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  • 二叉查找树的实现——c++

    二叉查找树的c++实现:

    1. 节点和二叉查找树的定义

    1.1 二叉查找树节点

    template <class T>
    class BSTNode{
        public:
            T key;            // 关键字(键值)
            BSTNode *left;    // 左孩子
            BSTNode *right;    // 右孩子
            BSTNode *parent;// 父结点
    
            BSTNode(T value, BSTNode *p, BSTNode *l, BSTNode *r):
                key(value),parent(),left(l),right(r) {}
    };

    BSTNode是二叉查找树的节点,它包含二叉查找树的几个基本信息:
    (01) key -- 它是关键字,是用来对二叉查找树的节点进行排序的。
    (02) left -- 它指向当前节点的左孩子。
    (03) right -- 它指向当前节点的右孩子。
    (04) parent -- 它指向当前节点的父结点。

    1.2 二叉树操作

    template <class T>
    class BSTree {
        private:
            BSTNode<T> *mRoot;    // 根结点
    
        public:
            BSTree();
            ~BSTree();
    
            // 前序遍历"二叉树"
            void preOrder();
            // 中序遍历"二叉树"
            void inOrder();
            // 后序遍历"二叉树"
            void postOrder();
    
            // (递归实现)查找"二叉树"中键值为key的节点
            BSTNode<T>* search(T key);
            // (非递归实现)查找"二叉树"中键值为key的节点
            BSTNode<T>* iterativeSearch(T key);
    
            // 查找最小结点:返回最小结点的键值。
            T minimum();
            // 查找最大结点:返回最大结点的键值。
            T maximum();
    
            // 找结点(x)的后继结点。即,查找"二叉树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
            BSTNode<T>* successor(BSTNode<T> *x);
            // 找结点(x)的前驱结点。即,查找"二叉树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
            BSTNode<T>* predecessor(BSTNode<T> *x);
    
            // 将结点(key为节点键值)插入到二叉树中
            void insert(T key);
    
            // 删除结点(key为节点键值)
            void remove(T key);
    
            // 销毁二叉树
            void destroy();
    
            // 打印二叉树
            void print();
        private:
            // 前序遍历"二叉树"
            void preOrder(BSTNode<T>* tree) const;
            // 中序遍历"二叉树"
            void inOrder(BSTNode<T>* tree) const;
            // 后序遍历"二叉树"
            void postOrder(BSTNode<T>* tree) const;
    
            // (递归实现)查找"二叉树x"中键值为key的节点
            BSTNode<T>* search(BSTNode<T>* x, T key) const;
            // (非递归实现)查找"二叉树x"中键值为key的节点
            BSTNode<T>* iterativeSearch(BSTNode<T>* x, T key) const;
    
            // 查找最小结点:返回tree为根结点的二叉树的最小结点。
            BSTNode<T>* minimum(BSTNode<T>* tree);
            // 查找最大结点:返回tree为根结点的二叉树的最大结点。
            BSTNode<T>* maximum(BSTNode<T>* tree);
    
            // 将结点(z)插入到二叉树(tree)中
            void insert(BSTNode<T>* &tree, BSTNode<T>* z);
    
            // 删除二叉树(tree)中的结点(z),并返回被删除的结点
            BSTNode<T>* remove(BSTNode<T>* &tree, BSTNode<T> *z);
    
            // 销毁二叉树
            void destroy(BSTNode<T>* &tree);
    
            // 打印二叉树
            void print(BSTNode<T>* tree, T key, int direction);
    };

    BSTree是二叉树。它包含二叉查找树的根节点和二叉查找树的操作。二叉查找树的操作中有许多重载函数,例如insert()函数,其中一个是内部接口,另一个是提供给外部的接口。

    2. 遍历(前序遍历、中序遍历、后序遍历、…)//相对于根节点来说

    2.1 前序遍历

    若二叉树非空,则执行以下操作:
    (01) 访问根结点;
    (02) 先序遍历左子树;
    (03) 先序遍历右子树。

    template <class T>
    void BSTree<T>::preOrder(BSTNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            cout<< tree->key << " " ;
            preOrder(tree->left);
            preOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void BSTree<T>::preOrder() 
    {
        preOrder(mRoot);
    }

    2.2 中序遍历

    若二叉树非空,则执行以下操作:
    (01) 中序遍历左子树;
    (02) 访问根结点;
    (03) 中序遍历右子树。

    template <class T>
    void BSTree<T>::inOrder(BSTNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            inOrder(tree->left);
            cout<< tree->key << " " ;
            inOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void BSTree<T>::inOrder() 
    {
        inOrder(mRoot);
    }

    2.3 后序遍历

    若二叉树非空,则执行以下操作:
    (01) 后序遍历左子树;
    (02) 后序遍历右子树;
    (03) 访问根结点。

    template <class T>
    void BSTree<T>::postOrder(BSTNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            postOrder(tree->left);
            postOrder(tree->right);
            cout<< tree->key << " " ;
        }
    }
    
    template <class T>
    void BSTree<T>::postOrder() 
    {
        postOrder(mRoot);
    }

    3. 查找

    递归版本的代码:

     template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::search(BSTNode<T>* x, T key) const
    {
        if (x==NULL || x->key==key)
            return x;
    
        if (key < x->key)
            return search(x->left, key);
        else
            return search(x->right, key);
    }
    
    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::search(T key) 
    {
        search(mRoot, key);
    }

    非递归:

    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::iterativeSearch(BSTNode<T>* x, T key) const
    {
        while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
        {
            if (key < x->key)
                x = x->left;
            else
                x = x->right;
        }
    
        return x;
    }
    
    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::iterativeSearch(T key)
    {
        iterativeSearch(mRoot, key);
    }

    4. 最大值和最小值

    查找最大值:

    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::maximum(BSTNode<T>* tree)
    {
        if (tree == NULL)
            return NULL;
    
        while(tree->right != NULL)
            tree = tree->right;
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    T BSTree<T>::maximum()
    {
        BSTNode<T> *p = maximum(mRoot);
        if (p != NULL)
            return p->key;
    
        return (T)NULL;
    }

    查找最小值:

    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::minimum(BSTNode<T>* tree)
    {
        if (tree == NULL)
            return NULL;
    
        while(tree->left != NULL)
            tree = tree->left;
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    T BSTree<T>::minimum()
    {
        BSTNode<T> *p = minimum(mRoot);
        if (p != NULL)
            return p->key;
    
        return (T)NULL;
    }

    5. 前驱和后继

    节点的前驱:是该节点的左子树中的最大节点。
    节点的后继:是该节点的右子树中的最小节点。

    查找前驱节点代码:

    /* 
     * 找结点(x)的前驱结点。即,查找"二叉树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
     */
    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::predecessor(BSTNode<T> *x)
    {
        // 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。
        if (x->left != NULL)
            return maximum(x->left);
    
        // 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
        // (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。
        // (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
        BSTNode<T>* y = x->parent;
        while ((y!=NULL) && (x==y->left))
        {
            x = y;
            y = y->parent;
        }
    
        return y;
    }

    查找后继节点的代码:

    /* 
     * 找结点(x)的后继结点。即,查找"二叉树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
     */
    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::successor(BSTNode<T> *x)
    {
        // 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。
        if (x->right != NULL)
            return minimum(x->right);
    
        // 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能:
        // (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 "它的父结点"。
        // (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。
        BSTNode<T>* y = x->parent;
        while ((y!=NULL) && (x==y->right))
        {
            x = y;
            y = y->parent;
        }
    
        return y;
    }

    6. 插入节点

    /* 
     * 将结点插入到二叉树中
     *
     * 参数说明:
     *     tree 二叉树的根结点
     *     z 插入的结点
     */
    template <class T>
    void BSTree<T>::insert(BSTNode<T>* &tree, BSTNode<T>* z)
    {
        BSTNode<T> *y = NULL;
        BSTNode<T> *x = tree;
    
        // 查找z的插入位置
        while (x != NULL)
        {
            y = x;
            if (z->key < x->key)
                x = x->left;
            else
                x = x->right;
        }
    
        z->parent = y;
        if (y==NULL)
            tree = z;
        else if (z->key < y->key)
            y->left = z;
        else
            y->right = z;
    }
    
    /* 
     * 将结点(key为节点键值)插入到二叉树中
     *
     * 参数说明:
     *     tree 二叉树的根结点
     *     key 插入结点的键值
     */
    template <class T>
    void BSTree<T>::insert(T key)
    {
        BSTNode<T> *z=NULL;
    
        // 如果新建结点失败,则返回。
        if ((z=new BSTNode<T>(key,NULL,NULL,NULL)) == NULL)
            return ;
    
        insert(mRoot, z);
    }
    View Code

    注:本文实现的二叉查找树是允许插入相同键值的节点的。若想禁止二叉查找树中插入相同键值的节点,可以参考"二叉查找树(一)之 图文解析 和 C语言的实现"中的插入函数进行修改。

    7. 删除节点

    /* 
     * 删除结点(z),并返回被删除的结点
     *
     * 参数说明:
     *     tree 二叉树的根结点
     *     z 删除的结点
     */
    template <class T>
    BSTNode<T>* BSTree<T>::remove(BSTNode<T>* &tree, BSTNode<T> *z)
    {
        BSTNode<T> *x=NULL;
        BSTNode<T> *y=NULL;
    
        if ((z->left == NULL) || (z->right == NULL) )
            y = z;
        else
            y = successor(z);
    
        if (y->left != NULL)
            x = y->left;
        else
            x = y->right;
    
        if (x != NULL)
            x->parent = y->parent;
    
        if (y->parent == NULL)
            tree = x;
        else if (y == y->parent->left)
            y->parent->left = x;
        else
            y->parent->right = x;
    
        if (y != z) 
            z->key = y->key;
    
        return y;
    }
    
    /* 
     * 删除结点(z),并返回被删除的结点
     *
     * 参数说明:
     *     tree 二叉树的根结点
     *     z 删除的结点
     */
    template <class T>
    void BSTree<T>::remove(T key)
    {
        BSTNode<T> *z, *node; 
    
        if ((z = search(mRoot, key)) != NULL)
            if ( (node = remove(mRoot, z)) != NULL)
                delete node;
    }
    View Code

    8. 打印二叉查找树

    /*
     * 打印"二叉查找树"
     *
     * key        -- 节点的键值 
     * direction  --  0,表示该节点是根节点;
     *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
     *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
     */
    template <class T>
    void BSTree<T>::print(BSTNode<T>* tree, T key, int direction)
    {
        if(tree != NULL)
        {
            if(direction==0)    // tree是根节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is root" << endl;
            else                // tree是分支节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is " << setw(2) << key << "'s "  << setw(12) << (direction==1?"right child" : "left child") << endl;
    
            print(tree->left, tree->key, -1);
            print(tree->right,tree->key,  1);
        }
    }
    
    template <class T>
    void BSTree<T>::print()
    {
        if (mRoot != NULL)
            print(mRoot, mRoot->key, 0);
    }
    View Code

    9. 销毁

    /*
     * 销毁二叉树
     */
    template <class T>
    void BSTree<T>::destroy(BSTNode<T>* &tree)
    {
        if (tree==NULL)
            return ;
    
        if (tree->left != NULL)
            return destroy(tree->left);
        if (tree->right != NULL)
            return destroy(tree->right);
    
        delete tree;
        tree=NULL;
    }
    
    template <class T>
    void BSTree<T>::destroy()
    {
        destroy(mRoot);
    }
    View Code

    本文来自http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3576373.html

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