今天说一个我在工作时候发现的一个细节,可能大家都已经清楚的知道了,我就在这里记录一下吧。不想看过程的直接去文末看结论吧。
声明一下:以下源文件就是.c文件,头文件就是.h文件。
![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/24563956-babe29e59f92bf33.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
编程规范规定,头文件里面不能include其他文件,只能在源文件中include使用到的头文件,防止头文件重复包含。对于我这种平时没这个规范习惯的人来说,就有疑问了。假如我有头文件a.h和b.h,a.h中定义了一个结构体数据类型,而我在b.h中是要使用这个数据类型的,一般情况我会直接在b.h这个头文件中包含a.h。这样就可以正常使用了,如果头文件不包含头文件的话,只在源文件中包含,这样能使用吗?会不会报错?
例如:源文件mian.c中包含了头文件a.h和b.h,头文件b.h中需要引用a.h中的数据结构类型。通过这种关系我自己做了一个检验。
a.h文件中定义了一个结构体类型,内容如下:
/*file: a.h*/
#ifndef __A_H__
#define __A_H__
typedef struct a{
int a;
} A_S;
#endif
a.h定义了一个关于学生的一个结构体类型,然后我们需要在b.h中使用这个类型,但是b.h中不直接包含,内容如下:
/*file: b.h*/
#ifndef __B_H__
#define __B_H__
typedef struct b{
int b;
A_S sa;
}B_S;
#endif
b.h文件中定义了一个小组的结构体类型。SRU_S类型并没有在b.h中定义,也没有包含有定义此结构体的文件。然后我们在main.c中使用b.h中的结构。
main.c 内容如下:
/*file: main.c*/
#include <stdio.h>
#include "a.h"
#include "b.h"
int main()
{
B_S sb;
sb.b = 1;
sb.sa.a = 99;
printf("sb.b: %d sb.sa.a: %d ", sb.b, sb.sa.a);
return 0;
}
根据以上内容,直接进行gcc编译,是可以直接通过的:
hehk@hehk:~/test/C/test_include$ gcc main.c
hehk@hehk:~/test/C/test_include$ ./a.out
sb.b: 1
sb.sa.a: 99
如果我们main.c中的头文件包含a.h和b.h的位置调换一下,先包含b.h再包含a.h。如下所示:
#include "b.h"
#inlcude "a.h"
然后编译就报错了,提示如下:
hehk@hehk:~/test/C/test_include$ gcc main.c
In file included from main.c:3:0:
b.h:8:5: error: unknown type name ‘A_S’
A_S sa;
^~~
main.c: In function ‘main’:
main.c:10:7: error: request for member ‘a’ in something not a structure or union
sb.sa.a = 99;
^
main.c:12:52: error: request for member ‘a’ in something not a structure or union
printf(" sb.b: %d sb.sa.a: %d ", sb. b, sb.sa.a);
由此可见,得出一下结论:
头文件中没有必要include其他头文件,可以都在源文件中进行include。
头文件被include的顺序很重要,被别的头文件引用的头文件一定要先include。
去了解一下编译过程就知道了,在编译过程中有一个环节是预编译,就是来处理以"#"开始的预编译指令,其中对#include的处理规则如下:
处理 “#include” 预编译指令,将被包含的文件插入到该预编译指令的位置,此过程是递归进行的,也就是说被包含的文件可能还包含其他文件。
由此可见,引入头文件跟我们定义变量差不多,要先定义然后才能在下面使用,这样就简单明了了。
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