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  • ACM-SG函数之Fibonacci again and again——hdu1848

    Fibonacci again and again

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    Total Submission(s): 4248    Accepted Submission(s): 1768

    Problem Description
    不论什么一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
    F(1)=1;
    F(2)=2;
    F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
    所以。1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。


    在HDOJ上有不少相关的题目,比方1005 Fibonacci again就是以前的浙江省赛题。
    今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义例如以下:
    1、  这是一个二人游戏;
    2、  一共同拥有3堆石子。数量各自是m, n, p个;
    3、  两人轮流走;
    4、  每走一步能够选择随意一堆石子,然后取走f个。
    5、  f仅仅能是菲波那契数列中的元素(即每次仅仅能取1,2。3。5,8…等数量);
    6、  最先取光全部石子的人为胜者。

    如果两方都使用最优策略。请推断先手的人会赢还是后手的人会赢。


     
    Input
    输入数据包括多个測试用例。每一个測试用例占一行。包括3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。


    m=n=p=0则表示输入结束。

     
    Output
    假设先手的人能赢。请输出“Fibo”。否则请输出“Nacci”,每一个实例的输出占一行。


     
    Sample Input
    1 1 1 1 4 1 0 0 0
     
    Sample Output
    Fibo Nacci
     
    Author
    lcy
     
    Source
     

    用SG函数做的第一道题。
    对于SG函数,还是有些不太懂,
    可是,我看以下说的,就有些明确了:

    首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算。表示最小的不属于这个集合的非负整数

    比如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。


    对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每一个顶点的Sprague-Grundy函数g例如以下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]


    比如:取石子问题,有1堆n个的石子。每次仅仅能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?

    sg[0]=0,f[]={1,3,4},


    x=1时,能够取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}={0},故sg[1]=1;

    x=2时,能够取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}={1},故sg[2]=0;

    x=3时,能够取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}={0,0},故sg[3]=1;

    x=4时,能够取走4-f{1,3,4}个石子。剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}={1,1,0},故sg[4]=2;

    x=5时。能够取走5-f{1,3,4}个石子。剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}={2,0,1},故sg[5]=3;

    以此类推.....

       x         0  1  2  3  4  5  6  7  8....

    sg[x]      0  1  0  1  2  3  2  0  1...


    计算从1-n范围内的SG值。

    f(存储能够走的步数,f[0]表示能够有多少种走法)

    f[]须要从小到大排序

    1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模就可以。SG(x) = x % (m+1);

    2.可选步数为随意步,SG(x) = x;

    3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算


    上述是自jumping_frog博文的建立SG模板时的解释,稍后我也会做个SG函数的模板。


    这道题,有了上述方法,就简单了。
    首先建立f数组,就是Fibonacci数列。
    然后预处理求1000以内的SG数组,通过模板:
    // 获得SG数组函数模板。t代表f数组的个数,n代表要求的sg数组上限
    // f数组就是能取的个数(对于此题就是Fibonacci数列
    // 有时,对于t已知就不须要单独传參
    void get_sg(int t,int n)
    {
        int i,j;
        memset(sg,0,sizeof(sg));
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            memset(mex,0,sizeof(mex));
            // 对于属于g(x)后继的数置1
            for( j=1 ;j<=t && fib[j]<=i ;j++ )
                mex[sg[i-fib[j]]]=1;
            // 找到最小不属于该集合的数
            for( j=0 ; j<=n ; j++ )
                if(!mex[j])
                    break;
            sg[i] = j;
        }
    }


    SG的题。非常多都能够看成是多个Nim博弈。

    然后就能够分析神秘态,非神秘态来确定答案了。


    然后就是此题完整代码:
    /************************************************
    *************************************************
    *        Author:Tree                            *
    *From :http://blog.csdn.net/lttree              *
    * Title : Fibonacci again and again             *
    *Source: hdu 1848                               *
    * Hint  : SG                                    *
    *************************************************
    *************************************************/
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    int fib[21];    //fib保存Fibonacci数列
    int sg[1001];//sg[]来保存SG值
    bool mex[1001];//mex{}
    // 构建SG数组,函数各步骤意义详见上面模板
    void get_sg(int n)
    {
        int i,j;
        memset(sg,0,sizeof(sg));
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            memset(mex,0,sizeof(mex));
            for( j=1 ;fib[j]<=i ;j++ )
                mex[sg[i-fib[j]]]=1;
    
            for( j=0 ; j<=n ; j++ )
                if(!mex[j])
                    break;
            sg[i] = j;
        }
    }
    int main()
    {
        int i,m,n,p;
        // 构建Fibonacci数列
        fib[0]=1,fib[1]=1;
        for(i=2;i<21;++i)   fib[i]=fib[i-1]+fib[i-2];
        // 预处理获得sg数组
        get_sg(1000);
        while( scanf("%d%d%d",&m,&n,&p) && m+n+p )
        {
            if( (sg[m]^sg[n]^sg[p])==0 )  printf("Nacci
    ");
            else    printf("Fibo
    ");
        }
        return 0;
    }


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mthoutai/p/7079778.html
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