1.常用的生成二维码网址 https://cli.im/
2.上官网下载二维码插件 http://zxingnet.codeplex.com/
3.将下载的插件中zxing.unity.dll文件放入Unity工程中Plugins文件夹下
4.将下面脚本挂载在场景的游戏物体身上,创建两个RawImage用于显示摄像头画面与生成的二维码,根据需要修改参数(如果报错,有可能是你的电脑没有摄像头)
1 /************************************************* 2 * 项目名称:Unity实现启用摄像头扫描与生成二维码 3 * 脚本创建人:魔卡 4 * 脚本创建时间:2017.12.20 5 * 脚本功能:二维码识别生成控制类 6 * ***********************************************/ 7 using System.Collections; 8 using System.Collections.Generic; 9 using UnityEngine; 10 using UnityEngine.UI; 11 using ZXing; 12 using ZXing.QrCode; 13 14 //二维码识别生成控制类 15 public class QRCode : MonoBehaviour 16 { 17 #region 扫描二维码 18 //定义一个用于存储调用电脑或手机摄像头画面的RawImage 19 public RawImage m_cameraTexture; 20 21 //摄像头实时显示的画面 22 private WebCamTexture m_webCameraTexture; 23 24 //申请一个读取二维码的变量 25 private BarcodeReader m_barcodeRender=new BarcodeReader(); 26 27 //多久检索一次二维码 28 private float m_delayTime = 3f; 29 #endregion 30 31 #region 生成二维码 32 //用于显示生成的二维码RawImage 33 public RawImage m_QRCode; 34 35 //申请一个写二维码的变量 36 private BarcodeWriter m_barcodeWriter; 37 #endregion 38 39 40 #region 扫描二维码 41 void Start () 42 { 43 //调用摄像头并将画面显示在屏幕RawImage上 44 WebCamDevice[] tDevices = WebCamTexture.devices; //获取所有摄像头 45 string tDeviceName = tDevices[0].name; //获取第一个摄像头,用第一个摄像头的画面生成图片信息 46 m_webCameraTexture = new WebCamTexture(tDeviceName, 400, 300);//名字,宽,高 47 m_cameraTexture.texture = m_webCameraTexture; //赋值图片信息 48 m_webCameraTexture.Play(); //开始实时显示 49 50 InvokeRepeating("CheckQRCode", 0, m_delayTime); 51 } 52 /// <summary> 53 /// 检索二维码方法 54 /// </summary> 55 void CheckQRCode() 56 { 57 //存储摄像头画面信息贴图转换的颜色数组 58 Color32[] m_colorData= m_webCameraTexture.GetPixels32(); 59 60 //将画面中的二维码信息检索出来 61 var tResult= m_barcodeRender.Decode(m_colorData, m_webCameraTexture.width, m_webCameraTexture.height); 62 63 if (tResult != null) 64 { 65 Debug.Log(tResult.Text); 66 } 67 } 68 #endregion 69 70 #region 传递字符串生成二维码 71 void Update() 72 { 73 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) 74 { 75 //在这种写法中 宽高必须256 否则报错 76 ShowQRCode("魔卡先生", 256, 256); 77 } 78 } 79 /// <summary> 80 /// 显示绘制的二维码 81 /// </summary> 82 /// <param name="s_formatStr">扫码信息</param> 83 /// <param name="s_width">码宽</param> 84 /// <param name="s_height">码高</param> 85 void ShowQRCode(string s_str,int s_width,int s_height) 86 { 87 //定义Texture2D并且填充 88 Texture2D tTexture = new Texture2D(s_width, s_height); 89 90 //绘制相对应的贴图纹理 91 tTexture.SetPixels32(GeneQRCode(s_str, s_width, s_height)); 92 93 tTexture.Apply(); 94 95 //赋值贴图 96 m_QRCode.texture = tTexture; 97 } 98 /// <summary> 99 /// 返回对应颜色数组 100 /// </summary> 101 /// <param name="s_formatStr">扫码信息</param> 102 /// <param name="s_width">码宽</param> 103 /// <param name="s_height">码高</param> 104 Color32 [] GeneQRCode(string s_formatStr,int s_width,int s_height) 105 { 106 //设置中文编码格式,否则中文不支持 107 QrCodeEncodingOptions tOptions = new QrCodeEncodingOptions(); 108 tOptions.CharacterSet = "UTF-8"; 109 //设置宽高 110 tOptions.Width = s_width; 111 tOptions.Height = s_height; 112 //设置二维码距离边缘的空白距离 113 tOptions.Margin = 3; 114 115 //重置申请写二维码变量类 (参数为:码格式(二维码、条形码...) 编码格式(支持的编码格式) ) 116 m_barcodeWriter = new BarcodeWriter{Format =BarcodeFormat.QR_CODE ,Options =tOptions }; 117 118 //将咱们需要隐藏在码后面的信息赋值上 119 return m_barcodeWriter.Write(s_formatStr); 120 } 121 #endregion 122 123 }
5.生成的效果图如下: