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    一、预估与实际

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划
    • Estimate • 估计这个任务需要多少时间 10 8
    Development 开发
    • Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 30 20
    • Design Spec • 生成设计文档 30 30
    • Design Review • 设计复审 10 15
    • Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
    • Design • 具体设计 25 20
    • Coding • 具体编码 200 120
    • Code Review • 代码复审 20 25
    • Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 110
    Reporting 报告
    • Test Repor • 测试报告 40 50
    • Size Measurement • 计算工作量 10 10
    • Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 30 50
    合计 468

    二、需求分析

    我通过百度查看一,二年数学教学大纲的方式了解到,小学一年级数学有如下的几个特点:

    • 特点1:
      • 都是一百以内加减法
    • 特点2:
      • 都是整数
    • 特点3:
      • 不会出现负数
    • 特点3:
      • 一年级只能是两位数加、减整十数和两位数加、减一位数
    • 特点4:
      • 二年级加法是两位数加减两位数
    • 特点4:
      • 二年级乘数法只能是表内乘法和表内除法

    经过分析,我认为,这个程序应当:

    • 使用的数字大于0,小于100
    • 数字用int类型储存
    • 涉及减法时要注意相减不会出现负数
    • 对于main函数参数数组的长度判断,避免越界
    • 使用两个可变字符串储存将要输出到文件中的字符串

    三、设计

    1. 设计思路

    • 程序有一个类,四个方法,主要涉及到三种业务:
      • 对输入的参数进行判断,保证参数的合法性
      • 随机生成两个100以内的正整数,和运算符号并进行运算
      • 将生成的题目和答案写入out.txt中
    • 算法的关键:
      • 判断输入的参数是否合法,对于不合法的各种情况需给予提示
      • 生成的数字是否满足大纲要求时的判断逻辑

    2. 实现方案

    • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地,编写代码后通过git上传到Github上
    • 技术关键点:
    • 在判断用户输入时难点在于判断输入的数字不能过大,一年几的题目都是100以内,两个数组最多不超过10000种(如果考虑相减后无负数则会更少),命令行运行程序输入的参数储存在字符串中,所以可以通过判断字符串的长度不超过4,还有一个注意点对于输入0000001这中参数应该先将字符串的前导0去除后再判断
    • java中通过Math中random()方法生成一个0~1的小数,然后乘100取整得到需要的数字
    • 在生成随机数后需要针对加减乘除四种情况处理生成的数字,使之符合大纲要求
      • 加法:当第一个数大于0时,第二个数只能是小于10或者大于0且膜10等于0
      • 减法:先判断第一个和第二个数的大小,确保第一个数大于第二个数,再判断当第一个数大于0且第二个数也大于10时,第二个数等于它自身除10再乘10,以确保第二个数是一个整十数
      • 乘法:两个数都必须小于10
      • 除法:当第一个数是两位数时,第二个数必须小于10
    • 每次生成的题目和答案可以分别保存到两个StringBuffer对象中,然后通过字符流输入到文件中,注意保证文件路径必须存在,不存在的话需要创建路径

    四、编码

    • 设计思路:
      • 先通过scanner函数接收用户的输入来进行调试,最后再改为使用main函数的参数。
      • 通过正则匹配输入的参数是否全为数字,然后检验数字的位数。
      • 通过Math.random()生成01的随机数,乘101再取整就可以生成0100的随机数
      • 生成的随机数%2得到0或1来代表 + 或 -
      • 确保生成的数符合大纲要求
      • 因为标准答案在所有题目之后,并且也包含题目,不能直接生成一道题就写入一道在文件中,所以采用两个StringBuffer对象分别保存,最后统一输入文件
      • 对于文件输入先判断文件路径是否存在,不存在要创建路径,再向文件中输入数据
    • 遇到的问题与解决方案:
      • 一开始直接检验位数是否大于9,后来经过讨论发现所以的题目中数不会超过10000,并且要先去除字符串的前导0,还有因为是通过正则去匹配是否全为数字,所以不需要再去额外判断是否为负数
      • 如果直接使用生成的随机数进行运算,相减会出现负数,后来加了一个判断,确保第一个数比第二个数大,如果不大就交换两个数
      • 在解决一年级减法中第二个数是整十或者一位数时,写好了逻辑判断但依然有吧符合数据的情况出现,原因在于之后又进行了交换两数,解决方案是先保证第一个数比第二个数大再去处理第二个数为整十(通过除10再乘10)
      • 在存入数据时,一开时想每生成一个数据存入一次,但这样就无法按照要求将标准答案输入到所有题目之后,后来使用两个StringBuffer对象先将题目和答案储存起来,最后同一输出
      • 一开始换行符使用 对于输出的文件用记事本打开没有换行,用编辑器打开才能看到换行,这样用户体验不好,后来改用System.lineSeparator()函数调用当前系统的换行符进行换行

    1. 调试日志

    • 有几率出现java.lang.ArithmeticException / by zero 除零异常, 原因在于除法没有判断除数是否为0
    • 有几率出现死循环,原因是每次当生成的数字不符合大纲要求时就重新生成随机数,不能确保在有限时间内获得的想要的数字,解决方案只在每次生成新题目开始调用一次随机数的生成,在计算结果时争对加减乘除分别判断数字是否符合大纲要求,对于不符合的数字通过 / , % , *等运算进行处理达到要求不用再次循环生成随机数

    2. 关键代码

    /**
     * 作用:生成题目
     * @param len 用户要求生成的题目数量
     * @param grade 年级
     */
    private static void generatingTopic(int len,int grade) {
    	for (int i = 1; i <= len; i++) {
    		// 获取两个随机数,num1,num2表示参与计算的两个数字;
    		int num1 = (int) (Math.random() * 100); 
    		int num2 = (int) (Math.random() * 100);
    		
    		// symbol代表运算符号;
    		int index = (1 == grade) ? ((int) (Math.random() * 10)) % 2 : ((int) (Math.random() * 10)) % 4;
    		String symbol = Operator[index];
    		
    		//确保加法时和不超过100
    		while(0 == index && num1 + num2 >= 100) {
    			num1 = (int) (Math.random() * 100);
    			num2 = (int) (Math.random() * 100);
    		}
    		
    		// 计算结果
    		int res = 0;
    		int remainder = 0; // 余数
    		switch (symbol) {
    		case " + ":
    			// 确保小学1年级题目为两位数加减整十数和两位数加减一位数
    			if(1 == grade && num1>10 && num2 >10 && num1%10 != 0 && num2%10 !=0) {
    				num2 = num2/10*10;
    			}
    			res = num1 + num2;
    			break;
    		case " - ":		
    			// 确保第一个数比第二个数大,避免相减出现负数,小学加减无负数
    			if (num1 < num2) {
    				int temp = num1;
    				num1 = num2;
    				num2 = temp;
    			}
    			// 确保小学1年级题目为两位数加减整十数和两位数加减一位数
    			if(1 == grade && num1>10 && num2 >10 && num2%10 !=0) {
    				num2 = num2/10*10;
    			}	
    			res = num1 - num2;
    			break;
    		case " * ":
    			// 确保为表内乘法(两个数都为一位数)
    			num1 %= 10;
    			num2 %= 10;
    			res = num1 * num2;
    			break;
    		case " / ":
    			// 防止除数为0
    			while(0 == num2) {
    				num2 = (int) (Math.random() * 100);
    			}
    			
    			// 确保为表内除法(除数只能是一位数,不能使用%,因为又可能出现%的结果为0)
    			if(num2>10) {
    				num2 /=10 ;
    			}
    			
    			res = num1 / num2;
    			remainder = num1 % num2;
    			break;
    		}
    		// 将题目和答案记录到可变字符串中
    		topic.append("(" + i + ") " + num1 + symbol + num2 + System.lineSeparator());
    		if (symbol.equals(" / ")) {
    			standAnswer.append("(" + i + ") " + num1 + symbol + num2 + " = " + res
    					+ (remainder != 0 ? ("..." + remainder) : "") + System.lineSeparator());
    		} else {
    			standAnswer.append("(" + i + ") " + num1 + symbol + num2 + " = " + res + System.lineSeparator());
    		}
    	}
    }
    

    3. 代码规范

    • 第一条:类名使用UpperCamelCase风格,但是以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO / PO 等。
    • 第二条:方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵循驼峰形式。
    • 第三条:大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简介地写成{}即可,不需要换行;如果是非空代码块则:
      • 左大括号前不换行。
      • 左大括号后换行。
      • 右大括号前换行。
      • 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
    • 第四条:左小括号和字符之间不出现空格;同样的,有小括号和字符之间也不出现空格。详见第5条下面正例提示。
      反例:if (空格 a == b 空格)
    • 第五条: if/for/while/switch/do等保留字与括号之间都必须加空格。
    • 第六条:任何二目、三木运算符的左右两边都需要加一个空格。 说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
    • 第七条:不同逻辑、不同语义、不同业务的代码之间插入一个空行分割开来以提升可读性。
    • 第八条:在一个switch块内,每一个case要么通过break/return等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个case为止;在一个switch块内,都必须包含一个default语句并且放在最后,即使空代码。

    五、测试

    测试 预期结果 实际结果
    java MathExam6313 运行程序时请输入两个数字代表要生成的题数和年级。 运行程序时请输入两个数字代表要生成的题数和年级。
    java MathExam6313 10 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件
    java MathExam6313 10 2 小学2年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件 小学2年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件
    java MathExam6313 10 1 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件
    java MathExam6313 000000000001 1 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件 小学1年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件
    java MathExam6313 000000000001 2 小学2年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件 小学2年级数学题题目已生成,请查看out.txt文件
    java MathExam6313 10 3 输入的第二个参数不是1或2,请重新运行,第二个参数输入1或2 输入的第二个参数不是1或2,请重新运行,第二个参数输入1或2
    java MathExam6313 100 1 1 最多输入两个个数字参数,第一个代表题目数量,第二个代表年级 最多输入两个个数字参数,第一个代表题目数量,第二个代表年级
    java MathExam6313 cbsckj 1 输入的第一个参数不是正整数,请重新运行,输入一个正整数 输入的第一个参数不是正整数,请重新运行,输入一个正整数
    java MathExam6313 10 dsv 输入的第二个参数不是1或2,请重新运行,第二个参数输入1或2 输入的第二个参数不是1或2,请重新运行,第二个参数输入1或2
    java MathExam6313 9999999999999999 第一个参数数字过大,请重新运行,输入参数 第一个参数数字过大,请重新运行,输入参数

    六、总结

    • 一开始的时候只是想了一下主要的流程,然后直接在main函数中直接敲代码,最后让整个程序显得又臭又长,拥挤不堪.尤其在调试程序修改代码时,让人头大。后来重构代码,将整个业务逻辑分为三个功能,每个功能一个函数,整个代码立马变得清晰起来。
    • 一定要先写注释,再写代码,每一个代码块之间的结构要明确、清晰
    • 一定要先写注释,再写代码,每一个代码块之间的结构要明确、清晰
    • 一定要先写注释,再写代码,每一个代码块之间的结构要明确、清晰
    • 我自己写代码时是会先写注释再写代码,但是在帮其他同学解决问题时发现,基本数大家都不写注释,或者只有零零散散的一点注释,代码块之间的缩进也是混乱的,光看代码就要看好久,才明白他写的是什么,找bug就更难了,代码写清晰了,与人方便,于己方便,先写注释还有一个好处就是帮助自己理清逻辑,当注释写好了,逻辑清楚了,剩下的就像填空题一样了,so easy, too happy
    • 还有就是需求分析要弄好,不然代码敲了半天,最后还要反工,我做这道题就是一开始相当然的认为一年级的题目就只是100以内加减法而已,但后来仔细阅读了教学大纲和练习册才发现还有一些其他要求,这时候看着长长的代码欲哭无泪,又得吭哧吭哧改代码
    • 每写一个功能就测试一下,这样也可以减少后期bug修改的次数,不然写了半天运行结果发现前面某行代码出错,找bug都要找好久
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mujinjia/p/9603858.html
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