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  • 【JUC】CopyOnWriteArrayList源码分析

    CopyOnWriteArrayList

    解决脏读问题;牺牲写的效率,提高读的效率

    CopyOnWriteArrayList是一种读写分离的思想体现的ArrayList;

    它将读写的操作对象分离开来;

    写的过程中,通过复制出一片新的内存,在新的内存中执行完成写操作,再赋值回去,完成写操作;

    在写的过程中,可以进行并发的读,因为操作的并不是同一片内存;

    这样就避免了java.util.ConcurrentModificationException并发修改异常了;

    下面一步步来看一下源码,怎么实现的?

    只分析了部分常用的API的源码:读取get和写入add

    构造器

    直接看源码,不是很复杂;

    public class CopyOnWriteArrayList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
        
        final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        private transient volatile Object[] array;  //数据都会存储在这个array中
        // 提供set,get方法
        final Object[] getArray() {
            return array;
        }
        final void setArray(Object[] a) {
            array = a;
        }
        // ①无参构造器
        public CopyOnWriteArrayList() {
            setArray(new Object[0]); // 初始化一个长度0的array
        }
        // ②将一个Collection转化为CopyOnWriteArrayList
        public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
            Object[] elements;
            // 此Collection就是CopyOnWriteArrayList,直接赋值
            if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
                elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
            else {
            // 其余都转化为Object数组赋值
                elements = c.toArray();
                if (elements.getClass() != Object[].class)
                    elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
            }
            setArray(elements);
        }
        // ③直接传入一个泛型数组
        public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
            setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
        }

    add

    添加方法,此类的重点方法:即:写操作的实现;

    CopyOnWrite容器,即写时复制的容器;

    添加元素的时候,并不直接添加,而是先将array复制一份给 Object[ ] newElements,且newElements长度加1,表示要添加一个元素;

    添加的操作,都是针对newElements进行的,不对原array进行操作;

    这样就将,写操作的内存,与读操作的内存分离开来,写的过程不会影响并发读取;

    源码:

    // 添加方法
    public boolean add(E e) {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();// 枷锁
            try {
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);//复制出一个newElements
                newElements[len] = e;// 添加元素
                setArray(newElements);// 将添加完成的newElements赋值给原array
                return true;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }

    get

    读取操作,没有做任何的同步措施;

    array并不会发生修改,只会在写操作后,直接替换,不存在数据安全问题;

    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

     

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