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  • 第一章 类与对象

    类的设计技巧:

    1. 一定要将数据设计为私有

        绝不要破坏封装性,如果需要对数据进行访问和修改,可以设置访问器和更改器;

      2.一定要将数据进行初始化

        要显示地初始化所有数值,不要依赖系统的默认值;

      3.不要在类中使用过多的基本数据类型

        例如在一个person类中有如下的实例域:

        private string street;

        private string city;

        private string state;

        private int zip;

               那么就应该将前三个抽象为一个Address类,这也那个可以顺应地址的变化;

      4.使用标准格式进行类的定义

        顺序性:

        公有访问特性部分;

        包作用域访问部分;

        私有访问特性部分;

        在每一个部分中,应该按照下列顺序列出:

        实例方法;

        静态方法;

        实例域;

        静态域;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mu-tou-man/p/4548423.html
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