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  • Alpha阶段个人总结

    一、Alpha阶段个人总结:

             1、在配置函数参数时要注意尽量简洁,减少冗余,避免参数与数据基类型不兼容问题,以防增加工作量出现参数错误等情况;

             2、在设计GUI时要换位思考,结合不同用户的反馈,给用户一个良好的视觉体验;

             3、设计游戏按钮时要明确每个按钮的功能,避免给以后的调试工作带来不必要的麻烦;

             4、更加了解MFC的GUI设计,通过解决问题来提高自己的程序处理能力,并学到一些编程的新知识点;

             5、要懂得整个项目的运行而不局限于各人负责区域。

             6、及时进行团队交流,有问题提出来一起商量解决。

    二、能力评估表

           这是我目前为止的技能评估表:

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    HDU 3853 LOOPS
    HDU 4089 Activation
    HDU 4405 Aeroplane chess
    ZOJ 3329 One Person Game
    POJ 2096 Collecting Bugs
    POJ1573(Robot Motion)
    poj2632(Crashing Robots)
    poj1068(Parencodings)
    poj2506(Tiling)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muyang2/p/10064104.html
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