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  • Vue.nextTick 的原理和用途

    mounted: function () {
      this.$nextTick(function () {
        // Code that will run only after the
        // entire view has been rendered
      })
    }

    概览

    官方文档说明:
    • 用法:

    在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

    疑问:
    1. DOM 更新循环是指什么?
    2. 下次更新循环是什么时候?
    3. 修改数据之后使用,是加快了数据更新进度吗?
    4. 在什么情况下要用到?

    原理

    异步说明

    Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

    在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,可以查看阮一峰老师的这篇文章。截取关键部分如下:

    具体来说,异步执行的运行机制如下。

    (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
    (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
    (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    (4)主线程不断重复上面的第三步。

    下图就是主线程和任务队列的示意图。

    clipboard.png

    事件循环说明

    简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。

    知乎上的例子:

    //改变数据
    vm.message = 'changed'
    
    //想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新
    console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed'
    
    //这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行
    Vue.nextTick(function(){
        console.log(vm.$el.textContent) //可以得到'changed'
    })

    图解:

    clipboard.png

    事件循环:

    第一个 tick(图例中第一个步骤,即'本次更新循环'):

    1. 首先修改数据,这是同步任务。同一事件循环的所有的同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,此时还未涉及 DOM 。
    2. Vue 开启一个异步队列,并缓冲在此事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。

    第二个 tick(图例中第二个步骤,即'下次更新循环'):

    同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

    第三个 tick(图例中第三个步骤):

    此时就是文档所说的

    下次 DOM 更新循环结束之后

    此时通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过 setTimeout(fn, 0) 也可以同样获取到。


    简单总结事件循环:

    同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环2]...

    总之,异步是单独的一个tick,不会和同步在一个 tick 里发生,也是 DOM 不会马上改变的原因。

    对于事件循环,可以在这里查看更详细的内容: https://segmentfault.com/a/11...

    用途

    应用场景:需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。

    created、mounted

    需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的试图,也要使用 nextTick 方法。

    官方文档说明:

    注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted

    其他应用场景

    其他应用场景如下三例:

    例子1:

    点击按钮显示原本以 v-show = false 隐藏起来的输入框,并获取焦点。

    showsou(){
      this.showit = true //修改 v-show
      document.getElementById("keywords").focus()  //在第一个 tick 里,获取不到输入框,自然也获取不到焦点
    }

    例子2:

    点击获取元素宽度。

    <div id="app">
        <p ref="myWidth" v-if="showMe">{{ message }}</p>
        <button @click="getMyWidth">获取p元素宽度</button>
    </div>
    
    getMyWidth() {
        this.showMe = true;
        //this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
        //报错 TypeError: this.$refs.myWidth is undefined
        this.$nextTick(()=>{
            //dom元素更新后执行,此时能拿到p元素的属性
            this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
      })
    }

    例子3:

    使用 swiper 插件通过 ajax 请求图片后的滑动问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/musicbird/p/10131933.html
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