冲刺阶段二(第六天)
1、昨天做了什么?
编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。
2、今天准备做什么?
1) 编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);
2) 整理用户体验建议;
3) 据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。
3、遇到什么困难?
不同用户体验不同,但有十分冲突的,之间取舍比较困难。