");
    }
    hanshu();//调用函数

    |-----带有参数的函数

    |------一个参数

    function hanshu (a)// a是形参,形式参数
    {
    alert(a);
    }
    hanshu("测试参b数");// 测试参数b是实参,实际参数*/
    /*function sum(a,b)
    {
    alert(a+b);
    }
    sum(2,3);*///调用时,要给形参赋值

        

    |------多个参数

    /*function chengji(a,b,c,d,e)
    {
    alert(a*b*c*d*e);
    }
    chengji(1,2,3,4,5);*/

    |-----带有返回值的函数

    /*function sum(a,b)
    {
    return a+b;
    }
    
    sum(10,5);//程序执行完这句话,sum(10,5)变成了15;
    var c=sum(10,5);
    alert(c);*///c是15

    |---变量的作用域

    |-----全局变量

    var carName = " Volvo";
     
    // 此处可调用 carName 变量
    function myFunction() {
        // 函数内可调用 carName 变量
    }

    |-----局部变量

    // 此处可调用 carName 变量
     
    function myFunction() {
        carName = "Volvo";
        // 此处可调用 carName 变量
    }

    |---变量的生命周期:JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。

                                    局部变量在函数执行完毕后销毁。

                                    全局变量在页面关闭后销毁

    |---闭包:是指内部函数可以使用外部函数的变量

    document.getElementById("demo").innerHTML = add();
    function add() {
        var counter = 0;
        function plus() {counter += 1;}
        plus();    
        return counter; 
    }
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