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  • 16秋进度条2

      星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六

    所花时间

    (包括上课)

    19:00~19:46

       

     14:55~15:48

     
    代码量(行)              
    博客量(篇)    1        1  
    学到的知识点  

    敏捷开发过程中要不断捕获用户需求,

    而用户故事则根据实际用户需求在每

    个迭代过程进行演进;还需要一个有

    实际用户或用户代理参与的客户团队,

    方便开发人员时刻了解用户对于软件

    操作的需求,以及他们的使用习惯。

      

     每个好的故事卡都是简洁明了的对话

    组成的;不需要很详细主要起到一个

    提醒的作用,上面所写的测试部分相

    对于要实现的功能来说也尤为重要,

    可以提醒开发人员在编程过程中要注

    意什么。所以每个迭代对应的故事卡

    都有其相应要测试的内容,而测试的

    内容要提前编写,方便开发人员对编

    程侧重点的把握。

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    init_bootmem_node
    bootmem_init_node
    for_each_node(node)
    build_mem_type_table
    __vet_atags
    asm-offset.h 生成
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muamu/p/5939896.html
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