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  • 【已学完】UGUI Schedule

    章节 内容 签到
    Unity4.6 New UI(UGUI) 1.UGUI概述与Canvas画布介绍(一) 5月14日
    2.Canvas画布介绍(二) 5月14日
    3.Text控件 5月14日
    4.Image控件 5月14日
    5.Button控件 5月14日
    6.Button事件 5月14日
    7.Anchor与Pivot定义  5月15日
    8.UI登陆系统练习  5月15日
    9.Toggle控件  5月15日
    10.Toggle控件动态事件  5月15日
    11.Slider控件  5月15日
    12.ScrollBar控件  5月15日
    13.开发游戏主界面A_整体布局  5月16日
    14.开发游戏主界面B_控件美化与帧动 5月16日
    15.开发游戏主界面C_定义动画事件  5月16日
    16.高级控件_ScrollRect讲解  5月16日
    17.开发TabPage标签页面高级控件A  5月16日
    18.开发TabPage标签页面高级控件B  5月16日
    19.大型游戏案例UI开发_资源导入  5月16日
    20.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A  5月16日
    21.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B  5月16日
    22.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A  5月16日
    23.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B  5月16日
    24.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C  5月16日
    25.大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现  5月16日
    26.大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作  5月16日
    27.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A  5月17日
    28.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B  5月17日
    29.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C  5月17日
    30.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A  5月17日
    31.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B  5月17日
    32.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C  5月17日
    33.大型游戏案例UI开发_UI调节音量  5月17日
    34.大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善  5月17日
    35.大型游戏案例UI开发_异步场景加载  5月17日
    36.大型游戏案例UI开发_第一关卡的UGUI信息显示处理  5月17日
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