zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# using 三种使用方式

    C# using 三种使用方式

     http://www.cnblogs.com/dachengxiaomeng/p/7452021.html
    1.using指令。

    using 命名空间名字。
    例如:

    using System;

     

    这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
    例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

    2.using别名。

    using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
    例如:

    using aClass = NameSpace1.MyClass; 

     

    这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using aClass = NameSpace1.MyClass;
    using bClass = NameSpace2.MyClass;
    
    namespace ConsoleAppUsing
    {
        class Program
        {
            /// <summary>
            /// 应用程序的主入口点。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main(string[] args)
            {
                //
                // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
                //
                aClass my1 = new aClass();
                Console.WriteLine(my1);
                bClass my2 = new bClass();
                Console.WriteLine(my2);
                Console.WriteLine("Press any key");
                Console.Read();
            }
        }
    }
    
     
    namespace NameSpace1 
    {
        public class MyClass 
        {
            public override string ToString() 
            {
                return "You are in NameSpace1.MyClass";
            }
        }
    }
     
    namespace NameSpace2 
    {
        class MyClass 
        {
            public override string ToString() 
            {
                return "You are in NameSpace2.MyClass";
            }
        }
    }
    复制代码

     

     

    3.using语句。

    定义一个范围,在范围结束时处理对象。
    场景:
    当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
    要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

    using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
    {
      // the code using cls1, cls2
    } // call the Dispose on cls1 and cls2
  • 相关阅读:
    网游内存数据库的设计(1)
    基于用户级线程的远程调用效率测试
    实现c协程
    KendyNet for linux
    开源一个lua的网络库
    C语言重写网络发送/接收封包
    C协程使用举例
    各种内存分配器的对比测试
    KendyNet性能测试
    C协程实现的效率对比
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mslalan/p/7452021.html
Copyright © 2011-2022 走看看