zoukankan
html css js c++ java
Boltzmann 玻尔兹曼机(BM)
Hopfield + 模拟退火 ⇒ Boltimann machine(随机神经网络),由 Hinton 和他的长期合作者 Sejnowski(Hopfield 的博士生) 共同提出。
1. 基本公式
net
j
=
∑
i
w
i
j
x
i
−
T
j
P
j
(
1
)
=
1
1
+
e
−
net
j
/
T
j
(第 j 个神经元取 1 的概率)
显然
P
j
(
0
)
=
1
−
P
j
(
1
)
查看全文
相关阅读:
游戏引擎中的光照算法
深入剖析GPU Early Z优化
UE4联机编译光照
深入剖析MSAA
Unity 使用xLua遇到的坑
扩展SQLite使其能从apk文件中读取db
tolua#代码简要分析
虚幻4垃圾回收剖析
虚幻4蓝图虚拟机剖析
java转成xml
原文地址:https://www.cnblogs.com/mtcnn/p/9422863.html
最新文章
beego框架入门(1)
乌班图18.04安装MySQL
[golang]string()函数与strconv.Itoa()函数的区别
linux常用命令记录
[golang]锁和条件变量
[golang]语法基础之select
[golang]定时器
[golang]单向channel的应用“生产消费者模型”
使用Dapper.Contrib进行增删改查
Dapper安装与使用
热门文章
HashSet去重
如何判断两个IP地址是不是处于同一网段?
这台计算机上缺少此项目引用的Nuget程序包,请参考链接 不给出缺什么包的提示。
HTTP请求与接收get/post方式
C#笔记
C# 批量新增的两种方法。
jquery随笔
使用java程序对oracle添加触发器时,报错:索引中丢失 IN 或 OUT 参数:: 1
UE4入门与精通
AAA游戏中雪的实现
Copyright © 2011-2022 走看看