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  • 常见数据结构与算法整理总结(上)

    数据结构是以某种形式将数据组织在一起的集合,它不仅存储数据,还支持访问和处理数据的操作。算法是为求解一个问题需要遵循的、被清楚指定的简单指令的集合。下面是自己整理的常用数据结构与算法相关内容,如有错误,欢迎指出。

    为了便于描述,文中涉及到的代码部分都是用Java语言编写的,其实Java本身对常见的几种数据结构,线性表、栈、队列等都提供了较好的实现,就是我们经常用到的Java集合框架。

    一、线性表  
       1.数组实现  
       2.链表 二、栈与队列 三、树与二叉树  
       1.树  
       2.二叉树基本概念  
       3.二叉查找树  
       4.平衡二叉树  
       5.红黑树 四、图 五、总结

     

    一、线性表


    线性表是最常用且最简单的一种数据结构,它是n个数据元素的有限序列。

    实现线性表的方式一般有两种,一种是使用数组存储线性表的元素,即用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。另一种是使用链表存储线性表的元素,即用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。

    数组实现

    数组是一种大小固定的数据结构,对线性表的所有操作都可以通过数组来实现。虽然数组一旦创建之后,它的大小就无法改变了,但是当数组不能再存储线性表中的新元素时,我们可以创建一个新的大的数组来替换当前数组。这样就可以使用数组实现动态的数据结构。

    • 代码1 创建一个更大的数组来替换当前数组


    int[] oldArray = new int[10];


    int[] newArray = new int[20];


    for (int i = 0; i < oldArray.length; i++) {

        newArray[i] = oldArray[i];

    }


    // 也可以使用System.arraycopy方法来实现数组间的复制        

    // System.arraycopy(oldArray, 0, newArray, 0, oldArray.length);


    oldArray = newArray;


    • 代码2 在数组位置index上添加元素e


    //oldArray 表示当前存储元素的数组

    //size 表示当前元素个数

    public void add(int index, int e) {


        if (index > size || index < 0) {

            System.out.println("位置不合法...");

        }


        //如果数组已经满了 就扩容

        if (size >= oldArray.length) {

            // 扩容函数可参考代码1

        }


        for (int i = size - 1; i >= index; i--) {

            oldArray[i + 1] = oldArray[i];

        }


        //将数组elementData从位置index的所有元素往后移一位

        // System.arraycopy(oldArray, index, oldArray, index + 1,size - index);


        oldArray[index] = e;


        size++;

    }


    上面简单写出了数组实现线性表的两个典型函数,具体我们可以参考Java里面的ArrayList集合类的源码。数组实现的线性表优点在于可以通过下标来访问或者修改元素,比较高效,主要缺点在于插入和删除的花费开销较大,比如当在第一个位置前插入一个元素,那么首先要把所有的元素往后移动一个位置。为了提高在任意位置添加或者删除元素的效率,可以采用链式结构来实现线性表。

    链表

    链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每个节点由数据部分Data和链部分Next,Next指向下一个节点,这样当添加或者删除时,只需要改变相关节点的Next的指向,效率很高。



    单链表的结构


    下面主要用代码来展示链表的一些基本操作,需要注意的是,这里主要是以单链表为例,暂时不考虑双链表和循环链表。

    • 代码3 链表的节点

    class Node<E> {


        E item;    Node<E> next;    //构造函数    Node(E element) {

           this.item = element;

           this.next = null;

       }

    }


    • 代码4 定义好节点后,使用前一般是对头节点和尾节点进行初始化

    //头节点和尾节点都为空 链表为空

    Node<E> head = null;

    Node<E> tail = null;


    • 代码5 空链表创建一个新节点

    //创建一个新的节点 并让head指向此节点

    head = new Node("nodedata1");


    //让尾节点也指向此节点

    tail = head;


    • 代码6 链表追加一个节点

    //创建新节点 同时和最后一个节点连接起来

    tail.next = new Node("node1data2");


    //尾节点指向新的节点

    tail = tail.next;


    • 代码7 顺序遍历链表

    Node<String> current = head;

    while (current != null) {

        System.out.println(current.item);

        current = current.next;

    }


    • 代码8 倒序遍历链表

    static void printListRev(Node<String> head) {

    //倒序遍历链表主要用了递归的思想

        if (head != null) {

            printListRev(head.next);

            System.out.println(head.item);

        }

    }


    • 代码 单链表反转

    //单链表反转 主要是逐一改变两个节点间的链接关系来完成

    static Node<String> revList(Node<String> head) {


        if (head == null) {

            return null;

        }


        Node<String> nodeResult = null;


        Node<String> nodePre = null;

        Node<String> current = head;


        while (current != null) {


            Node<String> nodeNext = current.next;


            if (nodeNext == null) {

                nodeResult = current;

            }


            current.next = nodePre;

            nodePre = current;

            current = nodeNext;

        }


        return nodeResult;

    }


    上面的几段代码主要展示了链表的几个基本操作,还有很多像获取指定元素,移除元素等操作大家可以自己完成,写这些代码的时候一定要理清节点之间关系,这样才不容易出错。

    链表的实现还有其它的方式,常见的有循环单链表,双向链表,循环双向链表。 循环单链表 主要是链表的最后一个节点指向第一个节点,整体构成一个链环。 双向链表 主要是节点中包含两个指针部分,一个指向前驱元,一个指向后继元,JDK中LinkedList集合类的实现就是双向链表。 循环双向链表 是最后一个节点指向第一个节点。

    二、栈与队列


    栈和队列也是比较常见的数据结构,它们是比较特殊的线性表,因为对于栈来说,访问、插入和删除元素只能在栈顶进行,对于队列来说,元素只能从队列尾插入,从队列头访问和删除。

    栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫作栈顶,对栈的基本操作有push(进栈)和pop(出栈),前者相当于插入,后者相当于删除最后一个元素。栈有时又叫作LIFO(Last In First Out)表,即后进先出。


    栈的模型


    下面我们看一道经典题目,加深对栈的理解。


    关于栈的一道经典题目


    上图中的答案是C,其中的原理可以好好想一想。

    因为栈也是一个表,所以任何实现表的方法都能实现栈。我们打开JDK中的类Stack的源码,可以看到它就是继承类Vector的。当然,Stack是Java2前的容器类,现在我们可以使用LinkedList来进行栈的所有操作。

    队列

    队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。


    队列示意图


    我们可以使用链表来实现队列,下面代码简单展示了利用LinkedList来实现队列类。

    • 代码9 简单实现队列类

    public class MyQueue<E> {


        private LinkedList<E> list = new LinkedList<>();


        // 入队

        public void enqueue(E e) {

            list.addLast(e);

        }


        // 出队

        public E dequeue() {

            return list.removeFirst();

        }

    }


    普通的队列是一种先进先出的数据结构,而优先队列中,元素都被赋予优先级。当访问元素的时候,具有最高优先级的元素最先被删除。优先队列在生活中的应用还是比较多的,比如医院的急症室为病人赋予优先级,具有最高优先级的病人最先得到治疗。在Java集合框架中,类PriorityQueue就是优先队列的实现类,具体大家可以去阅读源码。

    三、树与二叉树


    树型结构是一类非常重要的非线性数据结构,其中以树和二叉树最为常用。在介绍二叉树之前,我们先简单了解一下树的相关内容。

    树 是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。它具有以下特点:每个节点有零个或多个子节点;没有父节点的节点称为 根 节点;每一个非根节点有且只有一个父节点 ;除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。


    树的结构


    二叉树基本概念

    • 定义

    二叉树是每个节点最多有两棵子树的树结构。通常子树被称作“左子树”和“右子树”。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。

    • 相关性质

    二叉树的每个结点至多只有2棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。

    二叉树的第i层至多有2^(i-1)个结点;深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点。

    一棵深度为k,且有2^k-1个节点的二叉树称之为 满二叉树 ;

    深度为k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称之为 完全二叉树 。



    • 三种遍历方法

    在二叉树的一些应用中,常常要求在树中查找具有某种特征的节点,或者对树中全部节点进行某种处理,这就涉及到二叉树的遍历。二叉树主要是由3个基本单元组成,根节点、左子树和右子树。如果限定先左后右,那么根据这三个部分遍历的顺序不同,可以分为先序遍历、中序遍历和后续遍历三种。

    (1) 先序遍历 若二叉树为空,则空操作,否则先访问根节点,再先序遍历左子树,最后先序遍历右子树。 (2) 中序遍历 若二叉树为空,则空操作,否则先中序遍历左子树,再访问根节点,最后中序遍历右子树。(3) 后序遍历 若二叉树为空,则空操作,否则先后序遍历左子树访问根节点,再后序遍历右子树,最后访问根节点。


    给定二叉树写出三种遍历结果


    • 树和二叉树的区别

    (1) 二叉树每个节点最多有2个子节点,树则无限制。 (2) 二叉树中节点的子树分为左子树和右子树,即使某节点只有一棵子树,也要指明该子树是左子树还是右子树,即二叉树是有序的。 (3) 树决不能为空,它至少有一个节点,而一棵二叉树可以是空的。

    上面我们主要对二叉树的相关概念进行了介绍,下面我们将从二叉查找树开始,介绍二叉树的几种常见类型,同时将之前的理论部分用代码实现出来。

    二叉查找树

    • 定义

    二叉查找树就是二叉排序树,也叫二叉搜索树。二叉查找树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: (1) 若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;(2) 若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;(3) 左、右子树也分别为二叉排序树;(4) 没有键值相等的结点。


    典型的二叉查找树的构建过程


    • 性能分析

    对于二叉查找树来说,当给定值相同但顺序不同时,所构建的二叉查找树形态是不同的,下面看一个例子。


    不同形态平衡二叉树的ASL不同


    可以看到,含有n个节点的二叉查找树的平均查找长度和树的形态有关。最坏情况下,当先后插入的关键字有序时,构成的二叉查找树蜕变为单支树,树的深度为n,其平均查找长度(n+1)/2(和顺序查找相同),最好的情况是二叉查找树的形态和折半查找的判定树相同,其平均查找长度和log2(n)成正比。平均情况下,二叉查找树的平均查找长度和logn是等数量级的,所以为了获得更好的性能,通常在二叉查找树的构建过程需要进行“平衡化处理”,之后我们将介绍平衡二叉树和红黑树,这些均可以使查找树的高度为O(log(n))。

    • 代码10 二叉树的节点

    class TreeNode<E> {


        E element;

        TreeNode<E> left;

        TreeNode<E> right;    public TreeNode(E e) {

            element = e;

        }

    }


    二叉查找树的三种遍历都可以直接用递归的方法来实现:

    • 代码12 先序遍历

    protected void preorder(TreeNode<E> root) {    if (root == null)        return;


        System.out.println(root.element + " ");


        preorder(root.left);


        preorder(root.right);

    }


    • 代码13 中序遍历

    protected void inorder(TreeNode<E> root) {    if (root == null)        return;


        inorder(root.left);


        System.out.println(root.element + " ");


        inorder(root.right);

    }


    • 代码14 后序遍历

    protected void postorder(TreeNode<E> root) {


        if (root == null)

            return;


        postorder(root.left);


        postorder(root.right);


        System.out.println(root.element + " ");

    }


    • 代码15 二叉查找树的简单实现

    /**

     * @author JackalTsc

     */public class MyBinSearchTree<E extends Comparable<E>> {


        // 根

        private TreeNode<E> root;    

        

        // 默认构造函数

        public MyBinSearchTree() {

        }  


         // 二叉查找树的搜索

        public boolean search(E e) {      


             TreeNode<E> current = root;      


             while (current != null) {          


                 if (e.compareTo(current.element) < 0) {

                    current = current.left;

                } else if (e.compareTo(current.element) > 0) {

                    current = current.right;

                } else {                return true;

                }

            }      


             return false;

        }    

    // 二叉查找树的插入

        public boolean insert(E e) {      


             // 如果之前是空二叉树 插入的元素就作为根节点

            if (root == null) {

                root = createNewNode(e);

            } else {          

                 // 否则就从根节点开始遍历 直到找到合适的父节点

                TreeNode<E> parent = null;          

                TreeNode<E> current = root;          

                while (current != null) {              

                     if (e.compareTo(current.element) < 0) {

                        parent = current;

                        current = current.left;

                    } else if (e.compareTo(current.element) > 0) {

                        parent = current;

                        current = current.right;

                    } else {                    return false;

                    }

                }          

                 // 插入

                if (e.compareTo(parent.element) < 0) {

                    parent.left = createNewNode(e);

                } else {

                    parent.right = createNewNode(e);

                }

            }        return true;

        }    


        // 创建新的节点

        protected TreeNode<E> createNewNode(E e) {        return new TreeNode(e);

        }


    }// 二叉树的节点

    class TreeNode<E extends Comparable<E>> {


        E element;    TreeNode<E> left;    TreeNode<E> right;


        public TreeNode(E e) {

            element = e;

        }

    }


    上面的代码15主要展示了一个自己实现的简单的二叉查找树,其中包括了几个常见的操作,当然更多的操作还是需要大家自己去完成。因为在二叉查找树中删除节点的操作比较复杂,所以下面我详细介绍一下这里。

    • 二叉查找树中删除节点分析

    要在二叉查找树中删除一个元素,首先需要定位包含该元素的节点,以及它的父节点。假设current指向二叉查找树中包含该元素的节点,而parent指向current节点的父节点,current节点可能是parent节点的左孩子,也可能是右孩子。这里需要考虑两种情况:

    1.ent节点没有左孩子,那么只需要将patent节点和current节点的右孩子相连。


    2.rrent节点有一个左孩子,假设rightMost指向包含current节点的左子树中最大元素的节点,而parentOfRightMost指向rightMost节点的父节点。那么先使用rightMost节点中的元素值替换current节点中的元素值,将parentOfRightMost节点和rightMost节点的左孩子相连,然后删除rightMost节点。

    // 二叉搜索树删除节点

        public boolean delete(E e) {


            TreeNode<E> parent = null;

            TreeNode<E> current = root;


            // 找到要删除的节点的位置

            while (current != null) {

                if (e.compareTo(current.element) < 0) {

                    parent = current;

                    current = current.left;

                } else if (e.compareTo(current.element) > 0) {

                    parent = current;

                    current = current.right;

                } else {

                    break;

                }

            }


            // 没找到要删除的节点

            if (current == null) {

                return false;

            }


            // 考虑第一种情况

            if (current.left == null) {

                if (parent == null) {

                    root = current.right;

                } else {

                    if (e.compareTo(parent.element) < 0) {

                        parent.left = current.right;

                    } else {

                        parent.right = current.right;

                    }

                }

            } else { // 考虑第二种情况

                TreeNode<E> parentOfRightMost = current;

                TreeNode<E> rightMost = current.left;

                // 找到左子树中最大的元素节点

                while (rightMost.right != null) {

                    parentOfRightMost = rightMost;

                    rightMost = rightMost.right;

                }


                // 替换

                current.element = rightMost.element;


                // parentOfRightMost和rightMost左孩子相连

                if (parentOfRightMost.right == rightMost) {

                    parentOfRightMost.right = rightMost.left;

                } else {

                    parentOfRightMost.left = rightMost.left;

                }

            }


            return true;

        }




    平衡二叉树

    平衡二叉树又称AVL树,它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树和右子树的深度之差的绝对值不超过1。


    平衡二叉树


    AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树算法。在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树,n个结点的AVL树最大深度约1.44log2n。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。

    红黑树

    红黑树是平衡二叉树的一种,它保证在最坏情况下基本动态集合操作的事件复杂度为O(log n)。红黑树和平衡二叉树区别如下:(1) 红黑树放弃了追求完全平衡,追求大致平衡,在与平衡二叉树的时间复杂度相差不大的情况下,保证每次插入最多只需要三次旋转就能达到平衡,实现起来也更为简单。(2) 平衡二叉树追求绝对平衡,条件比较苛刻,实现起来比较麻烦,每次插入新节点之后需要旋转的次数不能预知。

    四、图


    图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构,在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,而在图形结构中,节点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。图的应用相当广泛,特别是近年来的迅速发展,已经渗入到诸如语言学、逻辑学、物理、化学、电讯工程、计算机科学以及数学的其他分支中。

    五、总结


    到这里,关于常见的数据结构的整理就结束了,断断续续大概花了两天时间写完,在总结的过程中,通过查阅相关资料,结合书本内容,收获还是很大的,在下一篇博客中将会介绍常用数据结构与算法整理总结(下)之算法篇,欢迎大家关注。

    转载自:简书

    文章地址:http://www.jianshu.com/p/230e6fde9c75

    作者:尘语凡心

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mrchige/p/5908315.html
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