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  • 【学习中】Unity<中级篇> Schedule

    章节 内容 签到
    Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇) 1.游戏引擎发展史  
    2.Unity发展史  
    3.3D图形学与必要组件  5月19日
    4.核心类_GameObject类  5月19日
    5.核心类_MonoBehaviour类_脚本生命周期  5月19日
    6.Unity伪多线程研究实验  5月19日
    7.核心类_Time类  5月19日
    8.场景异步加载与输入管理器讲解  5月19日
    9.贴图类型  
    10.二维贴图实验  
    11.立方体贴图  5月22日
    12.视频贴图  
    13.渲染贴图  
    14.图形学_材质  
    15.图形学_着色器  
    16.Unity编辑器菜单学习  
    17.物理学模拟_铰链关节  
    18.物理学模拟_弹簧与固定关节  
    19.物理学模拟_人物角色模拟  
    20.物理学模拟_布料模拟  
    21.Mecanim系统_制作替身  5月21日
    22.Mecanim系统_创建动画状态机  5月21日
    23.Mecanim系统_完成基本动画效果  5月21日
    24.Mecanim系统_融合术A  5月21日
    25.Mecanim系统_融合术B  5月21日
    26.Mecanim系统_融合术C  5月21日
    27.Mecanim系统_动画层与身体蒙版  5月22日
    28.Mecanim系统_动画复用  5月22日
    29.Mecanim系统_反向动力学_IK  5月22日
    30.粒子系统_重要属性介绍  
    31.粒子系统_火焰的制作示例  
    32.导航网格寻路_基本寻路  
    33.导航网格寻路_高低寻路  
    34.导航网格寻路_OffMeshLink组件  
    35.导航网格寻路_分层导航  
    36.导航网格寻路_导航路障组件  
    37.导航网格寻路_导航寻路示例  
    38.遮挡剔除_自动遮挡实验  
    39.遮挡剔除_动态物体遮挡实验  
    40.遮挡剔除_入口遮挡实验  
    41.项目优化_渲染途径  6月3日
    42.项目优化_项目脚本生命周期深入  
    43.项目优化_Profiler检测工具使用  
    44.项目优化_项目优化建议  
    45.Android环境配置A  
    46.Android环境配置B  
    47.手指触控A_手指移动划屏识别  
    48.手指触控B_手指移动划屏识别  
    49.光照烘焙技术A  
    50.光照烘焙技术B  
    51.光照烘焙技术C  
    52.光照烘焙技术D  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muxiaomo/p/4511169.html
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