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  • Groovy实现代码热载的机制和原理

    前言:
      真的很久没在博客园上更新博客了, 现在趁这段空闲的时间, 对之前接触的一些工程知识做下总结. 先来讲下借用Groovy如何来实现代码的热载, 以及其中涉及到的原理和需要注意的点.
      总的来说, Groovy作为一本动态编译语言, 其对标应该是c/c++体系中的lua, 在一些业务逻辑变动频繁的场景, 其意义非常的重大.

    简单入门:
      本文的主题是Groovy实现代码热载, 其他大背景是java实现主干代码, groovy实现易变动的逻辑代码. 先来看下java是如何调用的groovy脚本的.

    import groovy.lang.Binding;
    import groovy.lang.GroovyShell;
    
    public class GroovyTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // *) groovy 代码
            String script = "println 'hello'; 'name = ' + name;";
    
            // *) 传入参数
            Binding binding = new Binding();
            binding.setVariable("name", "lilei");
    
            // *) 执行脚本代码
            GroovyShell shell = new GroovyShell(binding);
            Object res = shell.evaluate(script);
            System.out.println(res);
        }
    
    }

      这段代码的输出为:

    hello
    name = lilei

      Binding类主要用于传递参数集, 而GroovyShell则主要用于编译执行Groovy代码. 是不是比想象中的要简答, ^_^.
      当然java调用groovy还有其他的方式, 下文会涉及到.

    原理分析:
      下面这段其实大有文章.

    GroovyShell shell = new GroovyShell(binding);
    Object res = shell.evaluate(script);

      对于函数evaluate, 我们追踪进去, 会有不少的重新认识.

        public Object evaluate(GroovyCodeSource codeSource) throws CompilationFailedException {
            Script script = this.parse(codeSource);
            return script.run();
        }
    
        public Script parse(GroovyCodeSource codeSource) throws CompilationFailedException {
            return InvokerHelper.createScript(this.parseClass(codeSource), this.context);
        }

      其大致的思路, 为Groovy脚本代码包装生成class, 然后产生该类实例对象, 在具体执行其包装的逻辑代码.
      但是这边需要注意的情况:

        public Class parseClass(String text) throws CompilationFailedException {
            return this.parseClass(text, "script" + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) + ".groovy");
        }

      对于groovy脚本, 它默认会生成名字为script + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode())的class类, 也就是说传入脚本, 它都会生成一个新类, 就算同一段groovy脚本代码, 每调用一次, 都会生成一个新类.

    陷阱评估:
      原理我们基本上理解了, 但是让我们来构造一段代码, 看看是否有哪些陷阱.

    import groovy.lang.Binding;
    import groovy.lang.GroovyShell;
    import groovy.lang.Script;
    
    import java.util.Map;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class GroovyTest2 {
    
        private static GroovyShell shell = new GroovyShell();
    
        public static Object handle(String script, Map<String, Object> params) {
            Binding binding = new Binding();
            for ( Map.Entry<String, Object> ent : params.entrySet() ) {
                binding.setVariable(ent.getKey(), ent.getValue());
            }
            Script sci = shell.parse(script);
            sci.setBinding(binding);
            return sci.run();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            String script = "println 'hello'; 'name = ' + name;";
            Map<String, Object> params = new TreeMap<String, Object>();
            params.put("name", "lilei");
            while(true) {
                handle(script, params);
            }
        }
    
    }

      这段代码执行到最后的结果为, 频繁触发full gc, 究其原因为PermGen区爆满. 这是为何呢?
      如上所分析的, 虽然是同一份脚本代码, 但是都为其每次调用, 间接生成了一个class类. 对于full gc, 除了清理老年代, 也会顺便清理永久代(PermGen), 但为何不清理这些一次性的class呢? 答案是gc条件不成立.
      引用下class被gc, 需满足的三个条件:
      1). 该类所有的实例都已经被GC
      2). 加载该类的ClassLoader已经被GC
      3). 该类的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用
      加载类的ClassLoader实例被GroovyShell所持有, 作为静态变量(gc root), 条件2不成立, GroovyClassLoader有个map成员, 会缓存编译的class, 因此条件3都不成立.
      有人会问, 为何不把GroovyShell对象, 作为一个临时变量呢?

        public static Object handle(String script, Map<String, Object> params) {
            Binding binding = new Binding();
            for ( Map.Entry<String, Object> ent : params.entrySet() ) {
                binding.setVariable(ent.getKey(), ent.getValue());
            }
            GroovyShell shell = new GroovyShell();
            Script sci = shell.parse(script);
            sci.setBinding(binding);
            return sci.run();
        }

      实际上, 还是治标不治本, 只是说class能被gc掉, 但是清理的速度可能赶不上产生的速度, 依旧频繁触发full gc.

    推荐做法:
      解决上述问题很简单, 就是引入缓存, 当然缓存的对象不上Script实例(在多线程环境下, 会遇到数据混乱的问题, 对象有状态), 而是Script.class本身. 对应的key为脚本代码的指纹.
      大致的代码如下所示:

        private static ConcurrentHashMap<String, Class<Script>> zlassMaps
                = new ConcurrentHashMap<String, Class<Script>>();
    
        public static Object invoke(String scriptText, Map<String, Object> params) {
            String key = fingerKey(scriptText);
            Class<Script> script = zlassMaps.get(key);
            if ( script == null ) {
                synchronized (key.intern()) {
                    // Double Check
                    script = zlassMaps.get(key);
                    if ( script == null ) {
                        GroovyClassLoader classLoader = new GroovyClassLoader();
                        script = classLoader.parseClass(scriptText);
                        zlassMaps.put(key, script);
                    }
                }
            }
    
            Binding binding = new Binding();
            for ( Map.Entry<String, Object> ent : params.entrySet() ) {
                binding.setVariable(ent.getKey(), ent.getValue());
            }
            Script scriptObj = InvokerHelper.createScript(script, binding);
            return scriptObj.run();
    
        }
    
        // *) 为脚本代码生成md5指纹
        public static String fingerKey(String scriptText) {
            try {
                MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
                byte[] bytes = md.digest(scriptText.getBytes("utf-8"));
    
                final char[] HEX_DIGITS = "0123456789ABCDEF".toCharArray();
                StringBuilder ret = new StringBuilder(bytes.length * 2);
                for (int i=0; i<bytes.length; i++) {
                    ret.append(HEX_DIGITS[(bytes[i] >> 4) & 0x0f]);
                    ret.append(HEX_DIGITS[bytes[i] & 0x0f]);
                }
                return ret.toString();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

      这边会为每个新类单独创建一个GroovyClassLoader对象, 也是巧妙地回避之前的陷阱.

    总结:
      这边没有深入研究java中类的加载机制, 只是涉及class被gc的先决条件, 同时提供了一种思路, 如何借助groovy实现代码热加载, 同时又规避其中的陷阱.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mumuxinfei/p/8387349.html
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