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  • socket 网络编程高速入门(一)教你编写基于UDP/TCP的服务(client)通信

    由于UNIX和Win的socket大同小异,为了方便和大众化,这里先介绍Winsock编程。
    socket 网络编程的难点在入门的时候就是对基本函数的了解和使用,由于这些函数的结构往往比較复杂,參数大部分都是结构体,令人难以记忆和理解。
    可是一旦我们知道这些函数包含其參数的详细含义,socket网络编程也就变得不是那么复杂。

    这里不赘述 详细函数的详细含义。网络上有非常多的文章。同一时候笔者建议大家參考
    MSDN。对返回值,參数等会有更好的理解。


    下面均为单线程的简单实例,多线程的请关注下一篇文章。
    (一)
    UDP:中文名是用户数据报协议。是OSI參考模型中的一种无连接的传输层协议。提供面向事物的简单不可靠信息传送服务,在网络良好的情况下也可能会出现丢包现象。
    UDP通讯流程:
    (Winsock的初始化:WSAStartup) //windows特有的
    Server端:
    socket:建立套接字
    bind:公布port(netstat -an可见已经公布的port)
    sendto/recv/recvfrom:收发数据

    Client端:
    socket:建立套接字
    bind:公布port(netstat -an可见已经公布的port)
    sendto/recv/recvfrom:收发数据
    其它函数详见凝视。

    UDP--Client
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  //编译器设置--链接库
    using namespace std;
    const int PORT = 8009;
    
    int main()
    {
    	int n;
    	WSADATA wd;
    	n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
    	if (n)
    	{
    		cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
    		return -1;
    	}
    	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //SOCK_DGRAM代表UDP
    	if (INVALID_SOCKET == sock)
    	{
    		cout << "socket建立失败。" << endl;
    		return -1;
    	}
    	sockaddr_in sa = { AF_INET };   //随机分配一个port (仅初始化一个值,让client自己分配port)
    	n = bind(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa)); 
    	if (n == SOCKET_ERROR)
    	{
    		cout << "bind函数失败。" << endl;
    		cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
    		return -1;
    	}
    	sockaddr_in sa1 = { AF_INET, htons(8009) };   //必须使用htons。由于网络字节序的缘故
    	sa1.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.253.1");//指定要发往的IP和port号
    
    	char s[256];
    	while (true)
    	{
    		fflush(stdin);
    		gets(s);
    		sendto(sock, s, strlen(s), 0,(sockaddr*)&sa1,sizeof(sa1)); //发送数据
    	}
    	return 0;
    }
    

    UDP-Server
    #include <cstdio>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    using namespace std;
    const int PORT = 8009;
    int main()
    {
    	int n;
    	WSADATA wd;
    	n=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
    	if (n)
    	{
    		cout << "WSAStartup函数错误!

    " << endl; return -1; } SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0); if (INVALID_SOCKET == sock) { cout << "socket建立失败!" << endl; cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl; return -1; } sockaddr_in sa = { AF_INET, htons(PORT) }; n=bind(sock,(sockaddr*)&sa, sizeof(sa)); if (n == SOCKET_ERROR) { cout << "bind绑定port失败。" << endl; cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl; return -1; } else { cout << "port公布成功:" << PORT << endl; } char s[256]; while (true) { n = recv(sock, s, sizeof(s), 0); //recv返回的是实际copy的字节数 s[n] = ''; cout << s << endl; } return 0; }



    (二)
    TCP: 是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。
    TCP通讯流程
    (Winsock的初始化:WSAStartup)
    Server端:
    socket:建立套接字
    bind:公布port
    listen:開始侦听
    accept:接纳client连接(如同公司的前台)
    send/recv/recvfrom:收发数据(如同公司的客户经理)

    Client端:
    socket:建立套接字
    bind:公布port(client能够不绑定或绑定0port)
    connect:连接到server
    send/recv/recvfrom:收发数据(如同公司的客户经理)
    一般通讯流程是按:CS两方1发1收对称的。一旦收发顺讯混乱软件就失控了。
    (请求应答模式:Request/Reply)

    TCP---Server
    #include <cstdio>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    using namespace std;
    const int PORT = 8009;
    int main()
    {
    	int n;
    	WSADATA wd;
    	n=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
    	if (n)
    	{
    		cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
    		return -1;
    	}
    	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
    	if (INVALID_SOCKET == sock)
    	{
    		cout << "socket建立失败!" << endl;
    		cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
    		return -1;
    	}
    	sockaddr_in sa = { AF_INET, htons(PORT) };
    	n=bind(sock,(sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
    	if (n == SOCKET_ERROR)
    	{
    		cout << "bind绑定port失败。" << endl;
    		cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl;
    		return -1;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "port公布成功:" << PORT << endl;
    	}
    	listen(sock, 5); //第二个參数一般设置5
    	int nlen = sizeof(sa);
    	SOCKET socka = accept(sock, (sockaddr*)&sa, &nlen); //会返回一个新的连接套接字
    	if (socka == INVALID_SOCKET)
    	{
    		cout << "accepth函数失败!

    " << endl; cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl; return -1; } cout << "有人连接进来:" << inet_ntoa(sa.sin_addr) << "--" << htons(sa.sin_port) << endl;//输出连接者的ip和port char s[256]; while ((n = recv(socka, s, sizeof(s)-1, 0)) > 0) //-1是留给‘’一个位置 { s[n] = ''; cout << s << endl; /* char k[256] = "你好啊"; if (strcmp(s,k)==0) cout << "你好你好。大家都好哈。" << endl;*/ } return 0; }


    TCP---Client
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <winsock2.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    using namespace std;
    const int PORT = 8009;
    
    
    int main()
    {
    	int n;
    	WSADATA wd;
    	n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd);
    	if (n)
    	{
    		cout << "WSAStartup函数错误!" << endl;
    		return -1;
    	}
    	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    	if (INVALID_SOCKET == sock)
    	{
    		cout << "socket建立失败!" << endl;
    		return -1;
    	}
    	sockaddr_in sa = { AF_INET };   //随机分配一个port 
    	n = bind(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
    	if (n == SOCKET_ERROR)
    	{
    		cout << "bind函数失败!

    " << endl; cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl; return -1; } sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.253.1");//115.200.33.112 sa.sin_port = htons(PORT); n = connect(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa)); //指定port发送数据 if (n == SOCKET_ERROR) { cout << "connect函数失败!" << endl; cout << "错误码是:" << WSAGetLastError() << endl; return -1; } char s[256]; while (true) { fflush(stdin); gets(s); send(sock, s, strlen(s), 0); } return 0; }



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mthoutai/p/7219179.html
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